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《宗门开发进行时》

2021-08-21 14:49 作者:鬼谷工作室  | 我要投稿

各位道友们大家好!我是鬼谷张三。
目前宗门掠夺战玩法做了个雏形。

如果玩家是宗门弟子或长老,需要响应宗主的号召,与同门的修仙者一起,进攻占领或掠夺其他宗门的资源点,或防守己方的资源点。

如果玩家是宗主,则要权衡手里的资源和力量,发动侵略或者退守后方。每个决策背后都会有损失惨重的风险,或盆满钵满的利益。战斗开始之后,宗主需要合理地派兵遣将,争取以最小的代价获取最大的利益。


要是战争,突发情况就是在所难免的,身旁人的牺牲也会是家常便饭(而这些人很可能就是你辛辛苦苦培养起来的弟子)

奶奶滴,多人战斗有点乱,感觉像一刀999攻城啊。。。还有很多问题需要反复测试来优化。



当然,宗门玩法还有同一个区域的宗门派最强弟子进行“宗门大比”;还有灭宗之战等等,后面会不断爆料。

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