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垠河裂尽—璨星梦启·星绛解析

2023-06-03 20:26 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

五王母亲在启元时代就已经出现了三个 到了星迹时代也补齐了最后两个 前面已经出现过的精灵后续也会跟着时代进化 天妈在启元时代刚出的时候就有着比较高的效果 这主要得益于其所拥有的的顶级限制效果 能直接无视敌方抗性从而降低敌方精灵的出手收益 但其自身的机制与站位联系非常紧密 相当于同时固定三个位置来发挥这一限制效果 通过牺牲我方精灵的出手收益来换取限制敌方出手的机会 所以实际操作起来是比较困难的 原先的环境下可能还有空间让天妈靠前出手来解除我方的变身效果 但随着时间的推移 可能在更多情况下都会只考虑限制敌方哪个目标 不会优先考虑把天妈放在前排解除变身 这就会导致我方被变身的目标消耗气势从而影响后续出手的情况 并且在我方精灵变为小天时的出手收益过低 近而导致攻吞天出手联动的收益降低 所以天妈进化就需要着手去解决这些问题 星迹天妈的改动使她的变身机制更加突出 基于这一点也使她与吞天的契合度更高 同时仅将负面效果作用于敌方也避免了该效果对我方造成影响的情况 另外在某种程度上平衡了自身的出手收益 也提高了我方精灵在变身状态下的出手收益 更加契合吞天阵整体提高变身精灵出手收益的原理

【精灵面板】

天赋物攻+速度(满星轮 带速度1 带千杀)

【精灵技能】

普攻提升超物攻、命中率30% 与大部分常规精灵一样 以最常规的加成水平来维持他的输出能力 被动三免 保证她能有最基本的抗干扰能力 新增了一个不灭隐身的效果 首次受到致命伤害时保持1血并隐身(2次出手后解除隐身并死亡)提高了她的保命能力 后续再次出手时也能够保证她继续打出较强的干扰能力 另外 场上同时存在两个处于不灭状态的目标时 能在一定程度上提高其后续作战的能力 

接下来是此次变动最大的双方变身效果(同时上阵多只星绛时,仅极限战力最高的一只可释放变身) 进入战斗时令我方站位最靠前和最靠后的精灵变身为星迹星绛(持续1回合)令敌方站位最靠前和最靠后的精灵变身为小天(持续1回合或2次攻击)这个效果相当于定向限制了敌方目标 同时降低其限制效果对我方所带来的影响 解决了该机制此前存在的一些问题 首先原先的机制相当于牺牲我方一个或两个与敌方被限制目标同属性精灵的出手收益来换取限制敌方目标开大的效果 其次在星绛还没开大的前提下 我方变为小天的目标在出手后才能变回自身 虽然星迹王天的英雄技效果能让我方处于变身状态的精灵出手后回满气势 但此时该精灵的出手已经被消耗了 此时他在这一回合内的出手收益可能要低很多 所以综合这两点来看 这个机制给我方带来的负面效果可能会导致得不偿失的情况 且无法通过个人操作来弥补 另外这一机制的改动也是想让她更加契合吞天 按照原先的机制攻吞天拉到小天可能只起到强制解除其变身效果的作用 而现在拉到星绛本体能够提供降魂和高加成的额外效果 这一点的收益显然是要比之前更高的 并且变身精灵本身就高度依赖站位 需要根据不同情况确定位置来决定自身的出手收益 原先星绛的机制与这一点相冲突 很难通过个人操作去解决这一问题 

总体上看 这一机制改动的核心在于通过给我方被变身的精灵提供额外收益最大程度地降低该机制对我方带来的影响 相当于降低上限提高下限 也缓解了原先操作难度较大的问题

这里需要注意几点:

第一 召唤师不会受到变身效果的影响 常规召唤师被变身后能够正常触发开局召唤 且在此之后就会变回自身 后续能够正常释放常规大招 联动型召唤师被变身后能够正常联动召唤兽出手 

