AHLCG 考古学家 蒙特雷 绿人横跳调查(至七循环 偏多人)
蒙特雷,四维1425,技能在你回合结束时,如果你距离本轮开始的地点链接次数为1,可以抓一块钱或者抽一张牌,如果链接地点大于等于2,两项都执行。
背面,7循环调查员的绿皮黄心,绿0级,黄5张0级,黄1~5级。黄心人0级只能带5张黄牌,也没办法拿卡戎银币之类的,绿人高级的高效经济获取组件也不能拿,还没办法拿高级撬锁器,以及黄人0级优秀的过牌,难受。这个角色是需要一定经验进行发育的。
专属,可靠的长辫,2费单手快速,一动攻击,可以使用脚,如果成功,可以横置长鞭,自动躲避敌人或者+1伤害。专属由于有快速,在需要的时候甩出鞭子来即可,而且他可以横置精英,即使专属被横之后,他依然可以使用攻击的能力,杀个夜莺老鼠什么的1血生物。
弱点,被埋葬的秘密,入场放到威胁区,如果你所在地点能够被调查,除冒险卡的效果外,你不能移动,冒险卡参考说明书28页,包括场景、地点、诡计、敌人、冒险辅助卡。一个行动,调查,如果成功,不发现线索改为弃掉被埋葬的秘密,如果失败,你可以选择吃2san,并将弱点洗回牌库,或者无事发生。注意如果可以被调查是跟线索数无关的,不能被调查的情况例如上锁的门。另外这张牌因为在威胁区,类似罗兰的弱点,队友可以帮你一起调查真相。kang掉的方式是真理之眼,5经验黄人检定牌,检定成功将真理之眼跟弱点扔到胜利区。
所以人物特点可能会导致这个调查员在地点之间来回横跳,移动2个地点可以抓1牌1钱。





考古学家的玩点在于来回跑路,会带不少移动有关的组件去赚取人物被动,而由于0级时黄人较为强力的调查组件相对缺失,想要有一定的调查能力需要大概2、3个本的发育,发育完成后可能跑的比厄休拉还疯。
核心干活牌,塔罗牌,双推理双洞察力,亵渎预言,海图(可以先用1级),探路者,斗牛,技艺精湛,1~2张2级的怪诞草图,2张请求支援。
黄牌选择
由于我们没有办法拿适应性,5张0级黄牌的选择最好是能一直用的。作为一个没有爆发式拿钱的绿人,绿人的买线索事件牌打的话会非常昂贵。而如果要过书检定的话,后期可以用经验升级黄家的2级检定牌,慢慢变成黄人,所以0级黄人的检定牌可以不带。
如果队友没有黄人强昆虫学博士的话,昆虫学博士可以带一张,不过大概率是拿不到的。我们会带里奥德卢卡,0级时可以选择一张黄人的加书盟友,以及另一张米斯纳提克的人,毕竟之后可以拿米斯塔尼克考古基金会,4经验2盟友槽。
当然了,盟友不是必须要选择的,只有有德卢卡都好说。出门不拿盟友的话,直接先买个黄家塔罗牌空出5黄的格子,后期还有双色盟友或者2级的慧顿格林、4级的阿比盖尔可以拿。黑哥也是可以考虑的,毕竟考古学家肯定会升级大海图。

0经验的黑哥可以给海图充能3次。

没有昆虫学博士的话,之后升级可以拿这个盟友,吉恩波尔格。有一个思路就是带秀珍望远镜+放大镜(或者亵渎预言)+吉恩波尔格,因为考古学家每轮基本都要移动一下,可以在一个低隐藏值的地点去查隔壁高隐藏值的线索,变相的望远镜变成了一个+白值的东西,而且这个玩意是个工具,可以使用3经验的技艺精湛给投币。缺点是她不是米斯塔尼克的人。

而这个思路无需占用任何0级的黄色牌卡组。


实地考察,移动到一个地点后,如果那个地点有线索,可以消耗他,本阶段下次技能+2,这个非常契合考古学家,带一到两张,带两张的话可以带一张指纹试剂盒,移动到一个地点后横两个实地考察保证指纹试剂盒的那一次调查有一个高白值。但这个东西后期是有升级的,2级的百科全书,但百科全书占用一个手槽,后期考古学家是要拿亵渎预言的,百科全书的话没有手去拿指纹试剂盒。当然配合阿比盖尔的话可以把百科全书放到她身上1动这回合白值+4,配合德卢卡跟海图给的行动进行高白值的调查。


阿比盖尔也可以拿亵渎预言,把手槽腾出来。

指纹试剂盒,黄人最强调查工具,带一张。

对比1级的占卜,白值一样是+1,只不过成功后才扔秘密,失败还有惩罚。3块查4个,指纹试剂盒则是4块查6个。

梦境日记,3经验版本每回合可以有一张最少2问号的检定牌。

2张孰能生巧,因为考古学家用书查的话是需要投牌的。考古学家0级的时候孰能生巧只能检索洞察力,随着游戏的进行,他可以升级两张2级推理,2张2级的洞察力。
出门3经验可以买塔罗牌,一张海图,1张放大镜。之后升级优先升级2张2经验的推理。

