我心中完胜原作游戏的结局画面

本影片所做的对原作的众多改编中,我认为结尾【1:58:50】的士樱并肩向前走的部分是本影片改编得最好的地方。在我心中完胜原作游戏。

在原作游戏中,结尾CG图并不是士樱并肩,而是从左到右按【R姐、樱、凛、士郎】的顺序排列的四个背影合照。(当然,在更完整的大图里,士郎右边还有Saber,R姐左边还有红A。这个就不说了。)
说实话,我当初玩这个原作游戏的时候,我对这个原作结局CG是非常不满的。

我之所以对原作游戏的结局CG感到不满,原因有三:
【从作品主题来说】
樱和士郎是本作的绝对主人公,是HF线的核心人物,分别代表着HF线的两大主题(一个是樱的救赎,另一个是士郎关于正义信念的挣扎与抉择)。
原作结尾CG却把作为主角的士郎撇在一边,不利于结尾扣题。
【从CP重要性来说】
Fate终究是一个「Boy Meets Girl」的Galgame,而不是百合游戏或姐妹情游戏。尽管与凛的姐妹亲情关系也不可谓不重要,但HF线的最主要CP关系是士樱CP,这点是毋庸置疑的。
原作结尾CG把凛插入到了樱和士郎之间,拆散了士樱这个最重要CP,把凛樱姐妹CP放在了中间位置,让人觉得莫名其妙。
【从人物感情来说】
FSN三个剧情线分别对应了Saber、凛、樱三个女主角的三条个人感情线。而士剑、弓凛、士樱这三个CP中,士樱本就是官方发糖最少的一对。HF可谓是能看到士樱爱情发糖的难得机会,喜欢HF线的人也有很多士樱党。
结果原作结尾CG里却让凛站在士郎旁边,让原本期待大结局能有士樱糖的人大失所望。
所以,电影版大结局把【R姐+樱+凛+士郎】四个人的合影给改成了【士樱】二人,我觉得改得非常好,非常棒。毕竟这两个人才是HF故事主题的核心人物,也是HF线的最主要CP,同时也给人一种樱的感情得到了回报、士郎的抉择收获了成果的感觉。
另外,原作结局CG的画风属于轻松温暖系的风格,而本影片大结局两人肩并肩向前迈步的背影则有种经历过一切后的释然感和背负一切携手共进的郑重感。
具体喜欢哪一种风格可能因人而异。我个人更喜欢本剧场版的感觉。毕竟死了那么多人,纵然一切都结束了,但仍然有太多沉重的东西需要士樱二人去背负。如果像原作CG那样把画风刻画得过于轻松的话,我个人觉得不太合适。

虽然HF剧场版三部曲被粉丝们指出过有很多这样那样的问题,但起码对于最后这个士樱镜头,我个人是非常满意的。值得我给五颗星。