乱舞水浒V0.978 和其他mod不一样的地方
单挑
你一进入野战,就会触发单挑事件。
这个单挑是绝大多数mod所没有的。你如果单挑胜利会产生瞬间满血的效果,并激发你的职业效果(视职业而异)。有的职业效果是非常强大的群体技能,比如少女可以让对面全军陷入混乱自相残杀。这造成有些职业可以完成一人单挑掉全军的壮举。

单挑胜利后的直接回满血是你可以持续高频率进行战斗的根本,有这个技能,你可以每天打几十次战斗而毫不顾忌自己战斗受伤而短期内无法继续战斗的问题。
前期的单挑尽量主角自己出动。尽管手下也可以去应战,但手下一般胜率不高。而且主角要尽快提升职业等级,单挑胜利是必须的。
职业系统
开局会让你选职业。选强力团控职业会在大规模战斗中取得优势,而个人战斗能力提升的可以让你杀得更爽。
注意开局后记得先给自己职业加点(按C唤出加点界面),不然职业不会提升。

不需要带兵
这个mod里面光npc就有42个之多(npc不会因吵架而跑路,只需要经常在酒馆喝酒就好了),此外全部领主都可以招进队伍。你光靠这些npc就足以横扫天下了,压根不需要带兵。
而且你带兵会有几个麻烦:
首先走路慢,浪费你的时间。可能还因为走得慢,追不上敌人或者无法摆脱敌人的追击。
然后最关键的是:你带兵了,部队规模大了,这会极大降低神器掉率,明明你一个人就能取胜的战斗,你带那么多人干嘛?简单点说:不带兵得神器,带了兵啥都无。
至于那些兵要工资养的这种小事情就不说了。
有些人害怕不带兵打不赢。这个mod即使打输了也没啥大不了的,身上物品不会丢失,npc也不会离队,开局被抓5次后获得一个越狱之神的称号就行了。而且不要小看npc的战斗力,前期可能看起来他们很弱的样子,但一旦发育起来,各个都是秒天秒地的存在,一人杀个20个很平常的。比较牛逼的一场战斗中一人杀上千人都是有的。

需要带兵的场合,主要是要从顶级常规兵种中提拔NPC。一般从杀国藤甲护卫中提拔,因为其血量高。带上大量藤甲护卫去战斗,次数多了就可以提拔出隐藏NPC(一共8个)来。
另外一个场合是攻城。后期攻城非常无脑:带上你的NPC直接冲就完事,没任何技巧,顷刻而下。但因为你的人数太少,守城部队会先出城和你交战一波,这样每次攻城都要打两次。你带一点兵,把总人数超过守城部队的1/5,他们就不会出城和你打了,这样只需要攻城一次,速度比较快。还有个办法是把战场规模开大,超过城内和你的人数总和,这样即使在城下打也只需要一次。
提升军职适性,队伍里面必须有至少一个小兵(哪怕是受伤没上场也行),纯NPC部队是不会有任何军职经验产生的。
特别注意:当你带了超强战力的NPC攻城的时候,让他们单独去冲城,不要掺杂小兵。其他杂兵对他们来说都是妨碍和拖后腿的。远程全部在城下即可。原因很简单,攻城战中,战线宽度仅仅能容纳数人,其他人全部被卡住动弹不得,起不到任何作用。如果英雄单位被卡在楼梯上,他们只能被敌兵当活靶子射箭,搞不好一个人没杀到直接被活活射死。
而他们几个人去爬梯子,寥寥几箭是射不死的,一旦冲上城头,敌方远程通常是射不到的,而普通兵没来上百个根本耗不死他们。英雄单位杀到人后就会进入高昂状态满血属性上升而且还出现各种职业加成,个别有好汉特性的(比如各种击杀后属性上升)更加凶悍,而敌兵被大量击杀后很快出现各种混乱状况,就起连锁反应,很快就被全部歼灭。

不需要点力量之外的属性
比如你要点骑术,想要10骑术,那你是不是需要来30敏捷呢?当然不需要。装备上4个+3敏捷的武器这样就可以临时增加12敏捷,也就是你只需要18的基础敏捷就可以点出10骑术了。你一开局没18敏捷对吧,没问题,这个Mod里面会出各种事件,你打着打着属性就会多几点出来。再说一般也没必要非得要10骑术。
力量需要点是因为力量直接和血量以及攻击力相关,如果你对这些不是太在意,甚至力量也不需要点很高。
比如你需要点14强弓,那么需要42力量。游戏里面+4力量的武器很容易找到,那么来4个就是+16力量,你只需要24基础力量就可以点出14强弓了。同样可以轻易点出15铁骨15强击之类的。
主要还是你点数在那里,总得用掉对吧。相比其他属性,力量算更为有用的属性罢了。这个mod各个属性上限是63,实际上游戏中这个上限是很容易达到的(人物等级可轻松到40多甚至50)。
玩家自己可能力量有个40左右就够了,然后可以去点别的,一般点魅力。显然敏捷智力是不需要的。

