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UnderMine一周年版本消息速递(中)——UM(矿坑之下)V1.2.0每日挑战(W.H.I.P.)模式详解

2021-08-21 02:47 作者:火焰大喷菇  | 我要投稿

一、前言

当当当当!1.2版本的重头戏来了

每日挑战模式

通关达到10万分可获得当天挑战中携带的同伴的新皮肤

多数皮肤质量很高,外观党狂喜!

尤其是盾哥的新皮肤太帅了!!盾哥我可以!

但是达成10万分并没有...那么简单♪

于是有小伙伴问我获得高分的技巧

本篇专栏将会详解每日挑战的内容

并围绕分数机制探讨如何取得高分

文中可能有不当之处,还请大家指出

也欢迎各位大佬在评论区留下你们的见解

那我们开始吧!

V1.2更新内容很多,故分为上中下三篇讲解,没有看过上篇的小伙伴可通过链接前往。

上篇:圣物与药水 

中篇(本篇):每日挑战

下篇:同伴与诅咒

二、每日挑战简介

1. 定位

        一种暖暖党狂喜高难度模式

挑战模式

2. 特点

  • 所有农夫都将面对相同的挑战内容相同种子生成的地图

  • 挑战内容由三部分构成:初始物品(基础物品、药水、圣物、祝福) + 巫术 + 同伴,挑战内容每天早上8:00更新

  • 引入得分机制。只有击杀敌人(非衍生物)才能获得分数,该分数会乘上一个动态系数算入总分。通关后,总分将会计入排行榜,且达到一定数量可获得奖励

  • 传送至挑战专属区域后,农夫将保留普通模式下的升级(但女王徽章会失效)并获得挑战内容中的物资(非消耗性物资将坚不可摧

  • 传送至挑战专属区域后,农夫可以选择挑战普通矿井异界矿井

    • 挑战-普通矿井的难度会自动置为0周目,不可更改

    • 挑战-异界矿井的规则同普通-异界矿井,继承连胜王冠(失败也会归零),区别是前厅不再选同伴

  • 此模式下不支持SL药水整活,据说彩虹药水的出现数量会受限(至少UP还没有整成过)

  • 此模式下未解锁的物品也会出现

3. 排名

        在完成一轮每日挑战后,你的通关分数将会上榜。

        你可以在NPC卡米拉右侧墙面的告示栏处查看你的世界排名或者steam好友排名,普通模式和异界模式的分数会分别列一张排行榜。

        排行榜每天早上8点随挑战的更新清空。

        目前仅Steam版本有上述的社交排行榜,Switch、Xbox和PS版本只能记录自己的分数。


4. 奖励

        如果通关每日挑战时达到了100,000分,你将会在最终房间里获得当前携带同伴的一款新皮肤,目前每位同伴只有一款皮肤,无法重复获得。

注意:当前版本无法查看皮肤图鉴,或许有必要记录一下已经获取的皮肤种类。

        获得新皮肤后,你可以带着同伴前往收藏家房间上方的镜子处更换皮肤。


5. 解锁条件与进入方式

        完成一周目(集齐5枚boss碎片)、打开终端大门、击败BOSS阿卡诺斯/丁神后,卡米拉小姐姐就会入驻大法师的房间。

终端大门

        因为无前期准备,只能凭硬实力通关,故boss难度较大。部分招式解读见专栏:

        解锁NPC卡米拉后与她对话,选择W.H.I.P即可查看每日挑战,点击开始”就会传送至挑战专属区域,之后可以选择跳下普通矿井寻找守门人消耗内特进入异界矿井


三、每日挑战得分机制详解

        挑战模式的冒险开始时,界面上方将会出现一个分数栏。

分数栏

        首先,我们来看一下分数栏的四个组成部分:

  1. 最终倍率

    放大得分的系数。最终倍率 = 时间倍率 × 诅咒倍率

  2. 总分

    通关时会记录在榜上的数值。当农夫通过击杀敌人获取分数时,分数值将乘以最终倍率加到总分上。仅通过击杀敌人才能增加分数,分数与敌人血量成正相关

  3. 时间倍率

    影响最终倍率的重要因素。随着时间的进行会逐渐减小

  4. 诅咒倍率

    同样也是影响最终倍率的重要因素。与携带的诅咒数成正相关

        显然,击杀相同的敌人,在高倍率下获得的分数更多,也更有可能冲击高分。

        于是增大最终倍率成了得分重点。

        接下来,我将从影响最终倍率的两大因素(时间倍率和诅咒倍率)上展开论述。

时间倍率

(一)时间倍率

        当农夫进入一个新区域时,时间倍率将会置为10倍

        每过1分钟,时间倍率就会减少1倍(直观上时钟上的进度条减了一圈)

