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崩坏3圣痕故事:古老传说中的神话人物,原画都藏了哪些秘密?

2020-04-07 16:58 作者:LSmiler  | 我要投稿

HI,我是最近越发觉得自己生活在1个魔幻世界中的刘喜脉。

本期我们终于要聊聊咱自个儿的古老神话了。在《崩坏3》发展史上,触摸系统下线和东方人物改名是同时发生的,但具体是什么时候发生的,我已经记不清。如果你还记得是什么时候、哪个版本,不妨通过弹幕和评论分享给大家。

当然,至于事情背后的“思维发散”显然不是我们本期要聊的重点,因为势必会引发不必要的非议。废话不多说,开启我们“深入浅出”的神话之旅吧!

【1】伏羲与女娲

伏羲与女娲可以称得上是“东方文明之祖”,游戏最初也借鉴了这一设定,并且,【圣痕】的起源多多少少与这2位有关,当然,这些故事还编入了黄帝与神农,而且还有衍生出的副本“轩辕篇与蚩尤篇”——说起来,都是一些很遥远的事儿了。

女娲与伏羲,虽然有自己的宿舍故事,但与我们熟知的传说已经脱节。

在游戏系统中她们是姐妹,甚至有说不清道不明的“感情”。而在古代神话中的某些版本里,女娲与伏羲既是兄妹、又是夫妻,而且同样是人身蛇尾。

所以,你会在这2款圣痕原画中看到有蛇的形象出现,伏羲是白蛇,女娲是红蛇,考虑到两人是姐妹的设定,其实女娲如果是青蛇也挺不错的。

在汉代和唐代的不少文物(帛画)中,这2个角色就是以“交尾”的形象出现。甚至还有人附会说这是在暗示“DNA”结构。至于对画的解读,这里就不展开了。

在那次重要的改名进程中,伏羲被改成了【苍玄】,“伏羲演卦”套装被改成了“文明密码”套装。【苍玄】就是“苍天”的意思,其出处是 《梁书·朱异传》,至于起源,我猜是因为有一种说法称“青帝太昊伏羲氏就是天皇氏”,而伏羲承受天命,创立八卦,解锁“文明密码”,居功至伟,像【天一般伟大】,这大概就是背后的关系。

对了,还是那句话,有关上古之神的各种传说比较乱,大家听个乐就好,也不必深究真假。

由于传说中伏羲发明了八卦,技能名称和满星背景都是与之有关。乾三连和坤六断都是源自八卦歌诀——“乾三连,坤六断,震仰盂,艮覆碗,离中虚,坎中满,兑上缺,巽下断”。

因为乾卦是3根横线,都是“连着的”,而坤卦是6根横线,中间是‘断开的’。

“金生水、水生雷、雷生火”这3个概念都出自“五行八卦”中的概念,“金生水”出自五行相生,而因为地面上的水气蒸发后会形成风(巽卦),风雨交加往往会伴随雷电(震卦),雷电往往会引发天火(离卦)。

至于满星背景,其实也有点意思,很明显空缺的部分是放不下另外4个卦象的,如果从五行八卦来看,有2个金,1个木,1个火,至于图想表达什么,只有画师本人知道了。

圣痕【女娲】,现在的名字叫【丹朱】 ,原来的【女娲补天】套装也改名为【远古匠造】。

据说【丹朱】他是最早的“棋圣”,祁姓、刘氏家族的远古二世祖,华夏先祖【尧】的长子,《史记·五帝本纪》记载,【丹朱】不肖,【舜】继承了天下。这么来看,【丹朱】与【女娲】似乎没什么关系。

关于女娲的故事,相信大家都知道的吧,捏泥巴造人(造物造人),使得我们的老祖宗能世代繁衍,生生不息。为了鼓励大家氪金,官方后来还出了一套名为【人偶师】的圣痕,大概也与这“造物造人”有关。