自己不需要点非战斗技能
比如各种治疗、向导、掠夺、交易之类,因为这些都可以由各种专业NPC完成,他们做得比你更好。比如段景住,上来就可以点出15掠夺。
自己优先点强击、强弓之类,骑术也比较重要。当然如果你是步战,可以点盾防和跑动。特别怕死可以点铁骨到15,这个mod铁骨除了增加血量外还有减伤效果。
NPC无脑点力量
虽然个别NPC因为职业的需要,可能要点一下别的属性,但总的来说,血量是维持存活和保持战斗力的根本,没力量就没血量就没战斗力。尤其对于猛者这类近战类型的职业,力量是唯一属性。
有人觉得要几个npc来干某个事,比如手术急救之类所以给他们点智力。。。首先,智力就不需要点,你要10手术,直接穿智力装备就可以点出来,不需要你基础智力有30点。其次,会有专门的神医npc来干这事,没必要自己额外训练几个。营地本身也有这个功能。酒馆那些npc就无脑战斗就行了。
需要点的可能要一个NPC来点工程(攻城使用),我一般把李四点到10级。显然这不是游戏前期需要考虑的事情。
当然你愿意浪费点战斗力来弄几个NPC干杂活,问题也不大。反正这么多NPC多他们一个不多少他们一个也不少。同样,你弄了和没弄也差不多,反正有人干着。
升级非常快
升级速度大概是战团的10倍,NPC全部40多级大概需要个300天吧。
武器掌握自己我一般点个4点完事,因为很容易就400熟练度了。100熟练度以前基本打中敌人一下就升1点2点的甚至4点的。
NPC则越高越好,非常简单就直接10武器掌握。NPC能升到的熟练度是699,这可能要打个4、500天。但因为有装备加熟练度(极限可以加345),200天NPC很容易就出现700以上的熟练度了。最高熟练度封顶是1000。
低级NPC的初始属性可以全部忽略
比如有的人有2点投掷,你就想让他学投掷? 你想多了。这个Mod轻易就直接15投掷,你还会在意那可怜的2点投掷?
或者某人有100长杆熟练度比其他几种武器高多了,你就想给他拿根棍子?拉到把,直接每人发一把双手大刀,从0学个400熟练度也就百来天的事情,100熟练度就跟没有熟练度是一回事。
或者某人会4点治疗,要不要培养个医生?随便找个医学小白比如栾廷玉,瞬间直接10治疗满好吧。
马非常脆弱而且骑兵非常拉胯
这mod里面马脆弱到什么程度呢?最高防御的神马大概相当于猎马在战团中的表现。至于那些不特别重视防御的神马,大概相当于战团的骏马水平吧。至于普通马,那是随时可能倒毙的状态。小兵随手一刀你的马可能就没了。
所以像战团潘德里面玩单刷的那种马屁股卡对面攻击的就洗洗睡了吧,你敢卡两下,铁定是倒地了。1/4伤的当我没说。
为了保证马的活命,最好的对策是不要让你的马受到任何攻击。而不是期望你的马拼命堆防御。
不需要开厂
这个mod来钱非常快,身上几百万是正常的事情。而且统御可以轻松点到15之高(200天可以达成),完全没有部队薪水压力。把开厂的钱用于增强你的部队战斗力更为重要。我们有时也开厂,主要目的是身上宝物太多,又十分不情愿直接丢掉,那只能开几个厂当做存放那些宝(la)物(ji)的仓库了。
不需要读书
梁山好汉读什么书啊!砍人就完了!
因为你想点的技能都可以轻易直接点满,所以自己读书毫无意义。开局我们直接把书卖了换钱了事。有一些npc因为智力太高导致无法超额点技能,他们倒是可以通过营地的军机营来读书提升一下,不过在技能普遍爆棚的大环境下,多一点少一点没啥差别。我从来不用这个功能。
不需要招兵
首先你自己就不用带兵。然后就算城里需要兵力驻防,这个可以很简单的通过自动补兵和管理城池中2000块买350个新兵完成。俘虏最多可带255个(200天可以达成),也就是你一次最多可以招降255个俘虏,顶级兵种唾手可得。而且这Mod抓俘虏非常多,一次抓上千俘虏也是可能的。你招降的速度都赶不上抓俘虏的速度。
不需要钝器来抓俘虏
这个mod抓俘虏主要靠npc的技能(主要是投降以及学士技能)而不是靠武器击晕。钝器照样会把人打死。所以不要去费心找什么钝器。一般战斗中可以抓到1/3的俘虏,比如敌军3000大军来围攻,击败后可以俘虏大约1000人。如果想抓更多俘虏,可以让NPC更多地转职为学士。营地里面的医疗营也可以减少敌兵的死亡率而转为俘虏。如果你自己是酒商+学士的职业组合,那可以在野战中通过无限单挑来俘虏全部敌兵(特殊兵种除外)。是的没错,你一人可以单挑一只几千人的集团军并且把他们全部活捉!
开局不用着急点俘虏技能
开局俘虏卖很便宜(固定价格50一个),而且你带了俘虏走很慢,还要去到处找奴隶贩子,浪费时间。后期才是你卖俘虏的时候,营地自带卖俘虏,随时随地卖俘虏,战后即卖。
不需要吃饭
没吃的仅仅是每天掉3点士气而已,战斗胜利一次就可以提升几十士气,而你每天可以战斗好几次。。。你都不需要吃饭了,张青的大白菜有什么用?!
不需要和领主拉关系
这个mod送礼就可以立刻提升几十上百点好感,而礼物多得你包裹根本装不下后期只能直接丢掉。某个领主关系和你 -100?没事,直接送他个龙纹玉。
传统的开宴会,自然也不需要了。
不需要做任何传统任务,城镇任务村子任务统统不需要
根本不需要招兵,你还要做村子任务干嘛?而且这些任务Bug挺多的。城镇好感本身无意义,而且这个mod你的城镇好感都会自动涨满。
最好不要去劫狱
什么原因嘛。。。去了就知道了。
不需要逛商店
商店里面没好东西,需要关注的仅仅是弓和箭,其他都是垃圾。尤其不要在商店买任何豪华极品的东西(钱多得想烧可以考虑)。你可以弄个破的旧的,直接修理下就变成豪华极品了。修理找梁山的汤隆侯健。
你需要的一切装备都可以在战斗中获得,而且比商店的更好。常规护甲基本可以从金兵身上打到(头盔身甲手套,缺鞋子),其中身甲和手套是常规货中最顶级的。
这个mod中有几百个神器,其属性通常比商店货好很多。例外的只有弓和极少数几个特殊武器(比如古铜鸟刀)。顶级的商店弓比8级以下的神器弓都要强。

