欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

20221120卡通镜头灯光渲染基础

2022-12-08 10:30 作者:叫我冰  | 我要投稿

卡通镜头动画渲染基础


渲染流程

  1. 查看模型是否穿帮
  2. 冻结属性
  3. 删除历史记录
  4. 文件→优化场景大小(去除多余的节点)
  5. 新建场景→文件→创建引用→引用环境和人物文件
  6. 保存文件
  7. 创建摄像机
  8. 若模型无材质,回到模型原文件内赋予和调试
  9. 打灯
  10. 修改渲染设置(低画质)
  11. 播放预览(格式:qt,编码:H.264,质量:100,显示大小:与渲染设置一致)
  12. 修改渲染设置(高画质)
  13. 设置项目
  14. 批渲染


场景建模注意事项

  • 大纲视图简洁
  • 层级简洁

20221120卡通镜头灯光渲染基础的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律