《尼尔.机械纪元》推荐

《尼尔.机械纪元》是一个很震撼的、令人感动的值得玩的游戏。
之所以能下这个结论,一是从最开始2017年3月份日服游戏开的时候,那段时间在高考前的夜自修、下课或者是自习课上,我看完了B站up主的“空耳YAYA”的尼尔全流程合集,后来我陆续关注主机游戏,凡是有新出的游戏,大抵都是看过了的,或者是回去找以前的老游戏,也了解了许多,虽然存在着实际的偏好问题,但时至今日,做一个排名,这个结论仍然没有变。
我深深沉迷于游戏所展现出来的一种“辩证”之中,又从这种“辩证”中寻找到了“无力感”和“幸福感”。
生与死,人造人的“精神”(记忆)已经可以超越肉体实现空间转换,肉体只要可持续替换而不衰败,就能得到相对意义上的“无限”;机械生命体概念人格可以生存于网络,抽象于客观物质以外,也可得到相对的永恒。
强大与弱小,人类凭借弱小的肉体之躯,可以创造出灿烂的文明;人造人的个体能力远超人类,他们超越了人类的界限,甚至可视为人类的进化体。但对于整个自然界、整个宇宙来说,他们渺小的就像尘埃;亚当夏娃可以说是机械生命体孕育出了新生代,但他们也会痛苦,感性上甚至劣于人类;概念人格设定上可以说是无敌的不可消除的存在,但他们可以起内讧自相残杀,面对宇宙,它们也显得那么无力。
自己与他人,人造人与机械生命体作为人类和外星人的代理人发起了旷日持久的战争,但个别人造人又可以和善良的机械生命体发展出友好关系,进行货物交易、情报共享等活动。
本来冷冰冰的A2后面也可以为了帕斯卡村的机械生命体而战。
天空和大地,大海和沙漠,外部世界和内部程序,物理攻击和程序攻击,参天大树和先进机甲,巨型机械生命体的身体可以成为一处可行走的探索区域,多角度、横版模式变换,很多东西都让人耳目一新。
即使是一片城市废墟,仍然有广袤的天地可以尽情奔跑,有可信赖的伙伴,又因为一无所有,可以避开世俗的纷争,可以逃脱金钱和权力,又因为没了很多东西,于是,生命变得纯粹且可贵。
还有尼尔的音乐,纯音乐和造语都到了一个现象级的地步,一些音乐能让我在抵抗军的基地门口钓上很久的鱼,又或者在游乐园坐上几趟云霄飞车,特别是E结局,伴随着《the weight of world》的变调8bit音乐响起,那个白色的小箭头出现在屏幕下端,一个声音告诉你还没完的时候,是真的让人激动不已,等我,老子这就逆天改命给你们看。
一个故事想传达什么,大体都是通过剧情达到的。
一周目2B视角,二周目9S视角加剧情补充,三周目开始虐,加入A2视角,最后有一个真结局。
关于剧情,你很难去说它到底好,还是不好,你更多的只能去判断它合理,或者是不合理,是否符合基本逻辑。尼尔的故事一些地方你可能会不喜欢,但它所传达的一些东西又确实经由此能够让人去思考。
人类已经消亡什么的,世界怎么样了,很多我都已经不在意了,我最关注的永远是最后,三个“人”怎么样了。
在A2和9S的最终战斗中。
如果选择操控A2,A2最后关闭了“通道”,通道里的机械生命传出的预示着无数可能的孩童的笑声渐渐消失,一股可能代表着“未来”的新生命体就此不复存在,似乎足以为这个故事画上句点。但是,从自然进化上看,抹除这纯粹的“无善恶”是否正确,无人能给出标准答案。在这片一无所有的大地上,似乎再也没有人在意了。它们像正在成长的孩子,只留下了一个正在成长的背影。
如果选择操控9S,他们最后同归于尽了。A2没有关闭“通道”,机械生命的概念人格将炮台变成方舟,带着机械生命体们前往浩瀚的宇宙流浪,拥有了无限生命,又依附于无限时间的它们,驶向太空,此时又让人骤生孤独之感。
无论是多么先进的生命体,都如故事开局所说的,“所有的存在都是为了被毁灭而被设计出来的,在这生与死的无穷螺旋中,我们被永远地禁锢着,这是诅咒吗,抑或是惩罚吗?交予我们这个无解难题的神,是否终有一天,我们会向他拉起弓箭。”
被禁锢着,被命运决定着,被不可抗力约束着。
亚当学习人类的知识、情感,甚至最后断开网络,追求死亡。机械生命体最后选择去流浪,又何尝不是对其自身禁锢的突破以及面向新世界的追求。当游戏制作人员表随着背景音乐滚动的时候,游戏玩家们又何尝不对这份无法改变的“禁锢”感到悲伤呢?无法改变剧情,不得不接受这个令人悲伤的结局。
在这个时候,pod机042站出来了,它无法承认这个结局,它想改变,它要改变,它不同意删除2B、9S、A2的所有记忆数据,即使他们是为了毁灭而被设计出来的。
于是它冲向了满屏的弹幕,向那份“禁锢”发起挑战。
但是,由于对方的实力过于强大,它败下阵来。
“是否继续?”
“是。”
Pod153顶了上来,它接过042的愿望,发起第二轮冲击。
它倒下了。
“是否继续?”
“是。”
你,这位玩家,冲了上去,和你一起战斗的,还有无限的六个来自世界的玩家他们用所有存档换来的僚机,一架僚机牺牲了,马上会有另一个人补上来,直到你战胜“命运”。
最终,三人的数据得以保留,随后展现的两幕也是地面上遗留的三人的身体的场景。
这个E结局真的可以说是一种升华了。
所以,最后在pod机反复询问你是否愿意放弃你所有的存档为他人挡下一颗子弹的时候,很多人会选择“是”。
它让游玩过的人无不充满一种“我做到了”的解脱感,那种“能够改变”的力量就掌握在手中的那份充实感,仿佛关闭电脑屏幕之后,我们面对生活又多了一分勇气一般,好像有,又好像没有。
但在将来的某日,玩家可能会偶尔想起那片宽广的废墟,像一颗种子留在了那片废墟之上。