魂印杂谈--01
(本文适合对机制有一定了解的玩家食用)
对于现代精灵来说,除了野怪,绝大部分精灵都带有魂印
在星皇的魂印中,存在无视特性这一描述,其并非指精灵的特性,而是代指对方精灵的魂印
但在实际对战中,星皇魂印中的无视特性,并不能无视魂印中的所有效果,如减伤,先制等
目前发现,现在精灵魂印,至少存在以下特征
1.某些魂印效果,必须通过技能引动才能达成。如帝君魂印封回血,不但要求压轴,还要求必须先出手一次才能引动封回血;而魂印封回血,存在可断与不可断两种情况,如帝君不可断,但扫荡可以
2.在技能中不是回合的效果,在魂印中可能是回合类效果。如“无视XX能力提升状态”,因此在测试回合类效果时,不能使用魂印带有此类描述的精灵进行测试,如月经(天幕神龙)、艾欧
3.在技能中,已被确定的固定/百分比伤害描述,挪到魂印上,可能是另一种伤害。而在不同时期精灵的魂印上存在的相同描述,也可能不同,不适用于描述相同判定理论,如苍月、乌拉
4.一个趋势
精灵得到羁绊后魂印变为不可断,如最近的鸟狗。但目前看,未羁绊的精灵不受羁绊后改动影响,仍维持羁绊前的状态
5.因某精灵羁绊而导致的其他精灵联动改动,如青龙
6.因魂印效果导致技能判定的改变,如克罗魂印必中对艾夏拉虚妄幻境闪避的影响
7.长久以来,很多人对魂印存在误解,“技能中的效果先于魂印触发”。但实际有时魂印先,有时技能先,不存在绝对谁先,具体只能测试,如克罗、光王
8.魂印buff
总体可分为可断/不可断两种类型,如努恩、邪龙之噬;也可分为可传型与自用型,如克罗/无限自由(需指出无限自由魂印次免不可传承,克罗传承免控可被断,但传承减伤不能被断,只能被穿);还可分为加成/削弱型,如费德约克
注:星皇在被皇怒穿死时,其回血buff会消失,且存在第三回合会被猎魔魂印穿现象;存在与某时期开始的,因魂免与星皇buff叠加导致魂免失效的情况;被远古技能描述穿透(如真神信仰等)星皇、天尊buff的情况,因此需留意以上问题
天尊buff在生效回合内,若携带buff精灵被皇怒穿死,也会导致buff消失,并还会出现导致击杀控(此处特指妖皇第五控场类描述)失效等问题,也会产生被踏花鬼灵魂印、钢刃侵袭穿掉的现象
9.魂印瞬杀
此处只指出魂印瞬杀类型,其他瞬杀来源后续章节再作讨论
总体可分为粉字瞬与红瞬,前者如白斩鸡(特兰西完全体)、星域之魂、风香等,红瞬如聆风、厉咤等。他们的条件又可分为使用型与生效型及少见的被动收益型等,如风香、瑰拉、曹操
10.魂免
魂印免控是逐渐普及的一种免疫异常形式,大体分为条件魂免与无条件魂免,常见条件魂免包括与体力、能力等级相关的飞王、猎皇、麒麟姬(波西利亚)、六界御神等,常见无条件魂免包括大葱(圣谱)、帝君、战螳螂。
但哪种类型魂免在相同方面判定是否相同,不能通过魂印描述确定。如元神魂免看似条件魂免,但实际对于异常判定,在半血以上情况下与基本与无条件魂免相同;有些魂免与挑战方有关而有些无关,有些魂免防腐而有些不防等等,都需具体分析
这里需着重指出一个误区,既主动毒对魂免的影响。目前所有平台,包括贴吧、B站、斗鱼等对二者的影响均存在错误认知。就目前看,主动毒不可穿与体力高低相关、能力等级相关、先后出手相关的魂免,但描述相近又不意味着判定相同,如神罗可以被穿,但圣卡不行;但他们均不能对被动毒进行响应,因此对于具体规律还需后续测试,本文暂不下结论
注:对于主动毒处各平台不同结论,应最终以本文为准
全文近1500字,无法持续看到这里的玩家,请不必查看后续文章,感谢您的阅读。