一些游戏中设置了但实际上并没啥用的东西
NPC不需要配专属武器
专属武器一般都是垃圾,神器中垫底的存在。弓类则是垃圾中的垃圾。近战武器则一般是用来叠属性的而不是用来战斗使用的。
不需要做读心术任务
读心术是这个mod的一大块,不过和整体游戏没啥关系,可做可不做。当然,你也可以把读心术任务当做这个游戏的全部,因为很多读心术很难打过。
任务奖励也给不了什么好东西,仅有张清给的没羽箭、李云的钩镰朴刀略好,马麟的日月双刀(实际是左刀盾牌有用),孙新的虎眼竹节鞭(左,是个盾牌)也不错。
公孙胜任务只需要躺平即可,并不需要全部打通。
另外前期做读心术不要超过10个,不然天天有人追杀你而且你还很可能打不过,被迫无尽旅游。后期就随意了,反正敌兵来了也是送装备。
各种熟练度宝箱、巡逻队宝箱
全是垃圾。
尤其那个巡逻队宝箱,当你想要它们的时候你根本打不过巡逻队,当你打得过巡逻队的时候,你压根看不上宝箱里面那些垃圾神器。不明白搞个这种荒谬的设计出来干嘛。
熟练度宝箱里面,嗯岳州城的弓和凤翔府的枪也勉强可以一用,虽然还是垃圾,但至少设置得还算合理。

综述:
这个mod就是个纯粹的战斗番,你就只需要无尽的战斗就行了。别的啥事都可以不干。
单挑是让你能无尽战斗的精粹。单挑胜利后自己满血,敌方投降一些,还产生若干效果(取决于你的职业)。既然满血了,你又可以再次战斗。就这样无限循环。
什么? 你单挑失败了? 那去酒馆里面喝个酒,恢复一下再来战斗吧!