百闻牌内测体验之“初见篇”,略惊艳的和风系卡牌游戏!下篇

本文接【百闻牌内测体验之“初见篇”,略惊艳的和风系卡牌游戏!上篇】

其实只是文本整理,感兴趣的直接看视频吧,更直观点儿。

主界面一共有6个窗口,最下角的是个没有提示的签到窗口,我估计以后会有每天签到、周签到、月度满勤等奖励;阵容窗口,类似炉石的卡组收藏,目前大概是有10个位置,玩家可以在其中组建自己的阵容,以及分卡、合卡等操作;
案内所,大概就是日常任务和委托任务的公告栏,以及新手试炼的窗口。玩家可以通过日常任务和委托任务来获得金币和道具,从目前的任务奖励来看,金币奖励还是比较丰厚的,就是不知道正式服的金币奖励如何,以及金币能开包的数量。

同时,玩家通过4关新手试炼,能基本了解游戏的玩法。案内所退出是有语音的,但其他窗口好像没有装——我觉得正式服会有改良。
右边的休闲对战还没开放,大概和炉石的休闲玩法一样,属于没有排名的休闲场。旁边就是天梯,这个天梯进入界面做的很用心。
整个画面很灵动,右边是玩家的预定阵容,可以即时调整,右下角就是【匹配按钮】,中间的书案会显示玩家目前的天梯等级,连胜图标、对应的升阶奖励,最中间的这个人物会随玩家天梯等级提升而变化,目前只玩到2阶,还不知道后面会有什么新人物。

很值得夸奖的是,这个画面是“动态”的,后面的妖女影子会随风飘荡,而排行榜的小灯也是在不断写写划划。
点击左上方的【问号】,是可以详细了解到目前的天梯规则,与目前的主流卡牌游戏相似,天梯以月为结算单位,参考《影之诗》,也许未来网易会在天梯内置锦标赛功能。
回到主页面,点击右上角的妖怪头,这个妖怪是会“爬楼”的,还挺好玩,其他小人物的细节做得都很棒,比如二楼位置还有人在格斗。而夜空中,也有类似“萤火”一般的东西向上飘扬。

于是,我们再次滑动界面,就可以来到第3层。目前这里只开放了两个窗口,分别是【秘闻之间】和【怪谈研习社】,我猜左边的楼应该是一个预留窗口,未来应该还会添加功能。
【秘闻之间】就是剧情模式,每个卷起的画卷都意味着新的剧情故事,玩家可以通过剧情进行冒险,了解人物故事、找寻线索并解锁相关奖励,另外,玩家还可以通过这个剧情模式来解锁【纪闻】,里面有好看的原画和音乐等待解锁。

撇开【秘闻之间】的故事性不谈,单纯说秘闻绘卷的画面的质感,都堪称是目前手游中的精品,说实话,虽然网易这几年自研的游戏褒贬不一,但论游戏画师的用心和创意,至少没怎么让我失望过。
最后是【怪谈研习社】,目前进入需要8000金币作为门票。我自己简单体验的感觉,有点像爬塔,这种PVE挑战,玩家的胜场越多,式神和卡组会逐渐变强。当然,遇到的敌人也会慢慢变强,奖励则会越来越丰厚。所以,这是个以【肝度】换卡包奖励的地方。

以上,就是我拿到内测码后对这款游戏的“初见”感,后续几期将会分享玩法、式神和综评等内容。还请大家多多支持!百闻不如一见,我们下期再见!
后记(增补于6月15日),其实这款游戏体验下来,最吸引我的还是画风与音乐,游戏性反而没什么冲击力。对于我这样玩多了《炉石传说》的玩家而言,对于这种新玩法的学习也费了不少时间。我觉得好的游戏应该是简单上手,且有良好的游戏体验。

坦率地讲,《炉石传说》的游戏体验已经越来越糟,如果《百闻牌》能对目前的游戏市场有冲击,我觉得是件好事儿。还是期待正式服的表现吧!

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