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皇室奇兵,自制奇兵(工程师)

2021-12-27 00:32 作者:私は刃-战刃の刃  | 我要投稿

工程师(三水)

攻击距离:1

攻击速度:0.6

6~7血(暂时不确定6滴血还是七滴血哪一个比较平衡)

一点伤害

技能需要5点能量

技能:放一个非奇兵单位的加农炮,最多可以存在两个


加农炮

6血

攻击速度:0.55

伤害:1

攻击距离:3

无法移动

释放的时候将攻击工程师单位的仇恨转移到自己身上


一技能:加农炮的普攻有20%概率变为巨型炮弹,造成2点贯穿伤害和击退效果,还有眩晕


二技能:场上存在受伤的加农炮,工程师会优先对加农炮回血(和普攻的ttk一样)并且会恢复能量


三技能:当工程师被击败时,召唤一个非奇兵单位的飞行器(皇室战争的那个)


飞行器:空中单位(近战打不到)

血量:7

攻击速度:0.4

伤害1

攻击距离:6


非奇兵单位是指:所有对奇兵生效的技能比如说击杀了增加攻速,杀人回血等被动都无法生效,但不包括奇兵初始技能(比如说叠加攻速的技能,瓦基丽的就无法生效,但是野蛮人的可以,但是超过10次的却无法叠加)依旧可以获得能量


如果场上只剩下了非奇兵单位的话,那么将会判定己方没有单位而失败,举个例子,比如说场上只剩下一个两滴血的野蛮人(我方)4血的小骷髅(敌方)

同时我方还拥有一个7点血的飞行器

进入最终决战的扣血环节,如果我方野蛮人因为扣血出局,那么将会直接判定敌方胜利

虽然工程量比较大,但是是一个比较好的思路

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