游戏王的设计美学:宝玉兽·怪兽篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:宝玉兽篇。
宝玉兽是游戏王卡组之一。使用者为动画《游戏王GX》中约翰·安德森。

【宝玉兽】的共同特点是从怪兽区域被破坏时,可以不送去墓地而当作永续魔法卡在魔法与陷阱区域放置。
7只「宝玉兽」分别对应了彩虹的七种颜色,它们的力量集结在一起的时候,可以呼唤出彩虹之神「究极宝玉神 虹龙」

最早收录于504,日文名「宝玉獣(ほうぎょくじゅう)」,英文名「Crystal Beast」。该卡盒同时还收录了一张【宝玉闪耀能量】,拥有每回合给予对方基本分场上表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值的伤害。
看起来非常适合宝玉兽,然而它的日文是ジェムフラッシュエナジー,与宝玉兽本家魔陷不同,后来【宝玉】变成了字段,这张卡也被改译成了【宝石闪耀能量】

【宝石】是宝石骑士的附属字段,不过目前宝石字段只包括怪兽卡。

宝玉兽 红玉兽

又名露比,本家吉祥物,拥有被特召时拉出魔陷区宝玉兽上场的诱发效果。
七只宝玉兽中第二重要的卡,但由于本家缺乏直接特召宝玉兽的能力,因此需要青玉天马等卡将其放置到魔陷区域再用其他卡特召。
有玩家会投入冲锋陷阵的队长以方便拉它发效,之后做R3。

在动画中,露比是约翰的决斗精灵之一,出场次数最多,主要工作是负责让约翰撸猫,地位类似于十代的羽翼栗子球,两者属性种族攻击力相同,不同的地方是露比守备力高了100,星级也变成了3星。
原作的露比效果很恐怖,拥有被特招到魔陷区域时也能复苏自己魔陷区域所有宝玉兽的能力(包括自己),这让约翰可以通过青玉天马一卡返场,K社可能是觉得太强或者特招到魔陷区之类的规则不好裁定还是啥的,实卡被削弱了。
在“TAG FORCE2”的载入画面中作为吉祥物登场。

它的原型是红宝石,寓意是希望、尊贵和爱情。

事实也确实是这样,露比带着约翰找到了十代。

宝玉兽 翠玉龟

七只宝玉兽之一,因为宝玉兽系列的特质,除了青玉天马外其他六只宝玉兽都至少得投入一只(仅限虹龙向卡组)。
可以将这个回合进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。虽然没有写,但也只能主要阶段2发动了,属于杂技向效果,在本家当个2000大屁股的白板就行了。
这张卡是最后进入决斗链接的宝玉兽,原因是决斗链接没有M2,因此K社发布公告源数了这张卡删除了转防效果,变成了真白板。

这张卡被设定成了长者,主系绿色,这符合人们对乌龟的印象,绿毛龟嘛。
原型是绿宝石&翠玉,绿宝石是非常珍贵的宝石,在以前经常会被镶嵌在象征身份的王冠、权杖上。寓意着权利,美好。

宝玉兽 紫晶猫

七只宝玉兽之一,性别为母,打点与爆热女郎一样,可能也是宝玉兽中的一枝花。
拥有直接攻击的能力,本身为三星,可以很好的配合超重力网等自闭卡,不过区区600点伤害,根本不疼。
因为宝玉兽特性,不太怕攻宣坑,不过也没人会为此发汉诺的崇高之力。这张卡最多被投入时是被救援猫拉出来,但后者很早就被禁了。
它的原型是紫宝石,又叫紫石英&萤石。

萤石的寓意是冷静,冥想,沉思,不过动画中紫晶猫的性格是完全相反的火辣毒舌不饶人。
因为种族体型等原因,被认为是黄玉虎的CP。
宝玉兽 蓝钴鹰

七只宝玉兽之一,拥有将自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡回到卡组最上面的能力。
当自己魔陷区被宝玉兽填满时可以用它空出格子,也可以配合大逆转猜谜等猜自己牌堆顶的卡。毕竟宝玉兽卡组会投入一张,往往会有奇效。
它的原型是辉钴矿(gu上声)。

