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逃生:试炼5月19日更新文档汉化,5月20日文档汉化展示(汉化详情在笔记,有时间

2023-05-20 11:27 作者:手残的路痴  | 我要投稿

逃生:试炼 5月19日发布的超长文档汉化:


莫可夫的实验项目正在等着你!游戏将在新的环境、新的试验、包括增强体验和难度的选择在内的几个关卡,以及难以捉摸的季节性计划X中被推向极限。您将能够定制您的角色和外观,并通过叙述性介绍和每个计划发布的令人惊讶的结论来体验完整的角色进展,以及在整个早期体验游戏的过程中逐渐出现的更多内容。逃生:试炼是一种复杂的游戏体验,游戏抢先体验意味着我们将能够通过您的反馈来改进游戏,以帮助我们完善和平衡游戏。

更多关于游戏的信息:

卧室和居民

睡眠室里的牛仔们现在很活跃。他们住在莫可夫的医院,在那里帮助你进行治疗。您将遇到:

工程师s将为您提供实验性特种作战平台,也称为钻机。

巴洛,药剂师会用处方帮助你增强你的身心能力。

阴影女爵士多里斯将为你提供安普,以加强你的力量,参加审判。

睡眠室还有其他惊喜等你去发现…


关卡试炼

我们在游戏抢先体验中引入的最大变化之一是莫可夫程序的概念。你的重生是一段旅程,被分成一系列被称为程序的试验。

关卡是一个测试并列出挑战列表,您必须完成这些测试和挑战才能获得奖励并取得进展,才能解锁下一个关卡

您将获得“首次完成奖励”,以完成给定关卡任务,该奖励只能获得一次。

重新进行已完成的试炼仍将根据您的表现提供经验和莫克夫货币

你将获得一个特殊的奖金,以完成一个a+级的关卡

随着时间的推移,它将充满新的内容和更多的游戏体验。

通过“睡眠室”中的“终端”访问“程序”屏幕。

试炼关卡1在警察局进行。

科伊尔是项目1的主要资产。

自封测版以来,逃生:试炼的试用版已经重新进行了改进。

试炼关卡2在游乐场举行。

试炼关卡3在孤儿院进行。

每个关卡都引入了一套新的选拔赛和挑战赛。


关卡X

完成所有程序后,您将能够访问关卡X。

X计划是一个季节性的选拔赛和挑战赛。我们的团队会偶尔更新。

完成计划X,尝试并获得自由。


释放:加入重生

莫可夫已经为您准备了一个最后的试炼,一旦您完成了所有关卡,就可以完成。

完成它来赢得你的自由……但请注意,一旦赢得了自由,就必须有新的人来代替你


试验和挑战

试验是身临其境的故事剧情体验,需要一定的时间才能完成。

挑战是在现有地图的修改或重新设计部分进行的快速关卡。


难度

当你重新进行试炼时候,难度会有所提升。变异体也旨在提高你的试玩难度,是我们在以前的Outlast游戏中看到的传统难度(简单、正常、噩梦、疯狂)的替代品,在程序中选择试用时,将显示变量列表。

在试用中打开菜单(ESC)时,您也可以看到变量列表。


敌人,AI和难度

自封测以来,对敌方人工智能进行了改进。

他们现在变得更加残忍、致命和无情,所以一定要使用你的隐形武器、地图上的物品和装备来躲避他们。

难度选择已从游戏中删除,相反,随着你在试炼中重复试炼时候,挑战难度会增加,而试验变量会增加测试你的极限。


记录和治疗水平

查看您的记录以查看您的试剂治疗水平

治疗水平是我们的进展系统,您必须在其中完成试验以获得经验并提高您的试剂水平。

早期访问的最高级别为40。

治疗级别将提供奖励:


