对于公主连结的个人看法

之前貌似有人统计过,现在已经有4.6亿RMB了。业绩上不会差的,之前的接头霸王梗就是最完美的宣传,是个手游玩家都会来看看,而之后也会有不少主播播这个,加上动画的长期效益,收益不会太差,至少是赚钱的而且不会少。
我之前又在其他回答下面看了其他很多回答,包括一些官方的,大佬的,但是多多少少表现出一种“这个游戏要凉,没钱赚,火不了”的感觉,就顺便把我的一些不同想法写一下。
第一是是否存在所谓过量宣传导致德不配位?这个问题最好去问一年前的明日方舟,当时一模一样的话也说过,并且实际力度还没有这次大。宣传必然是过量的,因为宣传的目的是寻找任何一个有可能的潜在玩家。而且,最好的宣传实际已经做到了,就是之前的包括方舟,碧蓝,少前,崩三等国内规模较大的二次元手游的“换头”活动。接头霸王这个梗基本已经覆盖到公主连结这个游戏的所有潜在用户了,属于真正的一本万利的宣发。接下来需要做的其实只有两点,一是把公主连结和接头霸王联系到一起,二是告诉所有手游玩家,这个游戏我这里有。 第二是是否存在游戏质量本身不行或者游戏玩法本身不行的情况。质量自不必说,毕竟两年的内容摆在那里,CY也是不差钱的主,游戏剧情这种不赚钱的东西做了一大堆,诚意当然是有的。至于说游戏玩法,玩法本身没什么好说的,无论推图还是PVP,策略性和可挖掘深度都比较有限。游戏本身主打是PVP而且是高强度PVP,各种类型的PVP。PVP的问题很明显,同时收益也会很客观,毕竟与人斗其乐无穷。
与之相对应的是很大的问题,主要是以下几个方面。
第一是角色本身极度不平衡,类比方舟的话就是方舟的每个角色都是有用且是相对泛用,不存在一个角色在一张图及其好用到另一张图就废掉了的情况,不过也因为方舟没有PVP,属于正常情况。而公主连结里面的角色强度差异太大,有没有布丁,暴击弓这些角色对于推图体验影响极大,并且往往在推图好用的角色可能在另一个地方比如公主竞技场,战斗竞技场就会变得十分废柴,导致你不得不为了应对各种情况提升练卡的深度和广度。方舟的大量练卡是寻找最优解,公主连结则是唯一解。相应的游戏内资源获取也相对简单,仅体力就是每日200加上工会之家的(我是六级家具全地下城)48*3+36*4=288体力。以及扫荡券,探索,地下城不耗体力的情况。
第二个则是人权卡情况,因为是PVP且深度与套路有限,如果不更新角色打破现有体系就会面临游戏内容缺乏的问题,而人权卡则引出了另一个问题,那就是公主连结的大保底以及“井”。一井是三百抽,这个三百抽在公主连结里面非常好攒,从最后一名公主竞技场打到前一千大概是两万刚过的宝石,战斗竞技场同理,因此如果仅是盯着人权卡来抽卡的话,基本不太担心没有宝石抽卡的问题,甚至完全足够你攒一井出来。而抽完之后,三星角色到四星五星,只要你不是没一发十连都是+19,基本上女神秘石是足够到五星的。但是相应的因为有三百抽和大保底存在,很容易出现前十发十连不出货,全在后面出的情况,也容易出现全部投入结果没出货也不到一井的情况,这两种情况极易导致玩家退坑,因为人权角色不出货意味着之后的PVP寸步难行,毕竟不是方舟。
第三个则是氪金量的问题,依据第二点来说,五星全满装是目前的角色强度极限,这一点在之后也会是如此。满装需要体力,体力需要时间,升星级需要女神石或者打一些特定关卡或者在商店换。因此土豪和无氪这些玩家之间基本可以说没有差别,只需要一些时间就能抹平,而在体力机制下这个时间并不会太长。但相应的,这会导致玩家氪金欲望下降,取而代之的是月卡和各种探索次数增加等相对的小钱以增加资源获取量。结果就是这个游戏会变成从大量玩家手里捞小钱的盈利模式。同样,这种模式也是为何前面的人权角色出现的原因,氪金数量不够,角色数值差异不够大。
最后也是国服目前面临的最大的问题,千里眼问题。千里眼导致现在的玩家群体非常急躁。因为你知道前面是什么,所以就会不断地向前赶着前进,游戏肝度和复杂度陡然上升,对要吸引“大量玩家”的B站不是一件好事。另一个则是千里眼情况下必然要赶进度,赶进度则人权的问题,体力问题等等会更加显著,这个过程中就很容易导致大量玩家退坑。因此现在如何把握节奏就是很重要的事,一方面要控制人权角色的更替,必要的时候跳过个别角色,控制PVP的难度,甚至于拿两个相互具有针对性的角色同时出,从二选二变成二选一。另一方面则是奖励,有些玩家因为一次不出货而退坑,然后看到奖励也会有相当一部分再回来,如果出货就可以继续玩。
总结一下,公主连结在质量,剧情上都展现了非常的诚意,但是玩法相对老旧,需要一定的肝度以及少量但相对必要的氪金,福利非常好,抽卡真的可以抽到爽,即使追求人权,只要把握好节奏也是可以实现的。土豪和无氪基本没有差距,玩一段时间就可以相互打的有来有回。只要时间拉得长一些,现在的玩家的游戏体验会有一个质的飞跃。