[O.V评测]能与我的世界匹敌的2D沙盒游戏——泰拉瑞亚

这是我 Oldvan 的第一篇游戏评测,以我开荒了很多次充满快乐回忆的游戏来做第一篇评测。以后还会写更多的游戏评测,希望能尽力写出写好自己想要表达的!

关于标题

这种标题可能会引起粉丝之间的战斗或者说MC粉丝的不满
但是以我的视角看,当初我入坑泰拉瑞亚是因为泰拉瑞亚被称之为2D版我的世界,入坑以后我的体验的确也是觉得如此,所以个人来讲这个标题我觉得还是OK的
在两个游戏各自发展了那么久,个人觉得我的世界因为MOD内容有无限可能而泰拉瑞亚则本体内容十分丰富
(这依然是争议内容,不过都是我个人看法,不满意的评论说一下吧)

各项简评

(简评以后会是各项吐槽)
画面:稍显精细的像素画风,炫酷的粒子特效十分华丽!在近期版本中加入了对建筑党十分友好的各种风格的方块,建筑大师们可以砌出精美至极的建筑
音乐:非常好听的音乐,不同环境和情境下都有不同的BGM深入人心。
(本想插入一首最具代表性的音乐,但是我不会操作,所以想听的去QQ音乐搜索Overworld Day吧)
特色:分别是探索与战斗,一项简评是不能说完的,拆分来评!
战斗:核心元素BOSS战紧张刺激,不同环境下各种特殊小怪也能让你操作一番!后期更是皇牌空战!
战斗系统:武器和饰品有前缀属性、装备有套装加成、各色BUFF药水以及利用各种雕像配合场地的搭建来打响一场全神贯注的BOSS战
探索:游戏发展至今多达二十一种矿石,极具特色的地表\地下环境搭配BGM让人印象深刻,不同环境更是有各种怪物。插满火把的矿洞与逐渐沉入水底的荧光棒是每位玩家最为深刻的记忆
探索系统:后期版本的地下探索十分有趣,偶然发现的长途矿车轨道、各种终结粗心探索者的陷阱。挖掘途中偶然发现惊悚的蜘蛛洞穴等等,让人沉浸在相互交替的惊喜与惊险中

简评后吐槽

画面与音乐
这两样是真的很想好好说一番,奈何读书少没文化不知道怎么吹,所以只能说
好看有特色!好听记忆深刻!
探索
后期版本的下矿洞是真的非常有意思,尤其是前期开荒下矿洞一堆的陷阱。走着走着中了一发毒箭默默等死、走着走着头顶落下一块看不懂伤害的圆石、超大范围的TNT陷阱虽然我从来没中过。 等你有了火箭靴或者钩爪这类以后探索矿洞就无比轻松还能操作起来。
好好享受前期下矿洞的经历吧,等后期一身神装就没有下矿洞的必要了。

战斗
1、前期战斗没有火箭靴或钩爪的话是很看操作与走位的
2、后期开始就是皇牌空战了,基本上一直在飞,至于一直飞是利用搭建好的场地,高空用钩爪抓住一个点取消以重置飞行冷却接着飞。总之来说飞啊飞,当然是泉水装那就站在“泉水屋”里面用穿透武器站撸吧。

难度
1、就1.3版本来看,地图分普通模式与专家模式,角色也有软核中核硬核之分。如果觉得BOSS难度不够你塞牙缝那就开荒专家模式吧,即使是史莱姆也要用铜剑戳十几二十下左右,而史莱姆只需要几次跳跃就能击杀你,风水轮流转!
2、角色难度我是从来不敢开硬核,因为死了是真的死了,面对专家难度打一个BOSS要死很多次的我来说,开硬核可能连肉山后都开不了,所以还是乖乖的软核吧。
大后期
1、大后期基本上就是收集与净化,击败所有BOSS,收集有意思的各色装备。开大地图的则建设伟大铁路以方便抵达地牢、海边等等。

2、大地图粗略一算大致有八千到一万方块左右的长度,即使你用机械矿车乘坐你的伟大铁路从地图中间开往地牢也要差不多接近一分钟的时间,所以说不要轻易开大地图,是真特么的大。
3、后期还有的就是控制腐化\血腥的蔓延,除了挖隔离带没有任何办法能阻止蔓延了,即使你十分努力的使用净化枪净化也无济于事。

总而言之如果你没有创造的灵感或者建造的能力基本上后期就是很无聊,但玩到后期也至少花了四五十小时的时间了。



结语

无容置疑,泰拉瑞亚是一款非常好玩的像素风游戏,以击败强力的BOSS作为目标去制造去获取装备。尤其是专家模式,当你再无数次死亡与尝试中击败了BOSS的快感是无可比拟的。

第一篇游戏评测到此结束!喜欢的话留下一个赞吧!
(如果你想知道我对某个游戏怎么看也可以评论留下游戏名!)
最后补一下,泰拉瑞亚也可以联机,Steam还提供四人包售卖,要玩就带上你的朋友一起玩吧!
没有朋友的话打专家模式会极度受苦!到这篇文章写完我依然没有单过专家月总!