钴元素直到18世纪才被发现。大约在16世纪,撒克逊的矿工在德国的银矿山上发现了一种蓝色矿石(辉钴矿CoAsS)。这种矿石不能用通常的方法冶炼,而且熔炼时会产生很毒的烟雾使人生病。因此矿工们认为这是地里的妖精施展的妖法,称这种矿石为“坏精灵”(Kobald),
1735年,瑞典化学家布朗特 (G.Brandt)明确指出辉钴矿的蓝色是由于有新元素钴存在,他还原钴矿得到了金属钴的熔块。该熔块为灰色,与铁相似具有磁性,可拉成丝或制成薄片。布朗特沿用过去矿工们的说法将新元素命名为Cobalt。
宝玉兽 黄玉虎

七只宝玉兽之一,攻击时伪打点2000。
日文名トパーズ·タイガー,译成黄玉虎,总是让我想到画龙虎门漫画的那位黄玉郎。

在当时很常见的攻击时加攻的效果,不同的是并没有被攻击时下降攻击力的能力。

原型是黄宝石,日语黄玉(おうぎょく),寓意富饶和虔诚,这些资本家可真俗啊。

黄玉虎在本家魔陷中出场率为第二仅次于青玉天马,性格好胜,造型也是非常显露出野性的剑齿虎造型。
宝玉兽 琥珀猛犸

七只宝玉兽之一,拥有嘲讽的能力。
动物原型是远古生物猛犸,宝石原型是琥珀,相性极佳。

是本家体型最大的一只,性格老实忠厚有担当,是宝玉兽最好的老大哥,因此也设计了“嘲讽”的效果。
原本只是一张普普通通的卡,直到2017年3月19日,神作《机动战士敢达:铁血的奥尔芬斯》第二季第48集的播出,随着奥尔加团长的牺牲,琥珀猛犸突然有了一个外号:团长。

两者的发型相似,也拥有保护团员的能力,原本无组织无纪律的宝玉兽就这样成为了一个团,团长是琥珀猛犸。
宝玉兽 青玉飞马

七只宝玉兽之一,拥有从卡组精准检索宝玉兽并放置魔陷区的能力。
七小强最高打点,同时也是初动点,压缩牌库,即使不是虹龙玉,灵摆玉,也可以作为小轴投入进其他灵摆卡组,比如炼装,EE,甚至坏兽,魔鸟。最近的铁兽也可以。
由于没有一回合一次的限制而且可以检索自己,一卡R4或者link2。牵绊一卡可以出双穹。
和有解放者buff的辉剑鸟影灵衣。牵绊加引导可以出红爹。
不过链接十字一死,对宝玉兽的打击非常大。

它的原型是蓝宝石,象征忠诚、坚贞、慈爱和诚实。

究极宝玉神 虹龙

本家大哥虚假的大哥,游戏王史上第一张HR全息罕贵卡。
日文名究極宝玉神 レインボー·ドラゴン,英文版的这张卡的名字直接就是「Rainbow Dragon」,舍去了究极宝玉神的部分。这导致后来「究极宝玉神」字段化时造成了麻烦。
在罪真实龙登场之前,这张卡是可以放入主卡组的龙族怪兽中的攻击力最高者。

召唤条件在当初看来相当苛刻,现在有一万种方式可以出,但是收益又跟不上了。
拥有两个效果,但是这两个效果在召唤回合都不可以发动:一效是送墓场上的宝玉兽提升攻击力,这个效果对方回合可以发动;二效是掀桌子,全体回卡组。
怎么想都应该是二效可以在对方回合发动才对,一效在对方回合提升攻击力是一件很鸡肋的事,主要功能其实是让宝玉兽规避伤害。二效只能在自己回合发动,召唤回合还不能发动,一点威慑力都没有,你出了虹龙,对面回合直接给你解了。
而且发动要除外墓地的宝玉兽,本家没有回收手段,你一旦发动了这个效果,本局游戏虹龙就没法通过自己的效果再出场,会变成一张卡手物。
这也符合彩虹一闪即逝的特点。