第二 星绛自身位于首位或末尾时也被视为处于变身状态 能够正常给吞天加魂并且被攻吞天联动 

第三 这里的首位和末位均包括场上的衍生物小路因、分身、复制体所以该机制是根据实际进入战斗后的最前和最后一位来进行判定的 而不是根据场外的阵型位置来判定的 

第四 当双方同时存在星迹星绛时 无论哪边速度更快 攻阵的首位和末位会被变为小天 而守阵则会变为星绛由于攻阵的效果判定优先于守阵 相当于攻阵上的星绛先把敌方 也就是守阵上的首位和末位变为小天 把我方的首位和末位变为星绛 之后守阵上的星绛就正好反过来 同时覆盖了攻阵上释放出去的效果

再就是大招 提升超物攻、暴击率50% 命中率、破击率120% 保证她能有一定的输出能力 同时给到了她高额的输出稳定性加成 提高了她的针对能力 结合其被动效果可以看出 星迹星绛有意被打造成针对毁灭阵的一项利器 毁灭阵上首位和末位的出手收益被废除会极大地降低其整个体系的输出能力 同时她也阻止了攻毁灭起手挂闪而维持体系运转以及守毁灭的起手联动 高额命中加成也能够直接打中敌方高闪避的精灵 使其无法通过闪避加魂从而阻止敌方毁灭通灵 相当于直接破坏掉了毁灭阵的核心 这就使得我方能够更加容易地去应对敌方的毁灭 开大后降低敌方3魂(可触发3次)提高了她自身的干扰能力 同时也给我方被变身的目标提供了较大的干扰性 尤其是在其攻击被闪避时 敌方通过闪避增加的3魂可以直接被该效果抵消 该效果能给其提供较高的容错性

另外 由于目前星绛的变身机制涉及到将其他精灵变身为自己的效果 也就是场上会有多个精灵开出自己的大招 这时需要对整体的输出收益采取一定的限制措施 所以原先大招的群攻效果被移除与前面的蜜西西同理

【玩法分析】

由于星迹天妈的变身机制由双方同站位同属性改为固定首位和末位 操作难度比之前低了一些 但上限也比之前低了一些 即便如此也依然需要有一定的计算战局的能力 换句话说 星迹天妈和启元天妈在实际操作时需要考虑的侧重点不一样 启元天妈需要考虑如何确定限制目标并按照其被动效果来布阵 以及是否需要天妈提前出手来解除我方的负面效果 而星迹天妈需要考虑如何决定我方首位和末位上的精灵 使其被变身后的影响降至最低 以及如何借助目前的效果让强制变身机制为我方提供正向收益

星迹天妈将变身为小天的负面效果给到了敌方 不需要自身出手来解除我方的负面效果 同时提高了我方被变身精灵出手时的收益 最不济的情况也能降3魂(这里需要注意对于这类强制变身的效果来说 本身就并不指望其能在变身状态下打输出 像前面蜜西西的变身传递效果侧重于使其多一次出手从而推进通灵 而不是依靠变身状态打输出 这里的天妈也是同理 我方精灵在变身状态下出手至少能打出降3魂的干扰效果 同时也可以吃到王天英雄技的效果 更侧重于发挥目前处于变身状态下的非输出收益所以她的核心玩法在于如何将这一效果对我方的影响降至最低 同时对敌方的影响达到最高(举个简单的例子 比如原先需要让路因在首位开大的两段攻击去处理敌方的双嘲讽 但此时因为上阵天妈导致我方首位只有一段攻击 从而导致后续输出的精灵的攻击被转移 这种情况下就明显是操作上的问题导致该精灵给我方带来了负收益 所以在上阵天妈时需要避免这种情况 考虑是否需要天妈多次的大招降魂效果 或者直接出手一次后变回去释放常规大招)以视频中的第1把和第2把为例

敌方毁灭和薄伽丘被变为小天 黑龙打掉小路因 天妈打掉王修 白骑士打掉薄伽丘

这里我方先手 需要注意以下几点:

第一 我方被变身的精灵只有攻吞天 天妈被放在最后一位 也被视为处于变身状态 这里我方黑龙起手先打掉小路因 之后首位攻吞天在变为天妈的状态下开大能够吃到王天英雄技的加魂效果 从而直接一通 拉末位天妈出手 一刀击杀敌方王修注意这里在攻吞天出手前解决掉小路因可可以同时防止敌方路因的出手威胁

