千年战争黑单位全解(前军魔剑天使人形师)
前卫军师

第一个黑前军,前军先下地后其他单位下地都能减费这点让她基本不是第一个下就是第二个下的,所以运营前期是把前军作为开局单位设计的,而结果就是这个辛村,被动全体近战位HP攻防+5%,配置中额外攻防+5%,作为第一代前军BUFF量可以说是非常悲催了
技能一意専心,80秒挡3打3,攻防2.3倍,最大HP1.5倍,60秒再动,长持续长再动BUFF量也同样可观,问题是前军只有刚刚扔下去的时候会是前线,你可能会把前军作为一个长时间放在前线的单位吗?就算这个BUFF量还不错,祭的面板也可没有那么好,在前线顶个小铁球什么的不香吗?
技觉疾风迅雷,50秒攻击力2.4倍,挡1,顿足+二连射,作为物理近远来说。。。。好吧其实也不太行,在现在这个环境来说火力已经属于不太足了,也就新人前期能拿来用用的程度了
新人在战斗前期可以配合其他产C单位扔下去,但是当你到了老人以后要么会选择其他的前军提供BUFF要么产C单位的回复量能打到根本不需要前军,实际上的用处也不算很大了,遗憾

亚尔斯兰战纪的联动单位,如果在R版会变成蒙面斗篷人,先说被动,可以放置一个在周围持续造成真伤的token,不过说实话这个token的火力也就那样,估计只能应付下前期吧
技能智将的矢技,10秒攻击力0.7倍,打10,三连射,射程不明但是应该不会比卧龙觉醒技低,攻击范围巨大而且是连射,同时自身面板也尚可,如果只是一帮较弱单位组成的前期rush的话,画家几乎一人就可以顶住整个前期,问题是也是只顶起前期而已
技觉十六翼将的矢技,10秒打10的四连胜,范围几乎是全场,一个画家启动技能几乎可以把整个前期的敌军也可以几乎一口气消灭掉,但是问题是也只有前期了,如果本身回转尚可的话配合现有BUFF体系是可以当一个强力连射手使用的,问题是CD要70秒,无论如何都太长了
画家几乎是那种专门用来拔插的前军,他的存在意义就只是让你度过战斗前期,但是现在你前期都可以大量爆展单位的环境下,画家的意义已经不大了

新年版幸村,先说被动,只要加入出击队伍就可以使正月属性的HP+15%,打二,攻击短时间时停,近远,嗯。。。。限定正月的那个基本不用管,这个近远效果其实还挺不错的
技能墨染之计,35秒攻击力2.4倍,射程1.6倍,打3,现环境来说属于火力不太足的那种了,过于脆弱的防御也不能让她上前排
技觉新春恭贺的大号令,2.4倍攻击力,1.4倍射程,出击的全体自动发动技能,最大HP攻防+10%,永续,输出比起技能没有差距,射程稍逊但是BUFF量尚可,但是你仔细看看这个技能怎么那么眼熟,这不就是帝国军师蕾欧娜的技能吗?自动启动技能是只能在低压图和大讨伐使用的杂技效果(因为高难技能时机卡不准是真的会死)
到最后其实你排除掉正月的加成后仔细看看这个面板,这不就是本体的BUFF量和DPS后加了个顿足和技能自动发动吗!说实话这还真的挺难想象这是2022年的前军,我说实话啊,前军这种单位现在更多的是需要作为BUFF位存在,但是你的BUFF量甚至完全不如铁匠,技能自动发动也是双刃剑,这。。。。我只能说这真的是干啥啥不行了,新人如果抽到凑合用吧
补充,如果你队伍真的体系完全成型又懒的话,这家伙确实是可以用的,毕竟现在狙神体系都能把大部分魔神的难16都给直接挂机了。。。。我写的时候是真没想到现在各种人已经玩的那么离谱了,当然要专门去抽她我不推荐,省点石头不好吗
魔法剑士

曾经的魔攻队一把手,现在的地位被银月取代但是还是可以和银月一起用当个副歼灭位的,我们先看被动,魔法剑士,魔法重装,魔法师和司祭系的攻防+10%,怎么说呢,这几个都是魔攻队用得到的(星天是魔盾,粉球是火球嘛),考虑到这个的话BUFF量还是很不错的
技能破盾者,40秒攻击射程1.4倍,范围内敌方魔法抗性减半,效果中规中矩,降魔抗配合其他魔攻队成员也能把对方打的很痛,不过重点依旧是技觉
技觉千兆破盾者,30秒攻击1.7倍射程1.4倍,打3,范围内敌方魔抗减70%,打三减魔抗,配合标准减魔抗队伍(奶团星天粉球)加一起的话,直接一口气把对面魔抗降到0也不是什么难事,几乎可以说打出去的是真伤了,单看这个倍率作为魔攻吃魔抗或者作为物理吃防御确实是不是很高,但是既然魔攻队能把对面的魔抗给削的不像样子嘛(笑容逐渐缺德)
平心而论现在银月的出现几乎导致魔团完全下岗了,但是吧,很多时候战场是有副路的,你肯定需要第二个歼灭位来解决这个问题,加上魔攻队的互相BUFF,魔团还是能上场的就是
天使

