【笔记和链接】矩阵乘法、二维仿射变换、Keynote 动画入门
***本文为Markdown格式笔记***

# 矩阵乘法
参考资料:[Lecture Notes on Machine Learning: Four Views on Matrix Multiplication](https://www.researchgate.net/publication/334029976_Lecture_Notes_on_Machine_Learning_Four_Views_on_Matrix_Multiplication)
## 矩阵乘矩阵
可以从矩阵乘向量出发讲起;向量内积、向量外积直接提内容即可,没必要讲;
矩阵乘矩阵的四个角度:
### 角度1: 内积:逐行点乘;
### 角度2: 外积:对应行列得到的多个外积求和
### 角度3: 各行按照某列加权平均
### 角度4: 各列按照某行加权平均

# 二维仿射变换
参考资料:[2D Transformation](https://www.tutorialspoint.com/computer_graphics/2d_transformation.htm#:~:text=Transformation%20means%20changing%20some%20graphics%20into%20something%20else%20by%20applying%20rules.&text=When%20a%20transformation%20takes%20place,change%20their%20size%20or%20orientation.)
## 平移
为什么二维变换要用(x, y, 1) 坐标和3x3矩阵
## 放缩
## 翻转
## 旋转
## 倾斜
## 多个变换组合

# Keynote 动画入门
这个视频不错:[How To Animate In Keynote (Beginners Tutorial)](https://www.youtube.com/watch?v=GTVFw3CzYUA)
里边的那个magic move我是开了眼了;
*不过看完之后我感觉手摆动画没有写代码好玩……*