178天!MacBook Pro M2深度体验
在2022年6月7日的WWDC 2022上,苹果发布了M2芯片和搭载M2的MacBook Pro,我的这台是2022年7月16日到的,下面直接开始吐槽式体验报告。


外观
这台电脑是我第一台Mac,也是我第一台笔记本电脑,因此,外观上我就没有别的电脑作为参照了。整体上,MacBook Pro M2仍然采用2016年的模具,说得好听些是「16年的设计仍然不过时」,说难听些就是「没有创新」。对于我来说,这样的设计确实轻薄,但对比旧机型,除了Intel的CPU换成了苹果的soc,基本上没有升级的地方了,甚至连摄像头分辨率都没升级,而很多那些看似是亮点的东西,实际上都是换了M2之后送的,具体内容后文解释。
外设接口
这次13寸的Pro仍然搭载了两个「雷电3+USB4」接口,现在就要说到第一个问题:两个接口中只有一个支持视频输出。要知道,2020年Intel款的MacBook Air,也是两个接口都支持视频输出的,现在这算怎么回事啊?我还记得,WWDC过后,我去查新款Pro的技术规格,看到这个:

我就知道M2一定会下放到iPad,因为iPad用户基本上只外接一台显示器。果不其然,在10月的秋季发布会上,搭载M2的换芯版iPad Pro如约而至。话说回来,外接显示器的问题,并不能通过软件更新解决,因为M2的视频输出线路只有两条,除非用DisplayLink扩展,但DisplayLink也存在诸多限制。看来,苹果用上自研芯片之后,真是把用户狠狠地拿捏了。如果你想做「在外用电脑内置显示屏工作,回家把电脑一放,插上扩展坞继续使用」的双屏党,那么苹果告诉你:当然可以,加钱上M1 Pro或者M1 Max。只能说,扩展性不足的Pro,真的不够Pro啊!
再提一下很多人忽略的「极为先进」的3.5mm耳机口,不知道大家有没有看过苹果官网的这篇文章:

概括一下就是,使用电脑内置麦克风与扬声器,或机身3.5mm耳机孔连接的麦克风与耳机时,能以最高96kHz的采样率录制与播放音频。这样的好处是,对于制作音乐的个人用户来说,外置声卡不再是刚需。但是说实话啊,买台便宜的Windows轻薄本和一块外置声卡,加起来的价格也比一台Mac低得多吧……
编辑补充:扩展坞一定要按需购买,切勿创造需求,并且不要轻易买官方的。同为Mac用户,我不知道为什么何同学说USB-C to USB-A OTG线一定要买官方那145的,我买知名第三方品牌的同样的线,同样是USB3.2 Gen2 10Gbps的速度(Mac不支持USB3.2 Gen2x2 20Gbps),也就几十块钱,而且我的还是编织线,有人会说苹果的线USB-A那一头是用铁皮包着的,我当然知道,因为我的也是。
游戏
电脑送到之后,我开机激活,第一件事下载QQ(炫耀一下),第二件事就是搜索「PlayCover」,然后发现作者已经删库跑路了……
解释一下,原本在搭载Apple Silicon芯片的Mac上可以直接双击.ipa文件安装iOS App,但是()的苹果在Big Sur的一个版本中增加了限制,使Mac App Store里没有的iOS App不能通过.ipa文件安装,而PlayCover就是用于在这些Mac上运行任意iOS App的。(话说没人试过用旧系统的 /System/Library/CoreServices/Applications/iOS App Installer.app 替换新系统的吗)
之后不久我得知开源社区有人fork了该项目并制作了社区版,目前使用起来不错,原神iPad版可以全高60帧,b站太多视频了,我就不细说了。(PlayCover的原作者本来就是为了玩原神开发的这个软件,所以是数一数二的Apple Silicon护航大作)
其他游戏简单说说好了。
CSGO:有Intel架构的Mac版,可以全高满帧
某游戏5:只有PC版,如果用Parallels Desktop 18在Windows 11 ARM版下运行,画质分辨率必须低才能有比较流畅的帧率,如果你是在Steam买的可以选择用Crossover(基于Wine)运行,效果会好很多(我是在Epic白嫖的,Crossover不支持Epic,所以我也没试过)
Minecraft:Java版原版无光影全高,BE版虚拟机运行全高
明日方舟:国服和美服都打不开,启动就闪退,不知道为什么打不开的游戏会在PlayCover的源里

编程
这部分其实没什么好说的,毕竟我只是个蒟蒻OIer,上张VSCode的截图好了。

拿到电脑不久我就装了Homebrew,在用了两年的树莓派4 2GB作为主力电脑之后转到Mac,明显地可以感觉到需要用终端做的事少了很多。
Logic Pro和Final Cut Pro
终于到了苹果官方指定的「生产力」环节,我对Logic Pro和Final Cut Pro的感觉就是:这真的是一两千的软件?这界面也太简洁了吧?

准备开学之后的艺术节用Logic Pro挂实时AutoTune,采样率调到96KHz,缓冲区大小调到最小,效果一开起来电量就以肉眼可见的速度往下掉,真就是插电了。

确实比Pr简洁,但是也不是没有问题,9月3日剪辑时,“拖个素材老是转圈圈”,还闪退了一两次,这可是让苹果引以为豪的「生产力」啊,为什么这样子啊?

有的朋友可能不知道,苹果官方Pro Apps套装里的五个软件的正式版的本体都是没有防盗版机制的,因此不存在破解版一说,从别的电脑复制一份过来就能直接用,在Mac App Store,或买电脑时一同购买的,只是从官方渠道获取软件和后续更新的权限,属于是防君子不防小人的设计。网购平台上非常便宜的正版请谨慎购买,谨防受骗。
macOS
非线性动画业界第一。但是,苹果为什么老是砍功能?远程光盘,Catalina砍了;蓝牙PAN网络,Monterey砍了;系统偏好设置的面板布局,Ventura砍了,取而代之的是iOS的布局……苹果的这种作风,有时确实能很大程度推动科技进步,却也十分激进。
触摸板
苹果的触摸板有多好用,就不必多说了。很多人说华为也上了力度触控板,我在线下也体验过,硬件手感确实有些样子,但是win11没有对此做任何优化,软件优化跟不上真的是硬伤啊,短时间内苹果的触摸板体验一定会保持领先。
触控栏 Touch Bar
无感,有没有都差不多。

总结
由于我没有别的苹果设备了,所以我对Mac的体验必定会少一环,公正地说,少了iCloud,Mac和常见的Windows轻薄本真的没有很大的区别,特别是13代酷睿推出后,Apple Silicon的低功耗优势变得不那么明显。不可否认,两边阵营都很优秀,我也真心希望苹果别搞那么贵,别挤牙膏。
本文带有强烈的主观色彩。
好困。就这样吧,终于把一直想写的东西完成了。