堕天使,本身是时限限定超人了,如果没有发动技能的话几乎就是杵在那里的一根棒子,我们先看被动,不使用技能时全体缓回(每秒44),配置中全体防御力+10%,怎么说呢。。。。不算太有用的被动吧,不过毕竟是第一个堕天使了,落后时代也是正常
技能神魔封印解除,大部分天使都有的技能效果我就不发了,说实话效果量非常的一般
技觉圣天使封印解除,30秒攻击防御魔抗2.2倍,挡3打2,配合天使本身的高面板和高魔抗,在当时是有很强的歼灭力的,60魔抗也对魔攻有很强的抗线,但是还是那句话,你物理攻击不说还是纯近战.jpg
不开技能纯站桩和不是近远已经让这个单位几乎无法使用了,而最要命的在于神魔封印解除是一个10级技能,育成本身就会吃掉你大量的虹圣灵(除非你直接上光彩),现版本来说我不推荐使用,属于时代眼泪了

情人节索菲,说实话和本体一样是已经完全落后时代的单位,不过还是可以说一下的,先说被动,只要加入出击队伍就可以使自身和王子免疫所有一场,攻击后摇降低,嗯,也是一个很好的王子加成效果,但是对她自己就。。。。
技能爱的神魔封印解除,30秒攻击力2.3倍,防御力1.8倍,挡3打2,每次攻击回复最大生命值的10%,物理版可以吃回血的吸血姬技能,说实话回血量并没有那么高,不过她自己是能吃奶的所以其实倒也无所谓
技觉love power max,30秒攻击防御魔抗1.8倍,挡三打三,如果技能中被击倒会直接复活,最大的特点就在于那一次技能中复活,但是有个问题,如果你选择天使二觉第二个分支的话这本来就是那个分支的效果,事到如今这个特色可以说已经基本普及了。。。。
现在要发挥作用几乎是只能作为王子拐使用了,不开技能只是个图腾柱(本体都还能当奶棒呢),开了技能火力也不算太足还不是近远,歼灭力已经完全更不上版本,当然立绘还是很好看的,想组整活用的王子超人队也可以考虑拿出来玩

22年6月实装的黑天使,相比索菲来说强度是上了一个台阶的,但是毕竟是活动嘛。。。。先说被动,自身缓回,对我方的攻击有10%概率无效化,被动的效果量非常差,差到甚至让人难以置信这是一个黑的程度,不过你可以理解为模板全用来给技能上了就是
技能伪典 净化的权能,40秒攻击力1.8倍,挡3打2,魔攻近远,再动60秒
技觉真典 失落的战场,15秒攻击力2.3倍,挡3打3,魔攻近远,范围内持续小额真伤(攻击的5%),再动50秒
技能没什么好说的,效果量和回转都相当普通,可以代替她的魔攻近远几乎可以说到处都是,而技觉才是核心,技觉相当于把这个单位同时作为一个打3的近远和一个拥有1300攻击力的恶召(恶召的真伤倍率是0.1),加起来可以说有相当优秀的DPS,拥有优秀的歼灭力,但是问题在于持续过短(即使1.5绊也只有18秒)和再动不足。不过毕竟是新单位,如果运营不出新的天使的话她将会长期占据最强天使的宝座吧(苦笑)
傀儡师

黑机甲,虽然持续存在游戏许久但是因为一直上修一直维持着还可以的强度,首先我们看被动,不受回血,费共计时每秒30缓回,异常完全无效,血量归0时不会撤退,会以每秒200血的速度开始回血,回复满后直接在场上复活,这个技能注定了她的生存率,这也注定了她是不会死的,不用担心扔错地方导致她猫车结果任务失败,是很方便的解场机器
技能千兆轰击模式,30秒攻击力1.8倍,真伤近远,25秒再动
技觉扩散轰击模式,15秒内防御力减半为代价攻击力1.7倍,打4真伤近远,30秒再动
技能和技觉无脑选技觉,技能效果相当普通,而技觉则是一个真正的鬼畜东西,技能说明没有写明的一点是,她打出的攻击实际上是有AOE的,这是什么意思呢,如果敌人足够密集的话,对其中一个敌人攻击就可以同时让它收到四段真伤,再加上不低的射程和优秀的面板还有不拉胯的回转,赋予了这个单位优秀的歼灭力,虽然本来生存力是很大的问题,但是由于二觉有个只要开技能就能回复50%最大生命值的分支,结果导致生存力也不是什么大问题了。。。。如果能拿到的话我还是推荐用的,无论是作为解场单位还是歼灭位都能有不错的表现

