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8.0对战包第二扩,剧毒恐怖

2023-05-25 21:28 作者:rocky石头哥  | 我要投稿

下面来看看第二包卡扩的情况。听名字就感觉是一个持续恶心人的卡组。第一感觉适用于多人族,下完毒就可以去世了。。。。

先是目标卡

双重:结束阶段,你的战邦在上轮进行1个及以上成功的攻击行动,且,2名及以上存活友战每名都有1枚及以上剧毒升级。
即时:同一阶段友方队长发动的第2个及以上攻击行动结束后。如果1个及以上攻击行动在地方领地成功打出,额外获得1枚荣誉点。
即时,混合:能量阶段后,如果2名及以上友方剧毒谋略生效,或,3名及以上友方谋略生效。
混合:结束阶段,2个及以上剧毒谋略持续,或,2名及以上友战每名都有1个及以上剧毒升级。
即时,双重:1个或以上之前影响敌战剧毒谋略被弃置,且,在你的弃牌堆有3张或以上剧毒谋略。
双重:结束阶段你的战邦在无主之地占1点或以上。且,其他战邦没有占点。
双重:结束阶段,如果1名或以上友战在敌方领地,且,这些战士中1名或以上没有移动或冲锋标识。
即时:在同一阶段,具有1个或以上剧毒升级的友战进行第2个或以上成功的攻击行动后。
双重:结束阶段,友方队长在敌方领地,且,阵亡敌战耐伤属性累计4点或以上。
即时:激活步骤后,在敌方领地的敌战跟友战数量一样多时。如果在第1轮打出本卡,额外获得1枚荣誉点。
即时:在1名敌战因1个或以上持续的剧毒谋略效果导致阵亡时。
结束阶段,1名或以上具有1张或以上剧毒升级的友战在敌方占点。

再来是谋略卡

剧毒:选择有1枚或以上伤害标记的敌战,其移动-1最小为0,防御-1,最小为1。该效果持续到轮次结束或被选定战士阵亡。
剧毒:选择1名友战。其距离1或2的攻击行动获得暴击重伤1。该效果持续到轮次结束或选定战士进行了成功的1或2距离攻击。
剧毒:选择1名敌战。该战士不能进行超级行动且对其的攻击行动具有诱捕。该效果持续到轮次结束或选定战士掉血。
选择敌战所在六角形上的1个目标点。那个目标点不可被占领。该效果持续到轮次结束或该目标点被翻转。
剧毒:选择起始点上的1名敌战,给其1枚移动标识。该战士若在起始点上则无法进行攻击行动。该效果持续到轮次结束或该战士掉血。
毒药:选择与1个特征标识和/或危险六角形距离1格內的1名敌战。根据你弃牌堆剧毒谋略数量掷骰。每个锤标记令目标掉1血,最多为2。
选择1名敌方领地內的敌战和做多2名友战。推离所选友战最多1格邻近所选敌战。
选择距离1个或更多特征标识和/或危险六角形1格內的1名战士,令其蹒跚。如果其没有占点,则推离1格。
剧毒:选择邻近1名或更多友战的1名敌战。其防御属性为闪。该效果持续到轮次结束或被选战士阵亡。
反应:1或2的攻击瞄准友战时,造伤步骤后,令攻击者蹒跚。如果攻击目标有1个或以上剧毒升级,则攻击者掉1血。

最后是升级卡

剧毒:本卡不可以给大型战士。被1个或以上持续剧毒谋略影响的攻击者的1或2的攻击行动对本战士的伤害-1,最小为1。
剧毒:被1个或更多持续剧毒谋略影响的攻击者1或2距离的攻击行动,斩劈、诱捕、击退和蹒跚效果不对本战士造成影响。
剧毒:如果本战士具有2个或以上剧毒升级和/或其目标被2个或以上持续剧毒谋略影响,则其1或2距离的攻击行动伤害+1。
剧毒:反应,当本战士的攻击行动造成被1个或更多持续剧毒谋略影响的敌战阵亡的激活结束后,给予本战士2格内1名友战1个剧毒升级。当你这样做的时候不花费荣誉点。
剧毒:本卡不可给大型战士。反应:在本战士攻击行动造伤阶段后,若目标受1个或更多剧毒谋略影响且将要阵亡。本战士抓2张能量卡。
剧毒,巨石?  本卡不可以给大型战士。行动:所有被1个或更多持续剧毒谋略影响的战士向本战士推动1格。如果不可推动则不会被推动。
反应:该战士进行了1个或以上行动的激活之后,选择1名有1枚或以上伤害标记,或,存活敌战中耐伤最少的敌战。向该敌战推动本战士1格。
攻击行动,剧毒 141锤-斩劈
剧毒,本卡仅可在能量卡弃牌堆里有1张或更多剧毒谋略时打出。当你将本升级卡给与一名战士时,选择最多1张弃牌堆里剧毒谋略卡附着在此卡下面。反应:该战士成功的攻击行动后,将附着于本卡的1张剧毒谋略卡放回手牌,然后将弃牌堆里1张剧毒谋略卡附着在本卡下面。
剧毒,反应:在你打出剧毒谋略后,将该战士推动1格,然后将所有临近的敌战蹒跚。

总结在最后,比起地震卡组,剧毒系卡扩可能更适合于高存活战帮(个人感觉复活族收益更多)。应该是一个十分策略的卡扩。具体强度还是看实战了。总体来说一句话——游戏规则通货膨胀。目的只有一个。。。。。

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