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【黑铁Ⅱ百科045】Blender 2.9-3.0法向与着色基础(法向着色理解+

2022-06-20 13:31 作者:鸭嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

法向不同排列,使面的光滑度不同


查看拆边法向的位置


ALT+N平滑矢量法向

系数越大越光滑

不需要的话在这里清除


线模式右键标记锐边,标记边不会被光滑

勾选顶点可做延展

拆错了或者不需要这条边可以 ALT+N合并 取消拆分

或者CTRL+E 清除锐边也可


选中线,按R然后按N,可以调整法线旋转方向


ALT+N 重置矢量 把所有法向重置初始状态


加权法向(不知道干啥的,粗记一下,以后有用到再来仔细听)

通过调整权重来改变面的整体朝向

中间一大段听不懂 好困@#$%^&*嘎


倒角后勾选硬化法向

感觉平滑着色掉了?


救命后面听不懂,等我懂了来补笔记

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