炉石传说 巫妖王的进军 橙卡简评


.新版本关键字与机制
全新职业死亡骑士!
死亡骑士将在“巫妖王的进军”中永久加入《炉石传说》。死亡骑士的英雄技能食尸鬼冲锋能够号令亡灵,消耗两点法力值,召唤一个1/1并具有冲锋的食尸鬼,它会在你的回合结束时死亡!食尸鬼还有其他作用。死亡骑士会在友方随从死亡时获得尸体,还可以消耗尸体来强化自己的卡牌!
死亡骑士是一个强大而灵活的职业,能使用三种符文:鲜血、冰霜和邪恶。死亡骑士对这些符文的偏好决定了可以放入套牌的卡牌。
新随从类型:亡灵与双类型随从
巫妖王统率着亡灵天灾,这支邪恶的大军将成为《炉石传说》最新的随从类型:亡灵!在“巫妖王的进军”中,亡灵随从将出现在中立卡牌和效忠巫妖王的职业中。许多卡牌都能在“你的上回合之后(这包括对手的上一个回合以及你当前回合的早些时候)有友方亡灵死亡”的情况下触发额外效果。
回归关键词:复生
有些亡灵拥有关键词复生,这一回归机制未来将会在游戏中常驻。当具有复生的随从第一次死亡时,它会重新上场,并剩余1点生命值。这个效果能够完美展现出亡灵的顽固,还能为你积累更多尸体!
全新关键词:法力渴求
血精灵抵御天灾的时间越久,从太阳之井中汲取的力量就越多。当你的法力水晶达到一定数量时,具有法力渴求的卡牌就会变得更为强大。你不必消耗法力值来强化卡牌,只需要数量达到即可。

法师

简评:奥术连击 配合新版本奥术箭 奥术法术减费等可以做到otk 但在这个人均40血的环境下 otk确实不好打

简评:法师的导演 费用较高 娱乐性较强 这张牌在狂野应该更有趣一些

盗贼

简评:一次性的贼dk被动 直接变法术复制 强度很高 像鬼灵贼 水雷贼 奇迹贼这种组合技卡组都可以带

简评:新的药剂体系 两个药剂在手牌时会混为一个 费用不变 效果是二合一 效果都很超模 这张牌可以在随从交换时补充资源

德鲁伊

简评:设计师给德找的后路 叠甲体系 按狂野德叠甲的速度和层数 这张牌强度直接爆炸

简评:随从版群体buff 可惜限制了种族 而且费用较高

猎人

简评:乍一看很强 仔细一想猎人的奥术伤害牌少的可怜 但本身强度还是可以的

简评:砍一刀就释放一次动员布道 效果还可以 就是费用过高 6费挂这刀 要是没场面会显得很笨重

牧师

简评:很简单的复活卡 不过限制了种族 如果新版本牧师有亡灵铺场型卡组 这卡就很强

简评:战吼给一张3费发现暗影法术 不过可以无限用 相当于资源牌

萨满

简评:标准站场大哥 费用较高 解场的同时还能复活对应随从 大哥萨必带的卡

简评:鱼人萨buff 有场面的话直接收益拉满 而且还是双种族卡

骑士

简评:时隔多年又给骑士推龙体系了 送入未来相当于消失两回合 不触发亡语的解场

简评:身材合理费用低 效果也很强 配合号角拉出来收益爆炸 也可以配合污手体系

术士

简评:一回合一个吸血火球术 可惜费用过高 不是恶魔也不能被空灵蛋头拉出来

简评:恩佐斯的鱼 费用低也很灵活 水雷术 猫头鹰术都可以带

战士

简评:444突袭 使用火焰法术还可以复活 强度爆炸

简评:很强的干扰牌 可以用对面的法术牌打对面

恶魔猎手

简评:法术瞎新组件 可以在纯法术构筑下带三张随从牌 而且对战开始就可以触发 相当于把随从转化为法术

简评:相当于 给两张必定触发的流放牌 而且还减了费 流放体系的强度卡

死亡骑士

简评:直接消灭三张牌 解场 破坏手牌 破坏牌库 三位一体 应该是dk人手一张的卡

简评:冰dk体系 过牌加aoe 定向过牌 dk的冰霜法术也有很多 AOE效果也基本能稳定触发

简评:三冰符文 亡语复制冰霜法术的资源牌 三冰这强度多少还是有点鸡肋

简评:费用低 一邪符文也很灵活 对面怪越多收益越大

简评:三邪符文 邪符文卡组 尸体资源还是很充足的 所以一般用这张牌的时候基本都是铺满加buff的 可惜要消耗所有尸体

简评:2血符文 血dk卡组的吸血很多 所以前期抽到这张牌可以直接下 具有嘲讽可以护脸 亡语还会回手

简评:随机打二 一般可以打三次 还可以存尸体数 433的身材也很合理

简评:两邪符文 随机召唤亡灵 上限高 下限低 比较看运气

简评:原版霜之哀伤 费用放在现在还是太高了

中立

简评:第一张中立法术牌 给的法术各个职业都有 会根据手牌数灵活减费

简评:强化版骨魇 buff基础上还具有亡语和复生 可以buff三次

简评:亡语直接变为三回合真男人 每回合第一张牌0费 相当于3回合强化版古夫 也可以通过变节给对面来达成特殊击杀

简评:牌库版翻倍龙 还不会亏费和身材

简评:直伤 叠甲 全体伤害 会根据法力渴求来强化自身 很强的节奏卡 古夫大帝的新玩具