0级可以用2问号来备牌。

移动相关
5经验的亵渎预言,这张牌特别适合厄休拉跟考古学家,因为加的书跟脚他们都能用到。对于其他任何一个手槽不是特别吃紧的5级黄人来说,这张牌也非常强力,不吃接机使得打牌行动不太需要考虑场上的怪,你随便动,不用非要蓝人先处理你头上的生物才能干活,而且是本书,后期升级阿比盖尔可以放在她手里面,不占手槽。
效果是指定一个已经揭示的地方当坐标点,而且很多时候出生点有撤退,指定出生点为坐标点,可以溜了的时候把队友跟自己都送过去,可以节约团队大量的行动。只要不在坐标点可以获得+1书加1脚,并且忽略接机攻击。当考古学家4经验升级完2张推理之后,可以拿5经验直接升级这本书,升级这个书的话就不用升级放大镜了。一只手拿书,另一只手拿指纹试剂盒或者望远镜。

考古的朋友可能需要到处跑,例如厄休拉,考古学家每轮动一步就有额外收益,例如你1动走一步还能白拿一块,黄人升级起来之后本来就不太用自己的行动走路,考古学家后期可能到处走路。
3经验探路者。

大小海图。注意海图扔秘密后获得的行动类似厄休拉移动后给的那种行动,是吃接机的,但是可以用你其他的牌。海图跟斗牛是考古学家的核心combo。

斗牛给海图续杯。

提前侦查走三步。

登山鞋,+1脚,当前地点最后一个线索被发现后,可以横置它,走到一个没揭示的连接地点或者至少有一个线索的连接地点。触发条件不用自己查。

逃避隐藏,2块钱快速,taboo后是,解决所有交战的敌人,移动到一个没有敌人的连接地点。注意这张即使没有敌人与你交战,你也可以打出。考古学家喜欢在地点之间反复横跳,有时候离打手比较远,手里没有合适的投牌的情况下躲不了怪就很尴尬。建议带一下,还能配合下面的追踪。尤其在于有5经验的亵渎预言的情况下,1轮有可能拉好几个怪,逃避隐藏解除交战。

追踪,一边移动一边发现线索,即使与怪交战还能,配合实地考察、破门而入、逃避隐藏都不怕走不了。考古学家打出相当于不亏牌也不用交钱。

移形换影,选择一个已揭示最多链接2次地点的非精英敌人,与该敌人交换位置。可以变相解决队友头上的非猎手怪,还顺便移动,例如一个黄人离你3~4步路,头上有一个怪,先打出追踪走两步沿途收收线索,然后一波移形换影跟黄人贴贴把他头上的非精英怪换到这个位置。

通路档案,升级版本都是瞬移,入场后再四个不同的地点放灵脉,你成功调查灵脉地点后(注意成功调查就行,不一定非要拿线索),将灵脉移动到这张卡上,如果上面有4个,则弃掉这张牌,将上面的4个灵脉放到自己资源池当钱用,记录“你已经确认了前行道路”。
升级4张,每张都是4经验,打出需要4块钱,左侧符号为1问号+2个拳或脚或书或脑的图标,占用1法术槽。

拳版,闪电,将一个灵脉移动到一个非经验敌人身上。箭头行动,选择一个调查员以及一个显现地点的有灵脉的敌人,该调查员移动到那个地点,你可以移除该敌人的灵脉对他造成一点伤害。

书版本,闪电,将一个灵脉放到一个已揭示的地点上。箭头,选择一个调查员和有灵脉的已经揭示地点,该调查员移动到那个地点。你可以移除该地点的灵脉去进行一次调查行动。

脑版本,闪电,将一个灵脉移动到调查上。箭头,选择一个由灵脉的调查员,该调查员抽1张牌,并且回1血或者1san。你可以移除该调查员的灵脉,来使该调查员抽2牌并且治愈2血或2san。

脚版本,闪电,将一个灵脉移动到一个非精英怪上。箭头,选择一名与灵脉怪交战的调查员,该调查员与那个怪接触交战,并且移动到一个链接地点。你可以扔掉那个怪神上的灵脉去自动躲避那个敌人,这个行动不会引起借机攻击。

身手敏捷。

2级的绝密地图集,花费一个秘密,选择与你所在地点链接次数不超过3的地点,移动到该地点。

加入马队,快速可以移动到任何一个已经揭示的位置,只能在自己回合打出,每有一个控制的职介,费用-1.

调查
望远镜+放大镜的组合。

0级撬锁器是升级放大镜前的卡位,当然另一个选择是带手电筒。

4块钱买两个线索,符号是2本书。

跟踪跟偷听,都是一般的调查卡。选择一个你所在地点的敌人,敌人每有1点伤害你可以+1书白值,最多+5.如果成功发现这个地点的一个额外线索,本次行动不会引起接机攻击。

偷听,选择当前地点一个没交战的敌人,检查书x,x是该敌人的躲避值,如果成功摸2个。

其他牌
地区勘测,对考古学家来说就是4~5个符号。缺点是虽然是精通但是无法被孰能生巧检索,而且不能过牌。

经济组件,由于考古学家没有办法带绿家的高级经济组件跟黄家的0级经济组件,额外拿钱可以靠被动以及德卢卡给的行动。
孤狼,多人局的时候孤狼并不太好用,但是考古学家是可以带的。


适量的浮士德交易。

破门而入,调查,脚+书,成功超杀2可以自动躲避当前地点的一个敌人,并且不吃接机。属于应对卡,高白值,躲避怪还能顺便调查。

一脑人遭遇该交就交。


作为一个1脑人并且可以拿线索,4级的逻辑推理考古学家是完全可以带的,0级的时候用酒胆备牌。

无形牵引帮助过牌,升级的话可以之后加一些1经验的搜寻牌。

卡组链接
https://arkhamdb.com/decklist/view/35191/monterey-jack-my-definitive-solo-deck-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/33251/monetary-jack-twinal-tap-deck-guide-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/35150/the-monterey-jack-job-1.0
https://arkhamdb.com/decklist/view/35012/jack-y-chen-snow-detectives-4.0