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1104 新主题 惊乐园「アメイズメント」「アトラクション」

2020-12-09 11:27 作者:LoupGarou罗伽  | 我要投稿

A·∀=アメイズ・アトラクション

惊乐园=アメイズメント

惊乐园的支配人 <∀rlechino>
念动力族/效果 暗/7星 2600/2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方对怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,以那1只对方怪兽为对象才能发动。从卡组选1张「アトラクション」陷阱卡,给那只对方怪兽装备。
③:1回合1次,从自己墓地把「アトラクション」陷阱卡任意数量除外,以那个数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。

惊乐园的大使 <Bufo>
兽族/效果 地/3星 1600/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地的1张「アトラクション」陷阱卡和对方场上的1只怪兽为对象才能发动。那张墓地的卡给那只对方怪兽装备。
②:以给怪兽装备中的自己的1张「アトラクション」陷阱卡为对象才能发动。那张卡给自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上1只表侧表示怪兽装备。这个效果在对方回合也能发动。

惊乐园的引路人 <Comica>
机械族/效果 光/4星 1400/1800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「アトラクション」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。
②:以给怪兽装备中的自己的1张「アトラクション」陷阱卡为对象才能发动。那张卡给自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上1只表侧表示怪兽装备。这个效果在对方回合也能发动。

アメイジングタイムチケット
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付800基本分才能发动。根据发动回合适用以下效果。
●自己回合:从卡组把1张「アメイズメント」卡加入手卡。
●对方回合:从卡组选1张「アトラクション」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。

アメイズメント・スペシャルショー
速攻魔法
①:自己场上的「アメイズメント」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时,以那1只自己的「アメイズメント」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。那之后,可以从手卡把1只「アメイズメント」怪兽特殊召唤。

アメイズメント・プレシャスパーク
场地魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己可以把1张「アトラクション」陷阱卡在盖放的回合的自己主要阶段发动。
②:自己·对方的结束阶段,把给怪兽装备中的自己场上的1张「アトラクション」陷阱卡送去墓地,从自己墓地的卡以及被除外的自己的卡之中,以和送去墓地的卡卡名不同的1张「アトラクション」陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。

A·∀·CC
通常陷阱
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽1只为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:可以根据装备怪兽的控制权发动以下效果。
●自己:以对方场上的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡送去墓地。
●对方:从卡组把1只「アメイズメント」怪兽加入手卡,这张卡送去墓地。

A·∀·WW
通常陷阱
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽1只为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:可以根据装备怪兽的控制权发动以下效果。
●自己:双方主要阶段才能发动。选1张手卡回到卡组最下面。那之后,自己从卡组抽1张。
●对方:装备怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。

A·∀·MM
通常陷阱
①:以自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽1只为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:根据装备怪兽的控制权适用以下效果。
●自己:装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。
●对方:装备怪兽的攻击力下降给怪兽装备中的自己的「アトラクション」陷阱卡的数量×500。

A·∀·RR
通常陷阱
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽1只为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:可以根据装备怪兽的控制权发动以下效果。
●自己:以对方墓地的1张卡为对象才能发动。装备怪兽的表示形式变更,作为对象的卡回到卡组。
●对方:装备怪兽的等级直到回合结束时上升1,表示形式变更。

A·∀·HH
通常陷阱
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上的「アメイズメント」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽1只为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:可以根据装备怪兽的控制权发动以下效果。
●自己:以对方场上的1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
●对方:装备怪兽变成里侧守备表示。

アメイズメント・ファミリーフェイス
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以有自己的「アトラクション」陷阱卡装备的对方场上1只怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
②:得到装备怪兽的控制权。
③:只要装备怪兽在自己的怪兽区域存在,攻击力上升500,不能发动效果,当作「アメイズメント」怪兽使用。

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