        时间倍率最低降至0倍(1倍走完一圈),之后将停在0倍直至进入新区域。

        每秒将固定扣除归零时总分的2%,超时50秒后总分归零纠错:该描述为测试版的情况,正式版去除了扣分机制)

        所以理论上每个区域只有10分钟的黄金时间供农夫探索和攻克

        那么就有玩家说了,一层8个房间,每个房间15s,4层就要8分钟,时间这么紧,boss还能不能打了?

        于是官方引入了奖励时间

奖励时间

        当农夫进入boss房后,时间倍率将暂停流逝,改为消耗奖励时间

        奖励时间共约145s(扣除了boss5s的演出时间),若在奖励时间消耗完之前击败boss,则下个区域的时间倍率将会加上这部分剩余奖励时间代表的倍率

        若击杀boss用时超过145s,则会继续消耗时间倍率

        每过30秒,奖励时间就会减少1倍(直观上骷髅上的进度条减了一圈)

        奖励时间和时间倍率的换算关系是1:2,例如剩余30s的奖励时间(直观显示为满满一圈的+1x奖励),会在下个区域的时间倍率上+1倍,可供消耗60s;又如,剩余15s的奖励时间(直观显示为半圈的+1x奖励),会在下个区域的时间倍率上+1倍,可供消耗30s

注意:超时情况下进入boss房每秒照样会受到减分惩罚(请无视,正式版去除了扣分机制)

(二)诅咒倍率

        相比时间倍率,诅咒倍率的计算方式可以说是相当简单了,根据农夫当前携带的诅咒动态变化的,计算公式如下:

诅咒倍率 = 1 + 小诅咒层数 × 0.25 + 大诅咒数量 × 0.5

        这里给新朋友讲解一下巫术、大小诅咒外观上的区别:

        有红骷髅框框的是巫术,右上角显示层数的是小诅咒,不显示的就是大诅咒

此时的诅咒倍率为4.25x

        最后,我们来做个总结。

    1. 每个区域(除boss房外)必须在10分钟内通过超时杀怪0收益。

    2. 受时间倍率影响,击杀敌人时剩余时间越多,获得的分数越多,即鼓励速通

    3. Boss很有必要击杀,如果能在145秒内击杀能为下个区域赢得额外的时间倍率

    4. 受诅咒倍率影响,击杀敌人时携带的诅咒越多,获得的分数越多,即鼓励带诅咒

四、浅谈获取高分的技巧

1. 时刻关心时间倍率。高时间倍率情况下多多击杀敌人,低时间倍率情况下应快速通关该区域,进入0倍率你还忙活啥呢(除了击杀boss或许还能博得奖励时间)

2. 尽早提高诅咒倍率。在个人能力的范围内积极获取诅咒(小诅咒和威胁较小的大诅咒),优先进行以下操作:祭坛祈祷、炸紫火、开诅咒箱,尽量不要在祭坛处使用忏悔(除非吃到某些致命的大诅咒)。前几个区域多吃的诅咒对之后的得分都会产生质的飞跃。

3. 改掉普通模式中很多精打细算(贪逼)的习惯,时间至上。合理规划探索房间的最快路线,有用的药水、道具直接带走/买下,不做回头客;不刻意找隐藏,不做复杂的解谜;黑兔小游戏狗都不玩!

4. 由于在每日挑战中经济没有对分数的直接收益,请勿浪费过多的时间在敲金矿、追偷偷怪上。(感谢@风旅者1379对3~4点的补充总结)

5. Boss能打都打,尽量不要跳过,以获得击杀boss的大量分数和奖励时间。因为奖励时间的存在,进boss房前可以充分利用当前倍率剩余时间做好充分的准备。

6. 由于种子相同,房间布局、圣物、祭坛祝福、诅咒等序列完全相同,故玩家可多次尝试,吸取经验多次挑战

7. 某些特定的挑战在异界矿井中会更容易通关or更容易高分

8. 大厅区的蜘蛛卵在时间允许的情况下不要放过,击杀其中的蜘蛛也可得分

9. 待补充...

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