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「22年7月17日更新」spacelight工作室新作最新情报

2022-07-17 22:59 作者:真-化学佬  | 我要投稿

各位好,时隔多半年之后这个系列又开始更新了。实际上在今年6月份的时候史悲便已经发布了一个视频来讲述游戏的近况,不过由于那个视频里的内容多半是对之前发布过的一些内容以视频的形式进行的整合,并没有太多的新消息,所以就没有单独写专栏进行介绍了。



而在今天的视频中,史悲不仅介绍了大量关于新游戏中的内容介绍,还面向广大网友公开招聘动画师,一起来看看具体有哪些内容吧。


视频一开始,首先就是史悲和广大水友们打招呼。此时视频中展示了很多女主的动作。其中有一个高高跳起并下落的动作是之前的展示中并没有出现的。此外,女主的跑动动作也相比之前有了相当大的完善,之前史悲发布的女主跑动动作让很多网友吐槽并不够自然,可以看到史悲也做了非常大的改进。


女主的几个动作显然比之前更连贯了


史悲在和大家寒暄几句后,就直接表达了自己做这个视频的主要目的——招募动画师来协助自己进行游戏内动画的制作。不过既然发视频了,史悲便想和大家顺带介绍一下新游戏的内容,也方便入职者对游戏有一个初步的了解。



首先史悲拿出了之前发布的角色设计图。由于立绘中女主拿着一个电蚊拍,所以之前很多玩家会误以为是一个打蚊子的游戏(反正我没这么觉得,毕竟史悲的作品怎么可能这么好猜)。其实史悲是想把女主可以使用多种不同武器来作为本作的一大卖点。传统的同类游戏的武器基本离不开刀枪棍棒斧锤之类的。而在本作中,史悲不仅会把这种传统类型的武器放入游戏中,还会放入相当多的趣味性更高的另类武器。虽然他们并不能保证每个都足够强力,但绝对可以保证趣味性拉满,比如在立绘中的电蚊拍。

女主的立绘


随后,史悲为我们展示了几种武器。首先是一只猫,拿起猫之后猫就会用爪子不断攻击前方的敌人。个人推测这种应该属于那种攻击范围较小但攻速较高的武器,可以保证自己在对应的小范围内敌人无法近身,但要想攻击敌人则必须接近敌人,而如何保证自己处于安全区便是使用这种武器的难点。同类设计的话个人联想到的是元气骑士中的“肉”。

猫猫出击!


此外还要注意图中的右上角。有个穿着火箭靴升空的草图。不确定会不会是单纯的作为位移道具还是作为一种另类的“武器”出现,利用砸地以及落地时的冲击波来攻击敌人。

画面的左上角还有一只魔法棒,史悲介绍这是一种法杖类武器,并直接公布了武器的攻击特效——通过发射直线型攻击道具来对敌人造成伤害。属于那种很基础也很常见的法杖类武器设计了。一般在现代科技世界观中会使用枪支来表示,而史悲还是选择了魔法棒来表示。不过从动画效果来看,应该属于那种弹道速度慢但伤害高的类型。


魔法棒开火!


下一种武器是珍珠奶茶,通过吐出奶茶里的珍珠伤害敌人。此外奶茶作为一种可食用的物品,不确定是否会有回复效果。

奶茶攻击!


下一种武器是发射弹簧拳的火箭筒。弹簧拳这种武器可以说是各种可以使用多种武器的娱乐向武器的游戏的常客了。例如NITROME MUST DIE中便有这种武器,也是一款可以使用多种武器的闯关类游戏。在这款游戏中,弹簧拳可以先对前方的敌人造成击退,随后造成伤害。

弹簧拳火箭筒


史悲关于武器的介绍就到此为止了,毕竟史悲也想把更多的悬念留在之后游戏的正式发售,相信届时史悲会给我们带来更多的惊喜。



接下来史悲回来继续介绍女主。女主的脖颈后有一个USB接口,作为恶魔城类游戏中常出现的主角技能的展示方式。通过在颈后插入U盘,女主便可以学习新的技能。这种脑机接口的设计在各种赛博朋克类设定中已经屡见不鲜了,最近几年比较火的应该就是2077了。

脑机接口设在脖子这里不知道为啥有点怪


 

2077中的人体改造系统


随后,史悲向我们展示了一些角色的演变过程,包括之前的一些废案,并展示了之前的一些网友们制作的同人。这些内容在往期的内容都有了展示,在这里就不再赘述了。

 


介绍完了女主,接下来就该介绍敌人了。接下来自然该介绍敌人。首先就是之前首先公布的美工刀少女。

美工刀boss

除了一些之前就公开了的设定图,史悲还公布了该角色在游戏中的诸多造型,诸如挂机状态,美工刀攻击动画,以及利用美工刀进行跳跃、挥击、劈砍的设定图。史悲透露,该角色的设计灵感来自于模型,包括头上的高达角以及手上的做模型喷涂用的手套。(说起来这个手套之前真不知道是干啥的,结合大刀还以为是屠宰方面相关的。。。)为了凸显角色的霸气,史悲则选择了美工刀作为boss的武器而非模型制作常用的笔刀。而角色的攻击动作则利用了美工刀的特性。Boss在用美工刀伸长攻击后,会掰断刀片来让美工刀变为常规尺寸,就像平时使用美工刀时如果钝了就可以把钝了的部分的刀片掰断来使用下方锋利的部分。