优点很明显,符合条件4000点攻击力的大怪都能立刻上场甚至复数上场,在那个年代不吃热门的强脱和大地鼹鼠(但登场着实捉急)
在当年有配合次元融合一口气出场五只宝玉兽的打法。
虹龙的原型是彩虹蛇。

彩虹蛇,澳大利亚土著传说里化身彩虹的七色的长蛇,是澳大利亚所有土著民族都信仰、尊重的神。虹蛇被来自各地的人们看做是为他们带来恩惠的保卫者,以及一些恶意破坏法规的人的惩罸者。虹蛇是大地、水源、生命、社会以及生命力的象徵。它能给自然界带来降雨,累了以后横躺在天空休息,就是彩虹的由来。支配水源的虹蛇同时也支配着闪电、彩虹、雨水、云彩等天象,因此是创造生命和重生的力量的象徵。

在动画中,虹龙是约翰的王牌怪兽,被称之为究极的宝玉兽,但是在前期一直不存在于约翰的卡组里,在异世界篇中,帕伽索斯等人终于找到了当年运载七块宝石的石板,并当场印卡,施放出其中的力量,通过约翰和丸藤亮的决斗打开的异世界通道进行传送,最终约翰利用「究极宝玉神 虹龙」击退了尤贝尔,让决斗学院回到原本世界。

究极宝玉神 虹暗龙

黑化版的虹龙,收录于507,该卡盒还收录了其他的黑化卡,如暗黑痴汉,暗黑武装龙,暗黑凤凰神。
动画GX里,这张卡实际上就是在约翰被遗留在异次元里时,因受到尤贝尔的力量影响而被黑化的虹龙。但和动画不同的是,OCG化的这张卡与宝玉兽完全没有关系。
召唤条件非常苛刻,除外墓地七只暗属性怪兽才能登场,而效果竟然是除这张卡外的自己场上和自己墓地存在的暗属性怪兽全部从游戏中除外,除外的卡每有1张,这张卡的攻击力上升500。
且不论这个打点提升有多孱弱,我都除外七只怪兽出这张卡了,我还有资源发动效果吗?
相反,同卡盒的暗黑武装龙把它爆了十条街。

两者的姿势倒是非常相似。
高等宝玉兽

动画《游戏王GX》中在异次元篇受尤贝尔控制的黑暗化的约翰·安德森所使用的卡组。是「宝玉兽」怪兽的暗黑化形态,但除了名字加了高等之外,无任何变化,包括属性。
未实卡化,几率也较低,如果哪天实卡了最大作用就是宝玉兽卡组可以投入六张青玉天马了。
宝玉的先导者

903收录了四张宝玉兽新卡,有两张为灵摆卡,这就是其中之一。
拥有当摆子时为本家提供抗性以及作为怪兽时主动解放自己检索本家卡的能力,这张卡意味着【宝玉】字段化(仅限魔陷)
自身是三星怪兽所以支持被灵摆,场面僵持的情况下拥有每回合稳定续航的能力,这也是灵摆玉的主要优势。
这张卡的造型neta自被尤贝尔控制的黑化版约翰。


宝玉的守护者

另外一张灵摆,一共支持等级3~4的灵摆召唤。
拥有作为摆子时为本家怪兽提供抗性以及作为怪兽时提供的加攻能力。
当摆子凑齐时可以为本家提供威风抗性,攻击力翻倍的效果仅限宝玉兽,不包括究极宝玉神,非常可惜,宝玉兽下级的攻击力都比较低,不过解决一些常见怪倒是没问题。
发动后那只怪兽伤害步骤结束时会被破坏,化作后场的宝石。
这张卡的造型neta自学生版约翰,但头发的颜色是金色的。

罪 虹龙

黑化虹龙,名字里多了个“罪”字,详细的内容请看下面这篇文章。

究极宝玉兽 虹龙

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:「宝玉兽」怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
③:把当作永续魔法卡使用的这张卡除外才能发动。从卡组把1只4星以下的「宝玉兽」怪兽效果无效特殊召唤,从卡组把1只「究极宝玉神」怪兽加入手卡。

