无论是轻小说还是网文,在写作中都具备的共同点
在写轻小说教程之前,以下内容在之后的教程里都会经常提到。这些不管是写网文还是轻小说、亦或是艺术方面都拥有的共同特点,我也会在之后的教程中尽量用普通人也能理解的方式写出来,方便阅读。
PS:以下内容均为个人总结,不包含过多细节(比如商业作品与非商业作品的不同之类的,不然不知要说到猴年马月了),仅供参考,不代表所有人。

遵循自己内心,为自己而写,读者也喜欢
你想写什么小说,弄什么角色和剧情,这些都先听从自己,不管弄出来结果怎样,重点是这是你想写的,能让自己感到愉悦的,这是从小说里寻找乐趣的第一步。其次才是看读者对你的故事是否感兴趣,不感兴趣的原因又是什么。
做一件事从中找不到乐趣,之后的路只会更难走。
如有其他情况以实际为准。

听从读者那些对你作品、写作水平提升的有用建议,不要盲目听从
评价大部分都会比较主观,如果能遇到一个非常认真为你的作品进行详细评价的读者,不管他评论得主观还是客观,都要好好感谢他,与此同时也要维持自主意识,认真阅读评价后思考他说的是否正确,是否对你的写作有帮助,有帮助的采用,不符合你所想的就PASS掉,不要被代跑了。

一个作品内不管是人物还是剧情,它们的出现都有它存在的意义,请好好对你的儿子女儿、以及他们所在的世界负责
角色的存在不仅仅只是用于推动剧情,你虽然是他们的神,但并不是他们的全部,他们也应该拥有自己的想法,而不是成为你的提线木偶,让他们做不符合他们性格,他们不想做的事,或者随随便便在写作过程中莫名其妙为了让他成长了而很不自然不符合逻辑地变了个性格。
剧情的产生也不是凭空出现,你是想引发件事进一步推动剧情、埋下伏笔,还是让角色感受痛苦、面临选择?没有前因后果就突然出现的剧情违和只会直线上升,而且也没有合理性,读者读着也根本读不下去。

几乎所有的东西一旦过度都会影响某些方面
这不仅用于小说,现实生活的各个方面也是一样,举个栗子:吃饭吃多了会撑死,不吃饭会饿死。
记得把控好力度。

艺术是一种用于传达内心深处想法、观点、情感等给读者的多样化形式存在体
其中包括小说。
我以前看过的教程里说到过,小说的最高境界就是让读者有身临其境的感觉。
这实际上也在说,作者要做到传达什么东西给读者,让读者从中感受到什么,知道什么。
写这个剧情你是想让读者明白你的故事里并没有主角与配角之分,他们任何人都是主角,还是告诉读者你的故事反映了一个怎样的社会问题。这也是比较难以做到的一点。

世上有很多哈姆雷特,所以无法确切地说一个作品是好还是烂
多数作品只能说它优缺点都有,分别是什么。优点的比重大亦或者缺点的比重大。但最终这个作品在你心里是好作品那就是好作品,烂作品就是烂作品。

适合自己的才是最重要的
不管你是否愿意写大纲,还是说选择第一人称还是第三人称,亦或者先弄剧情再弄人设还是其他的先后顺序,这些都不重要,重要的是你认为哪种适合自己、用在自己身上是对的就去做。
没有任何规定说新人必须写第三人称不能写第一人称,也没有任何规定说作者必须写大纲,作者必须干嘛干嘛,作者千万、绝对不能干嘛干嘛,最终得到的结果自己也是最清楚的,选择是否要继续用这个方法也是由你来决定。

真正的“学会”是要理解方法的原理再结合实际情况进行完善
所有教程(不仅只是小说,包括你要学会的任何东西,数学也好,画画也好)都只是辅助,当你完全理解它,并将其转化为属于你可操控的东西实际运用到才是输出。

漫无目的地开始创作是大忌
都不知道自己要创作什么又从何谈起呢?

题外话:小说会暴露创作者本身的一些兴趣爱好、性格方面、三观怎样等信息。
如果作者自身就是个问题,一直不承认、看不见那些自以为没错的错误想法,只会很难写出一个可以让读者看得下去的作品。
感谢各位看到最后,以上是一些我个人所认知到的写作上存在的共同点,不代表所有人,还有其他的暂时还没想到,欢迎各位补充。
