【战争雷霆-版本更新】6月4日(2.7.0.19)

地面单位模型,伤害模型,性能和火力配置调整:
122B 型坦克 PLSS — 控制车长镜旋转时整个观瞄模块在内构视图下一同旋转的问题已修复。
Ta 152 H-1 — 引擎周围贴图材质丢失的问题已修复。
当载具受到攻击时,超压判定无视受攻击载具附近其他载具装甲的问题已修复。
“百夫长” Mk.1 — 由于模型未完成导致车长观瞄视角无法使用的问题已修复。
空中单位模型,伤害模型,性能和火力配置调整:
J6B, J8A(雅各比座机), SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A - 8 毫米 m\22 机枪穿甲弹链中的不应存在的23毫米穿深弹药已移除。重复的对地弹链选项已移除。
导致干扰物(对抗措施)自动连射功能无法正常工作的问题已修复。
音效变更:
提升了火炮支援爆炸音效的强劲感。低频下的爆炸音量有所提升,同时将不再容易被其他音效盖过。
提升了陆战载具机枪的射击音效,并添加了中频音轨。
(1,000 发/分) 射速以下的机枪速射音效已修复。
海军单位机枪开火音效随着距离而变化的感受将会更加明显。
陆战载具悬挂音效 (上下弹起) 的声音大小将取决于玩家设置的引擎音效音量。
海战中接近友方水雷和鱼雷时的提示音效已修复。
海战中接近敌方水雷和鱼雷时提示音效播放过晚的问题已修复。

当前提供的日志反映了此次更新中的主要改动。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不断改进,并且可以在不更新客户端的情况下实施特定更新。

War Thunder 团队 & WT 情报组