虹龙的宝玉兽版,人称小虹龙。在动画中,约翰把「究极宝玉神 彩虹龙」称呼为究极宝玉兽,然而虽然彩虹龙确实是宝玉兽卡组的一员,但从字段角度上看,它不属于宝玉兽。如今它真的变成约翰口中的究极宝玉兽了。
由于「宝玉兽」对应彩虹的七种颜色,初出的时候就已经一口气出完了,所以K社从504之后的13年来一直也没给这个系列追加过新的名字带有「宝玉兽」的怪兽,这次总算是花了点心思给加了个新的本家字段卡。
本家宝玉兽和究极宝玉神的纽带,宝玉兽中最高打点,配合宝玉的守护者一口气上升到6000打点,配合牵绊或者天马可以进一步压缩牌库,方便虹龙登场。
缺点是除外自身拉出的宝玉兽效果无效,跟最近的永火新卡【永火妄想】相似,摆明了恶心你。

一效是自爆特攻,不知道怎么想的,虽然宝玉兽虹龙是八星怪,但是特招的方法有很多,没必要这样登场。(隔壁剑斗兽大哥好歹还有一个全场加攻的能力)

二效是宝玉兽共通效果。
三效是除外自身特招宝玉兽,检索究极宝玉神。虽然能检索虹暗龙,但是……因此能检索的卡只有究极宝玉神 虹龙。
不排除今后还会有新的究极宝玉神。
友情提示,这张卡是第八只宝玉兽。究极宝玉神虹龙的特召条件是合计7种类存在的场合,8种类不行。
虹光新宇侠

レインボー·ネオス=Rainbow Neos
新宇侠和虹龙融合的结果,素材要求为【究极宝玉神】的怪兽,这是因为在原作中十代是将新宇侠和虹暗龙进行了超融合。
出场难度曾经非常高的卡,要在元素英雄卡组里投入究极宝玉神这张卡手物,而且虹光新宇侠没有E·HERO字段,不能奇迹融合。
新宇融合一出,登场难度大幅下降。

新宇融合这张卡也比较有意思,游戏王中比较少见的作为融合魔法卡竟然不视作融合召唤的本家融合。
回到虹光新宇侠,作为一只酷炫的融合大怪,其效果也是完全对的起出厂价,拥有将一张卡作为cost就能将对方怪兽,魔陷,墓地其中一类全部返回卡组的能力。
但没有抗性,高打点出场也不代表游戏胜利,这也反应了游戏王这些年的变化。
这张卡在动画中竟然出场了三次,分别是对战黑化约翰,尤贝尔和藤原。跟神新宇侠相比,被玩家戏称更像是十代的王牌怪兽。
究极宝玉神 虹桥龙

日文名究極宝玉神 レインボー·オーバー·ドラゴン,这张卡的名字来自于「究极宝玉神 彩虹龙」的攻击技名「超越彩虹」,所以也可以译为究极宝玉神 彩虹超越龙。
但是这张卡并不能使用彩虹龙的必杀技卡「超越彩虹」

融合素材为宝玉兽X7,游戏王目前明确要求素材数量最多的融合怪兽。
由于本家没有融合魔法,投入普通融合的结果就是:

所以都是通过它自身效果特殊召唤。
效果依旧是neta了虹龙本体,融合召唤的回合可以解放自身掀桌子,对方回合也可以发动,但是要求是融合召唤,这真的赚卡吗?
同卡盒有张融合陷阱:究极宝玉阵。

如卡图以及效果所示,究极宝玉阵可召唤出究极宝玉神。
可以在对方回合出虹桥龙掀桌子,但是是张战破发效的坑,这就很尴尬,往往M1就被炸了。

事实上彩虹龙并不是宝玉兽融合的形态,这里是为了强调「GX是一个主推融合的世代」而强行将彩虹龙融合怪兽化了。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了,文章撰写不易,觉得不错的话就请三连吧。 我是hentai研究者,我们下期再见,喜欢我就别忘了关注我!
