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杀戮尖塔2.1beta更新中文翻译

2020-05-26 18:28 作者:爱丽丝拉斐尔_Official  | 我要投稿


大家好,

我们加了些调整与修复,以来增强游戏对于,一些我们在和移植团队工作室发现的分辨率,设备以及系统的稳定性。


 苹果应用公证机制和MOD相关 

自2.1版本之后,由于公证机制的要求,MacOS系统将不再兼容MOD

因此想要玩到有MOD的杀戮尖塔,游戏必须在2.0版本下运行。此处为Steam上游戏不同版本的运行方法 https://partner.steamgames.com/doc/store/application/branches]


补丁内容


兼容性

更多的苹果应用公证机制的相关更新,使游戏能在苹果10.15及以后的系统版本中正常运行


Bug修复

修复了一个当你继续一个打完了第三个boss却没进终幕的存档时,计时器会归零的BUG

修了【乱中有序】游戏模式会给你尚未解锁的卡牌的BUG.

修复了一个当你删除存档槽时观者的数据可能并不会被删除的问题

修复了在特定的分辨率下文本框会在地精大转盘之上的问题

修复了当你使用手柄浏览卡牌总览时,有关升级版时高亮部分的问题

在字体更大的模式下,教程的字号也被放大了,以此来让它不会在特定的长宽比下被“下一条”所挡住


界面与特效

为鼠标以及触屏重新增加了长按确认的功能(可在设置中打开),默认关闭

为超级高的分辨率添加了缩放功能 注意: 字体大小基于分辨率的放大会增加内存的使用

历史记录的扩展栏现在都想做对齐了,以来字体更大模式能更好的运行

未解锁的角色现在在自定游戏界面为灰色图标

历史游戏的种子编号现在会出现在一个特定的地方

历史记录界面的的大部分元素都被轻微右移,以来让更多语种看起来宽敞

由于现在在制作人员名单上的人更多了,制作人员名单的定时更新了

为地精大转盘事件更新,以此来让箭头在所有的分辨率下都在一个更合理的位置

详细在线状态更新,现在可以看见进阶以及楼层数了

在英文版中使用触屏模式的时候部分情况会用“Tap”,替代“click”


本地化

修复了越南语下瓶中精灵显示数量不正确的情况

在使用中日韩统一表意文字以及字体更大的模式时,卡牌宽度将增加

多种语言更新

西班牙语和土耳其语制作人员名单更新

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