之后,因为共工撞倒不周山,女娲又炼化五色石“补天”,这就有了【女娲补天】的传说。如此说起来,【激怒】和【炎爆】好像与女娲就没什么关系了。

与伏羲一样,女娲的原画也没什么好细说的,满星背景就是一条蛇。

至于宿舍故事,就是官方自己的原创了,同时,设定中也提到,她们姐妹俩是守护【轩辕剑】的人,并拉开了这个文明中人类对崩坏战争的帷幕

这就要聊到黄帝与神农的故事了。

【2】黄帝与神农

先说黄帝,这款圣痕最早的名字是【姬轩辕】,也就是我们常说的轩辕皇帝,据说他本姓公孙,后改姬姓,故称姬轩辕。

套装名【泰初之祖】,以前叫【轩辕皇帝】套装,听上去就更霸气。同时,圣痕现在改名为【姬麟】,虽然【麟】是【麒麟】的祥瑞之意,但意境就少了很多。

另外,由于这次改名,圣痕【姬轩辕·黑】改为姬麟·黑,套装名由【黑轩辕套装】改为:漆黑麒麟。

说起来挺可惜的,姬轩辕是早期一款很难得的颜色绚烂、构图精美的“本土圣痕”,而且还有丰富的文字故事和漫画来补充设定,关于她的黑化经历虽然故事很别扭,但至少是个有趣的设定,但这些都被逐渐淡化了。

而且,虽然【姬轩辕】的技能名称很敷衍,但她的3个小logo合起来就是轩辕剑的样子,多么可以深挖设定的原型人物。

如今【姬轩辕】连宿舍背景故事都没有,总觉得心里空荡荡的。

另外,之前还出过1款名为“我抱着咸鱼的我自己”【姬轩辕·戏水】套装,现在也绝版了。

不管我们怎么叹息,圣痕故事还是要继续聊的。

接下来是神农。

早期设定中,姬轩辕与神农是恋人关系,但这位神农的存在感真的好低。其实,神农就是炎帝,他曾联合黄帝打败蚩尤,我们常称自己为“炎黄子孙”,炎黄就是【炎帝】与【黄帝】。

据说,【神农】冒着生命危险“尝百草”,传授族人用草药治病的方法,故有【药祖】之名;同时,他发明刀耕火种,教导族人如何垦荒和种植作物,又有【农神】的称号。因为他对中华文明的贡献,被奉为“三皇”之一。

作为1款难得的【男性】圣痕,神农的改名基本保留了原意,比如,神农又号【连山氏】,所以,神农的名字改成了【连山】,原来的“神农尝百草”套装改成了【医者仁心】,保留了【药祖】的设定;技能名称丰收修改为花,农神改为草,药祖改为穗,三皇改为百花,尝百草改为丰壤,也都保留了神农身为【农神】的寓意。

当然,这些东西很难在原画上表现,所以,【神农】的原画可能也只是一位俊朗的小哥,仅此而已。

不过,有个关于“神农尝百草”的故事很值得一说,请问“神农死前的最后一句话是什么?”答:“呃,这草有毒!”(卒)。

有时候,我也挺无奈的,如果我们能借用自己文化中的传说人物(而不总是西方文化中的人物),来传承中华民族几千年来沉淀下的精神底蕴,该多好!

不仅能走出目前手游的创作瓶颈,还能深度培养我们(玩家)的爱国情怀,以游戏为媒介来增强民族自信心和民族凝聚力,应该真是一件利在当代,功在千秋的事儿!

还是说回圣痕吧,其实,我们的圣痕故事聊到这儿,也已经把游戏内出现过的有历史或者传说原型的人物讲完了。虽然我也很想将游戏中的东方传说人物说的再丰富一些,但限于素材有限,我也只能如此浅尝辄止了。

不管怎么说,如果本期内容让你有所收获,希望你能小小三连以示支持!

接下来,我们将开启“朝花夕拾”模式,聊聊已经讲过的圣痕中,那些可能被我们忽略的细节!更多精彩,敬请期待,我们下期再见!

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