3dmax最基础的建模教程,初学者福利

这段时间总是有同学问我,没基础的新手小白怎么学习3DMAX建模。所以今天打算教教大家最基础的建模。初学者福利来袭!
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1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。

2、单位设置为毫米。

3、画一个长方体,定义它的长宽高。

4、修改法线,把墙体设计出来。

5、选择相机,用相机测一下,输入参数。

6、按c把墙体渲染出来。

7、选定墙体,右键进行设置。

8、设置窗户。

9、在体素级别里面选定全部。

10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。

11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。

12、再次进行渲染。

13、对其进行分离。
14、在左边的墙上给它加两个挂钩。

15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。

16、选择挂钩,把它拉伸点出来。

17、把倒角设计出来。

18、选择拉伸。

19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了。

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