第二 由于将敌方变为小天的负面效果持续1回合或2次攻击 也就是说敌方被变身的目标出手1次或者受到2次攻击就会变回去 而被变身的小天为基础属性 相当于使我方精灵的攻击自带克制效果(1.5倍伤害)也可以理解为自带暴击 所以如果要处理掉敌方首位或末位目标 需要在2次攻击内解决 否则受到2次攻击后敌方变回去 就没有自带的克制效果了 这样会更难击杀掉敌方目标 这里用到的是白骑士 借助其被动的增伤效果及锁头机制可以直接2下秒掉薄伽丘此时敌方就已经只剩下一个极了

第三 由于这里我方的位置比较紧缺 很难保证我方后续的存活率 所以就直接让璨金和白骑士硬吃了敌方龙炎一个大招 如果这里能同时做到2次秒掉薄伽丘并且防住敌方龙炎或限制极出手 我方的存活率会更高一些 待我方精灵出手完毕后可直接收尾

敌方黄金和路因被变为小天 王天变黄金拉黑龙出手

这里依旧是我方先手 需要注意以下几点:

第一 这里我方首位和末位分别为璨金和攻吞天 璨金开局召唤后会直接变回去 而攻吞天通灵也会变回去 这就直接规避了我方精灵被强制变身的影响 同时璨金被变为星绛时开局召唤也被视为在变身状态下出手 所以她出手后可直接让我方攻吞天一通(虽然这里黑龙没有击杀敌方小路因 但后面加上攻吞天的一段攻击后就已经能够打掉小路因的嘲讽了 所以这里我方黑龙是否击杀敌方小路因并没有影响

第二 由于这里敌方守昆仑的位置在后面 所以不能用前面击杀外置昆仑的思路来规避黄金出手的威胁 这里可以直接用天妈的变身效果使其大招失效 之后我方王天开大变黄金后 攻吞天出手联动王天变的黄金 再联动黑龙来打输出注意这里需要在敌方黄金出手后再到王天出手 否则这里王天出手就会变为小天 同样会失去其大招效果 另外这里攻吞天一通出手1次变一个小龙虾+3 之后自身受击+3 加上王天开大触发变身+3 就可以直接让攻吞天二通了 由于此时薄伽丘和王天都处于变身状态 所以这里存在一定的随机性 攻吞天出手最好能够拉王天出手 因为后续王天会受到薄伽丘的攻击而解除变为黄金的状态 这就导致我方黑龙可能在敌方薄伽丘出手后开大 从而导致其后续更难解决

第三 攻吞天在被火末攻击时消耗的是自带的1次变身小龙虾效果 而后面两次通灵的间隙攻吞天都没有受击 所以也就没有消耗变身小龙虾的次数 此时我方攻吞天被敌方守昆仑攻击时可以直接挡下2次伤害并降为0 3次攻击结束后我方攻吞天再次通灵能够直接回满血并再次获得1次变小龙虾的效果 最大程度地降低了敌方守昆仑多次出手的威胁

第四 借助薄伽丘开大后的2次0伤可以再让攻吞天扛下敌方后续精灵的几次伤害 同时复活前排已经死亡的精灵 以便第二回合打伤害 进入第二回合后黑龙普攻+璨金就直接把敌方薄伽丘处理掉了注意这里到了第二回合需要先处理掉薄伽丘 因为此时薄伽丘最靠前 一旦其存活会直接开大增加敌方目标 此时可能我方后续会更难将其处理掉 所以这里只能硬接敌方巨龙大招+守昆仑大招 就无法考虑存活了 只需要保证后续我方能够顺利收尾即可 第一回合黑龙开大后出手1次 被小路因攻击1次 第二回合再出手1次 就能够直接开出第二次大招了)

