雷特小课堂——移轴镜头
大家好,雷特小课堂已经好久没有和大家见面了。本期呢,小编准备和大家详细解读一下生活中不常见的一种镜头——移轴镜头。
什么是移轴镜头
移轴镜头是一种特殊的镜头,其中内部的光学器件可以相对于图像传感器倾斜和移位,并使图像透视发生改变,通常常见的移轴镜头何以实现两种物理运动,分别是,倾斜和偏移,可以实现特殊的拍摄效果。

倾斜运动
倾斜运动中,镜头围绕枢轴移动与其原始轴成一角度,是使镜头前面部分形成上下或者左右倾斜的运动。通过该运动,可以控制合焦面,从而实现在大光圈下对被摄物体的整体进行合焦。


倾斜拍摄主要应用于建筑摄影,使用普通镜头拍摄大场景的建筑时,相机要稍微向上仰。由于建筑物下部较近上部较远,会拍出“下大上小”的汇聚效果。镜头本身是没有变形的,产生这种现象的原因是因为透视关系。

偏移运动
镜头平行于原始轴移动,可以使镜头卡口的前面部分整体上下或者左右平移。通过该功能可以改变拍摄范围,获得与升高或者降低拍摄位置一样的效果。
比如你站在地面上拍高大建筑总难免下大上小,使用平移后可以有效放大上部,让建筑看起来更“正”一些,亦可反其道而行之。

给大家看一下有实际意义的例子:

本张图片看起来似乎是拍摄者处在一个与屋檐高度相近,很正对墙体的位置。但实际上拍摄者当时只是站在平地上,这个效果就是使用移轴镜头通过平移拍摄方法拍摄出来的。
摇摆拍摄
摇摆带来的主要效果是改变原像的景深关系,将原本与感光件平面一致的像场翻动,让近处或远处变得看起来更远或更近。
其中最常见的一种玩法就是利用摇摆功能将原本合焦在焦平面上的远景的最近端与最远端离焦,产生如同近拍物体的效果,从而变得像微缩景观一样。平时所谓的移轴效果多半是指此,而实际上这只是移轴中一类的一种用法而已。

除了玩微缩景观特效,摇摆事实上还有一个更重要的用处是缓解微距摄影中的景深过浅问题,这一点很多玩微距的朋友应该都知道。由于距离太近,在微距摄影时合焦空间往往是非常窄的,极易出现只能合上一个点或是一条线然后周围全部虚焦的情况,不利于对拍摄对象细节的展现。
对此,收光圈当然是一种办法,但一方面景深增加效果其实有限,另一方面光圈收小了影响进光量,在环境光不可控的情况下会带来很多麻烦。同时光圈收的太小还会因为干涉作用而劣化画质。这种时候通过摇摆来直接改变焦平面的角度往往事半功倍。
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