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35版本海盗王AZ打法的一点参考

2023-03-01 22:53 作者:Bo2sX  | 我要投稿

纯粹分享思路。不建议抄,应变成分太大,对技能释放的能力要求非常高

毛艇开局参考点位

毛毛推荐点位(上下精度要求高,左右一般,贴近左侧边即可)

潜艇推荐点位(精度要求高,推荐根据缝隙定位)

判断毛艇开局成功依据(类似的轨迹描绘很潦草,看个大概就好了)

R6开局四个绿气球潜艇最后一枚飞镖会沿图示轨迹击破图指的红气球

出现这个情况说明点位正确或是十分接近正确位置

R7应对

R7后半段红蓝气球夹杂大致分为两种情况,根据R6结尾潜艇最后击破的红气球位置判断

这是最优情况,潜艇最后击破右侧圆圈附件红气球后飞镖大致沿图示轨道击破右下交叉口红气球,R7挂机过

第二种情况,基本正确的点位,潜艇最后击破圆圈附近红气球后沿轨道击破右路红气球

这种情况R7后半段红蓝气球需要潜艇改目标为强力

第三种情况,R7有概率无力回天的情况,潜艇击破右侧圆圈附近红气球后从上方或下方行动沿大致轨道击破左路红气球,R7后半段红蓝气球夹杂也是潜艇调整为强力应对

另外还有一些情况因为没见到太多我暂时没有观察出规律,但是很容易G

后面我就不放图了。我很懒,文字说明一下就好了


R8钱够了补潜艇,紧贴前一潜艇左侧,比R6艇的位置高一些像素点,精度要求较高不过一般不用刻意记点位。我这里得提一句,视频里潜艇放太低了,所以海盗王的位置不是理想位置,在两个潜艇下面非常极限塞进去的(也就是我视频里一开始在尝试的)才是理想位置,视频里的海盗王是补救位置,也能过但难度更高


R9正常来说点位正确能够,漏气球基本是第二个潜艇位置有误,如果想无脑过可以左潜艇升100,就是R14布里克尔要放得非常快


R10补完狙一般来说R10-13都是狙调整目标可以解决所有问题的。顺便提一句R10到R16右侧潜艇都最好锁强力


R14两个潜艇锁强力,R15除了布里克尔锁第一和狙调整以外潜艇毛毛都锁强力


R18布里克尔一技能转好以后狙开完第七枪或是第八枪以后开一技能(后半段密集绿气球开技能就行,并不强求这个时机开技能,但是这样可以R21开一技能来求稳)


R27绿气球出现走到右下交叉口左右就可以开布里克尔一技能了,这样R31技能冷却好就直接放


R40,43,47,49开头各开一次布里克尔一技能


R50其实可以把布里克尔一技能和抓钩分别交掉清MOAB,不交有RNG


如果是我前面提到的海盗之王理想点位,这里是直接在下面102猴村内出理想位置的240海盗然后猴村升202,再在视频里海盗王的大致位置直接放一个240海盗,之后直接出下冲流,R50不交技能也稳,R56以后才筹备上面猴村和暴风雪


R62我是手贱点到了暴风雪才不得不下冲流拖迷彩重生的。没开就不用硬拖,R63就是暴风雪-布里克尔一技能(卡时间在第二波来之前一点放,这样R64能转好)-暴风雪


后面就非常看能力了


R95建议是先交钩子再交气球破坏,然后交布里克尔一技能,AZ留着收尾并且给后面布里克尔养蛊做准备


R98非常难,布里克尔一技能一定要捏到最后一些FBFB快进入范围再放,不然必被加固陶瓷冲。后排补冰、菠萝或德鲁伊也可以,但作用非常有限[我已经试过很多次了],该被冲的话他们也救不了的。不过可以求个心安。


R99有利用下冲流AZ来拖被炸弹炸出来的迷彩加固陶瓷的套路,哪怕一个陶瓷都可以硬拖出三颗雷(一般在右边的竖路,不过没必要,而且触发条件苛刻到非常非常离谱的程度,只有前面为了求稳多花了很多钱导致R100难打才会用到)

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