节目勇者ああああ没了理由猜测
已经是21年的事了?就是酒井那组合两人为レギュラー的那个节目,和有吉eeee为姊妹节目的关系。
勇者ああああ没了的原因是收视率不行,那为什么收视率不行呢,我猜下。
有吉eee是团体艺,美食环节,各类大牌艺人嘉宾,甲子园球场婚庆酒店电影院里打游戏,游戏团队合作类偏多,和游戏不搭嘎的东西超过80%,连第一首节目主题曲都是咖喱摔跤元素,一个游戏元素没有,是的,这是个游戏节目,主题曲一丁点游戏元素没有。这样子来吸引占大多数的游戏没兴趣的观众。
有吉eee加上有吉,田中,タカトシ,这几个人都业界顶尖了,完全不怕没节目效果,只要再叫一两个会玩的拉起游戏技术平均值,还能有什么问题。总的看就是大家开心玩就行哪管什么技术那么多。
看勇者ああああ,我自己的观感是,个人艺自己的组合艺偏多,美食环节偏少?艺人嘉宾没隔壁大牌,收录的地方都是固定的室内?格斗类1V1的竞技游戏偏多?硬核游戏知识科普很多。完全纯纯的游戏节目了。
勇者ああああ制作时,肯定分清楚和有吉那边,勇者ああああ就是要更“游戏节目”的感觉,带很多硬核知识那种,吸引越多喜好游戏的人来看,可我也没看下去勇者ああああ。原因是,可能团体艺和玩游戏相性更好,个人艺组合艺有点难;共斗合作类游戏有普遍大众节目效果,硬核竞技游戏给普遍大众看不懂居多;硬核游戏科普如SE那几次,受众更加小了要在不玩游戏的观众里挑SE粉丝,我的天。(有吉eee里太空狼人杀,田中太厉害被拎出来不给玩了,怕毁了节目效果你看看,人家staff也会这么认为的,水平一样才有节目效果,节目效果第一位,技术根本不重要,技术力才是要BAN的东西)
嗯我目前只想出以上原因,勇者ああああ可能方向是硬核游戏节目,可地上波都是不玩游戏观众居多,根本不适合。
酒井现在和狩野英孝的游戏节目,应该是勇者ああああ的衍生?毕竟都还是SE游戏为主,不过貌似以网络配信方式,那必定没问题了加上狩野英孝的搞笑效果,长久无敌了。
幕后谈环节,我以前一句评论,“VTR里这组合的两艺人这么不友好,疯狂打架,给对方水杯里下药,肯定是假的吧,真的也太可怕了”,居然有人回复我——假的又怎么样,你看不起假的吗,看不起表演吗,非得弄到真的人送医院你才满意?
真的,有人就这么回复我的,你看看,牛不牛逼?我就说了肯定是假的吧,真的也太可怕了,只是表达一下那种又想笑又惊悚的心情,都能被解读成“看不起假的吗,看不起表演”,天呐,一天到晚篡改别人的句子,扭曲他人的意思,到底有什么意义,活着是为了这个?