代金券-一种用于购买钻机、升级、处方和通讯的货币

莫可夫美元-一种用于购买角色外观和细胞装饰的货币。

外观-随机的外观将解锁,并可使用莫可夫美元购买每一级。


屏幕

当你在治疗中取得进展时,你将获得货币来解锁钻机,处方和通讯,以增强你的游戏体验

使用Loadout来组织和激活你理想的养生方案。

您还可以从屏幕中看到已购买的钻机升级、安培和处方的列表。

试着与你的队友协同加载,或者为每次试训配备最好的准备。

从睡眠室的终端或打开菜单(TAB)来设置


钻机

钻机是实验性的、可重复使用的工具

请参阅睡眠室中的诺克斯以获取新的钻机并对其进行升级。

自封闭测试版以来,钻机已被重新设计和重新平衡。

它们现在可以通过改进和新功能进行升级。

钻机升级必须连续购买。


处方

处方可以增强你的身体和心理能力。

在睡眠室的药房购买巴洛处方。

莫可夫的化学疗法是最终的,这意味着一旦购买,处方就会永远有效。

处方分为两层。

处方可以按任何顺序购买,但只有在购买了所有一级处方后,二级处方才可用。


安培amps

安培是强效违禁品,对你的治疗有很大影响。

当多里斯认为你已经准备好的时候,在自助餐厅从她那里购买安培

安培在游戏后期可用。


个性外观

你是独一无二的。改变你的外表以反映你的真实身份。

访问私人手机中的镜子以访问外观自定义菜单。

外观将随机解锁,并可在您进行游戏时购买。


私人牢房装饰

让你的地方变得舒适。改变你个人手机的外观。

访问私人牢房中的床以访问定制菜单。

随着游戏的进行,更多的装饰将被随机解锁,并可供购买。


等级制度

对试炼后的成绩计算进行了修改。

现在,你的所有行为都会影响你的成绩。

莫可夫的报告和你的分数将在每次试炼后可见。

成绩会影响您在每次试炼结束时获得的绩效奖金。


徽章

自封测版以来,徽章进行了改进。

徽章现在是一种长期成就,一旦完成就可以获得奖励。

徽章里程碑可以重做多次(尽管奖励只发生一次)。


证据

审判中散布着非法的莫可夫文件。

找到他们,揭开辛亚拉设施的秘密历史。

已经添加了许多新文档。


接口/HUD

界面/HDD经过重新设计,变得更加简单和身临其境。

界面元素现在会在需要时显示,然后自动隐藏。

我们添加了许多界面/辅助功能选项,以根据您的喜好调整界面。


健康显示

卫生显示器

噪音指示器显示

暗度指示器显示

库存显示

工作分配显示

目标点显示

组显示

玩家姓名


我们还添加了一个新的预设功能,允许玩家快速更改界面设置。


[标准STANDARD]标准且身临其境的游戏方式。

[可访问的ACCESSIBLE]所有辅助功能选项都处于活动状态。

[沉浸式]最具沉浸感和挑战性的游戏方式。

[多人合作CLASSIC COOP]专注于团队展示的队友。


自封测版以来,许多菜单已经被引入/修改。

终端和所有子菜单

NPC屏幕(诺克斯、巴洛、多里斯)

结算屏幕(试炼结束)

选项屏幕

暂停菜单


群组查找器&群组

我们引入了一个新的组查找器功能。

使用此功能可以在开始试炼之前查找玩家。

选择游戏规模(双人、三人、四人)。

从菜单中访问组设置

更改“团体隐私”:仅限朋友,私人,对所有人开放

切换“群成员可以邀请”

切换“群组邀请请求”


音频

体验新的音乐和音频效果,以及所有角色的配音。


语言支持

逃生:试炼现在可以用13种不同的语言播放。

配音仅提供英语和法语版本

新的字幕选项。


已知BUG

当复活位于警察局告密车轨道上的玩家时,帮助被击倒的队友的玩家将被移到一边

这只是一个视觉错误,不应该影响复活倒下的队友

在警察局的某些种子中,地下室的一张海报以及“喂养儿童审判”种子中的一些海报都无法抢夺

海报总是比要求的多,我们正在调查这个问题

有些字幕如果太长可能会被剪掉

一些法语语音可能与字幕不匹配

某些UI及其交互可能会在某些超宽分辨率上发生偏移

在极少数情况下,Pusher无法在豪宅关卡中抓住玩家,因此阻碍了玩家在该关卡中的进度

玩家必须重新开始教程,我们正在调查这个问题


固定BUG

修正了那些在藏身之处前无所事事而不是带你出去的NPC。

要报告错误,请加入我们的Discordhttps://discord.gg/outlastofficial并按照创建修改邮件票证的说明与支持代理聊天。注意,考虑到我们游戏的成熟内容,这是一台18+服务器。

如果您想分享您对The Outlast Trials Early Access的反馈,您可以完成我们的调查:https://www.surveymonkey.com/r/OutlastTrialsEarlyAccess


开发团队


5月20日新闻汉化:


逃生:试炼已经通过了steam Deck验证!

无论你在哪里游荡,都要打破自己,重建自己,为救赎而战!逃生:试炼针对Steam Deck进行了全面优化,因此无论你走到哪里,都可以独自或与朋友一起度过莫克夫的试炼

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