由此可见 星迹天妈的变身效果是固定位置 那么可以灵活利用一些特殊机制来降低我方精灵被强制变身的影响 比如召唤师首位开局召唤、通灵师通灵等 当然也可以在变身天妈的状态下开大 起手可以打降魂 尤其是在面对某些进场加魂的情况(如诺雅、昆吾)借助王天英雄技效果也能够让首位出手时多加2魂 进一步推进我方通灵师通灵或叠魂 另外 目前这个效果的上限要看是否对敌方起到较大的限制作用 首位限制作用较大的有毁灭、王路、昆仑、黄金、路因等 末位限制作用较大的有薄伽丘、次元、王路等 如果这一效果能够直接起到摧毁敌方守阵核心思路的效果 那么此时星绛的作用能够达到最大 通常情况下能够卡掉敌方一次出手 其作用都不算很小了

搭配方面 天妈的机制现在能够让攻吞天进场通灵 而目前攻吞天的出手收益也有所提升 不会像 之前一样停留在复活上 提早通灵场上还没有死亡精灵就导致他的出手收益过低 所以她可以搭配攻吞天 这里的优势就在于首位被变身为天妈后出手直接令攻吞天通灵 之后再直接联动末位精灵 这样可以快速解除我方的变身状态 从而使其后续仍能释放自身的大招 保证自身不会受到变身效果的影响 还能够让变身效果为我方提供正向收益 另外 由于她是神速 所以她也可以搭配黛安娜 加上王天的加魂效果能够极快地推进黛安娜叠魂 从而更加精准地释放高阶效果 天妈的降魂效果也能够进一步提高整个黛安娜体系的压魂能力 使其能够应对某些更加极端的情况(如攻昆仑、王龙昆吾、以撒昆仑等)从属性上来说 她可以搭配昆吾 借助王天变黄金还可以搭配昆仑 等等

【配置推荐】

星迹星绛星神

星绛作为一个神速 其配置自然是以输出为主 那么气战暴三件套必不可少 金星方面可以带破击命中命魂 红星方面可以带天煞 原先作为一个群攻精灵都有带天煞打干扰的玩法 现在变为单攻也是同样的道理 可以不用换下去 再就是杀戮 可以提高他的输出上限 由于她的大招有120%的命中率和破击率加成 所以她不用带红破击和红命中 如果有需要的话可以在万变上切 剩下一个位置可以带千杀来给她拉一下全属性上限 也可以带红命来防止受到某些小额绝毁后致死(一键送的红命可以直接装上 毕竟这里排除了红命中和红破击也没有其他的选择了)

可以直接按照图上配置来给 优先度天煞>红气>红战>红暴>杀戮>红命(千杀)石头五物攻

【星轮展示】

星迹星绛星轮

星绛的星轮效果基本上都是围绕输出展开的 首先是60%的命中率提升 加上这个效果能够进一步提高天妈一次性命中毁灭、王修等高闪避精灵的可能性 可以作为一个较强的针对精灵来使用 其次是专属 可以在首次开大时提高30%的暴击率和伤害 这一点对于她首次开大时的输出能力有着比较直观的提升 通常在第一回合也只需要她开一次大 所以她的输出收益基本上都只集中在这一次大招上了 比如在1号位处理小路因的时候 有这一点暴击和伤害提升会使她能够更加顺利地解决掉敌方小路因 再就是20点的速度提升 作为一个单体攻击的限制位 可以让她在速度上占据更大优势 加上这个效果她的极限速度能够达到1557 还是比较快的 然后是战前防守 基本上算是一个占位置的效果 最后是15%的暴击率提升 在没有专属的情况下这个效果的作用相对来说是最大的 毕竟这里的命中率提升只有在面对毁灭时才会用上 剩下几个星轮效果就只有速度提升有用了 如果是面对非毁灭阵时可以暂时把这个效果当作一个专属的下位平替来使用 优先度速度(>专属)>命中=暴击>战前防守

【总结】

星迹星绛更加侧重于将负面效果仅作用于敌方 同时自身的降魂和高加成效果也能给其自身与我方其他的变身目标带来更大的出手收益 利用机制特点也能够将变身效果对我方造成的影响降至最低

(评分为十分制,持续观望中)

强度:8

操作难度:5

实用性/可玩性:8

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