美工刀boss的几个其他动作
个人感觉这个技能应该对标的是直线激光类技能,横向持续 一段时间的HITBOX
美工刀boss挂机



接下来史悲又介绍了若干个新旧敌人与NPC。

首先是一个手持火箭筒的少女,史悲说该敌人可以使用多种武器来对主角发动攻击。

感觉莫名的有史悲早期漫画的风格


接下来是一个有大波浪长发,身后长有章鱼尾的女性敌人。个人推测该角色应该是通过体术进行攻击并不时用尾巴的远程攻击偷袭的类型。

章鱼女boss


接下来是之前公布的碎肢少女,通过操控自己手脚四处乱飞进行攻击。和咱们之前的预测基本上是一致的。

碎肢女


接下来是之前公布的僵尸少女,史悲有提过其灵感来自卡普空 的《恶魔战士》。既然是格斗游戏出身那想必肯定是以体术为主要进攻手段的敌人。

和某原中的女僵尸没一分钱关系——史悲


接下来的双头电锯少女也是之前的存货了。

不过右面这个立绘倒是新的


随后,史悲又介绍了两位商店NPC,分别是身穿女仆装,身高比女主高一头的绿发大姐姐,以及一个头戴发带和眼睛,一眼看上去就身经百战的佣兵。

史悲是真的不打算要版号了
佣兵商人角色

个人推测前者主要出售回复类道具,后者主要出手武器。另外这个佣兵形象确实很难不让人想到史泰龙在电影《第一滴血》中的经典造型,这一造型也是初代魂斗罗的设计灵感来源之一。

《第一滴血》海报


接下来史悲又介绍了几个其他敌人的草图,包括通过喷涂烟雾/液体攻击的丹顶鹤,4人抬轿小队,以气驭剑的道士,推着送餐车的小妹(个人推测为冲撞攻击),以及悬浮在空中的童男童女(个人推测为纸人)。可以看到史悲在设计敌人的时候加入里很多传统文化要素,就像《宅男》中的黑白无常一样。

仙鹤敌人,推测可能是会隐藏在壁画中
抬棺小队与御剑道士
餐车小妹与童男童女


接下来的几个敌人草图分别是坐在轮椅上,没有双手,并用意念操纵双手攻击的少女;蠕虫头的马;生了很多虫子的苹果;三只眼睛的鸟怪;人头蠕虫;手持道具的猫玩偶和兔子玩偶;以及一个只长着手/脚,用放屁攻击的菊花。

轮椅女,莫名感觉这一张图就是一个悲惨的故事
有几个怪的画风让我想起了《Kio》,下面还有三个被挡住的怪,但无法推测更多信息
上面有一个疑似表面覆盖黏液的逃生舱,会有虫型生物爬出来,可能是一种另类的蜗牛敌人


1. 肢体残缺的人,例如之前的碎肢少女,轮椅少女等。幕后原因可能是电锯少女对他们进行了残害?

2. 玩具类敌人,例如猫玩偶,兔子玩偶,以及一开始以美少女模型为原型的boss。

3. 畸变生物类,包括虫头马,人头虫 ,鸟怪之类的,这个类型的敌人的领导者应该是之前提到的生有章鱼尾的女性。

4. 传统类,例如纸人,抬轿小队,仙鹤等,这个类型的敌人应该是僵尸娘。毕竟这个类型的僵尸也是经典港式恐怖片的常客了。

这个分类虽然并不能把每种敌人都概括进去,但也可以推测游戏中大概会有这么几个分区。

 


据史悲透露,届时游戏中的敌人种类会多达100+种。而史悲由于之前学习SPINE绘画不成功,因此打算放弃之前只部分内容逐帧绘制的计划,而是改为游戏内容全部逐帧绘制。这样一来,工作量就已经大到了史悲无法承受的地步了,因此史悲才计划要面向向广大网友招聘动画人才。工作内容就是逐帧绘制动画。

史悲表示,如果你:

(1)对视频中介绍的游戏感兴趣

(2)有能力绘制逐帧动画

(3)绘画水平达到一定标准

(4)看过视频觉得我上我也行(这条个人觉得可以当没看见)

(5)有充足的时间制作逐帧动画

那么史悲愿意自掏腰包与你合作。当然如果你愿意来帮忙的同时再给史悲点钱就更好了(玩笑话请勿当真)。最后,史悲引用经典“口号”:“学会做动画,在家养活自己”,来号召有志之士参与到新项目制作之中。如果你对这些方面感兴趣,欢迎携带自己的作品来私信史悲递交投名状。不过对其他游戏设计岗位感兴趣的同学就不要来打扰史悲了。

在视频这一部分中,也出现了女主用棒球棍在跳跃与下蹲时进行挥击的动作以及一种橘黄色的大头怪行走的动画。

 

棍棒挥击,其他武器应该也会有这三种不同的攻击动画,工作量果然相当大
这种怪物还挺可爱的,希望他的攻击方式不会是大头直接炸开


以上就是本文的全部内容了,想要浏览往期内容可直接向右滑动查看。我是化学佬,咱们下期专栏再见。


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