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狼人杀攻略三之不见面概念以及运用

2021-04-22 12:01 作者:太阳上的小鱼  | 我要投稿

狼人杀攻略三之不见面概念以及运用
一,不见面的概念
不见面,算是非哥结合杀人游戏的结合,运用不见面,非哥说第二,没人敢说第一。不见面是什么呢?很多人认为两个人都互打,就是不见面,如果你这样认为,那就是大错特错。
狼人杀这个游戏,狼人夜里是已知狼队信息的,他们是见面的 不见面就是夜里互相不见面的两个玩家。他们有可能是一好人一狼人,也有可能是两个好人(特殊板子除外,如隐狼,石像鬼)
其实我们很多时候听出某一个玩家是铁狼,另外一个打他的玩家大概率可以放,这也是一种基础的不见面
二,不见面的运用
1,不见面可以让我们运用到盘基础狼坑,如果坑位不够,可以反推我们的某一逻辑出错
如:12人标准场,我们1/2互跳预言家,1给3金水,2给4金水。我们得出5/6/7互不见面,我们独立听3/4也都是好人,那么剩下的位置就是8/9/10-11-12出两个匪徒或者3个匪徒,如果再版几张牌,那么坑位就出来了。
2,不见面可以让我们分析明确的沾边团队,不管你倒钩还是冲锋,通过不见面一排。区分剩下的人和疑似预言家的不见面关系,能一定程度证明谁是预言家
就刚刚(1)的举例,如果我们再剩下的牌保了8/9,逻辑层面10/11/12就至少两个匪徒,那么他们和1疑似预言家都不见面,则1预言家面无线增大。这样不见面排狼坑比两边分阵容更不容易犯错,因为狼有可能倒钩,而在不见面排狼坑里,只要得出谁与谁不见面,就可以了,注意,不是10/11-12不沾边1就得出他们不见面,而是通过其他的逻辑得出
3,不见面可以让我们听出某一位是铁狼时,排水2-3个其他玩家
三,不见面概念的举例说明
1,第一天互保的两个玩家,9成概率都不会是两个匪徒。(我玩了上千吧,第一天两狼互保的,也就一次)
2,如果某个玩家发言一般,后面的一个玩家直接保了前面的玩家,则他们大概率不见面。原因在于如果a发言很差,b把a保了,这是非常危险的,一般匪徒不太敢这么做(就怕遇到疯狼,还是要具体情况具体分析)
3,不见面的关系判定,最好要以某人的人设去判定,若a经常保队友,那么他保的人就注意不要给不见面,b经常打队友,所以他打的人,不见面都不听,c经常做不见面,那他说的都不听,听外置位的排对对他的反馈,互相如果都不太像见面,这样的不见面,才闹靠,不然一旦得错,就相当于保了一个狼,很大概率会翻车。
4,,如果场上还有两个匪徒,有两张牌,都攻击某一张牌是匪徒,但另外一张牌不一样,且他们在末置位发言,那他们大概率不是两个,他们大概率不见面。
5,如果a警上没有保b,警下b做作的说居然a不保我,一定要注意,别盘ab不见面,极有可能是ab做身份
6,若12没听出狼人来,1重打12,3保12,最弱的不见面就是1/3
7,,如果听一个人没有听出匪徒,但后面有人强打,说明他们有可能两个匪徒,千万千万不要给不见面
8,无数次试验证明,当狼人处于落后时,大概率会做一个不见面,如a大概率出局,他跳身份去归的一个人,极大可能性是他的狼同伴
9,a打b理由成立的情况下,c起来保b并打a,abc三者不见面的可能性大
10,b没有听出一定的好人,a保了b.c越过a去打b,ab,ca都有可能不见面大,但唯独cb,千万不要轻易给不见面,因为我就这样喜欢借着好人的手做一个不见面?!!!!
11,a对b出现两次好人转到其他身份的判断,ab大概率不见面
12,a打b的理由不成立,就不要给ab不见面,互打的不见面是最弱的不见面。尽量少用互打的不见面
13,如果一个狼人发言几乎爆匪,后置位一个好人打死他,再后面的狼人也有可能会保这个好人去打他狼同伴。所以还是打的不见面不要轻易给
14,假设性不见面(概念性不见面)
很多时候,我们会缺失信息量,无法建立完整的逻辑线,但我们只有a打b,c打a的逻辑线,我们可以先假设abc互不见面,再去其他位置找,如果找到多的匪徒,那么abc成立,如果没有找到或者后面出匪徒少,我们再看abc是否成立,因为前面如果a攻击了b,c马上就来攻击a,其实ac见面是小概率,因为狼的目的是隐藏身份的,如果队友被暴露了,很难直接去救队友,同理,你同伴在攻击一个好人,你又有什么理由直接去打你同伴呢。虽然此逻辑不铁。但却是在信息量不多的情况下,不见面大局观的运用
15,保人错误之后,在不见面盘之后,至少会打错1个好人,所以不要先入为主,或者不要没听出他们是好人,直接打死,否则,就会被抗推。
16,我们得出不见面之后,最好对不见面的牌谁好谁坏做一个分析判断,不要为了给不见面而给不见面,这样好人会认为你在画圈,直接把你抗推
17,,如果听一个人没有听出匪徒,但后面有人强打,说明他们有可能两个匪徒
18,如果听一个人没有听出好人,但后面有人保他,说明他们大概率是不见面的
19,如果一个玩家对另一个玩家出现了两次身份判定,他们大概率不见面
20,在已经发生的事情情况下,狼人是不可能通过这个去装闭眼,两次冲突的,如给了一个好人,又打他。如11是狼,11是好人!如果你觉得他聊已知事实出现两次前后矛盾。那他有可能思考过量的好人。这种好人很容易被抗推。同样的道理,他的发言排不了谁,后面能直接保下他的牌,他两极有可能不见面,且保他的牌极有可能是狼
21,不见面和听保人一样,如果有人给出了你不能给出的不见面,且给出不见面非常之快,那他非常有可能是睁眼的狼
22,如果有人给出不见面非常之快,那么他有可能是狼,且给的不见面,大概是真实的不见面,我们可以从狼的嘴里,得到非常多的额外信息量
23,,很多人认为不见面可以很好的做出来,首先,得是两个经常一起玩的玩家,且非常默契,其次,在非哥群的无数次生推实验证明,不见面就是不见面,见面就是见面,做的不见面和真的不见面,区别是非常之大


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