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【r6stats.cn独家译制】奇美拉行动完整更新补丁说明

2018-02-20 15:50 作者:R6S中文站  | 我要投稿

两名新干员:

FINKA,LION(干员详细信息请查阅本站之前发的内容)。

FINKA图标



LION图标



新PVE模式:

Outbreak(爆发)模式,共3张地图:RESORT(度假村),HOSPITAL(医院),JUNKYARD(垃圾场),(模式详细信息请查阅本站之前发的内容)。



新开包:

Outbreak包,此包中包含50个收藏品,每次抽取时将不会抽到重复物品,在3月6日至4月3日期间登录游戏,即可免费获得4个Outbreak包,同时如果你购买了高级版,第三年黄金版或第三年完全版,你将免费获得10个Outbreak包,Outbreak包可在Outbreak活动期间,使用R6点数购买。



新Ash精英套装:

为了感谢玩家们对游戏的支持,我们将向全体玩家免费赠送Ash精英套装(包含人物服装,武器皮肤,挂件和胜利动作),当奇美拉行动上线时,即可在Ash的服装中找到。



新奇美拉武器皮肤:

两款新赛季通用皮肤,可直接购买,当然,也别忘记查看我们的Alpha包,里面也会有新东西哦。



干员平衡:

ELA:

1:提高主武器后坐力;

2:减小主武器伤害,由28降至23;

3:冲击雷被盾牌替换;

开发者笔记:我们的目标是当进攻方推进时,Ela能在近距离对战上拥有优势,当然,在中等或中等以上距离的射程中,Ela在遇到使用ACOGs突击步枪的进攻方时会处于劣势。


KAPKAN:

1:铁丝网被冲击雷替换;

开发者笔记:因为Kapkan在开局时要做的事情已经很多了(部署陷阱),所以将铁丝网换成冲击雷更适合Kapkan的游玩风格。

BLITZ:

1:更改为两速两防

开发者笔记:在这之前,我们已经让Blitz能在冲刺时仍保持举盾状态,这个改动获得的反馈是比较正面的,但他仍处于被玩家选择的底端,我们认为让Blitz跑得更快是一个符合逻辑的举动,这能让他更容易被玩家所选择,且能弥补与其他干员的差距,现在在近距离接触防守方干员的时候,Blitz会更有优势。



游戏体验:

倒下状态玩家的方向同步

某些情况下,服务器会拒绝对倒下状态的玩家的射击请求。造成这种情况的原因是服务器与客户端之间的数据不同步。在将一名玩家击倒至倒下状态后,你可以看见对方向某个方向倒下,但在服务器中,他们倒下的方向是完全不同的,这就造成了你对倒下状态的玩家进行的射击无法命中。

上方的图片显示了玩家看到的倒下状态的敌方的方向与服务器中记录的倒下方向(红色人形)之间的不同。我们修整了这一数据同步并且你的子弹将会精准的命中倒下的敌人。

游玩舒适性优化

子弹数量变更动画的改变

当你更换弹夹时你总是能在子弹数量变更的地方看到一个点,我们彻底检查了换弹动画中这个问题出现的关键时刻。现在所有武器的换弹将会变得稍微快一点。它们的子弹数将会与换弹动画相匹配。这将会使换弹体验变得更加舒适。

进行精确瞄准来强行中断战术换弹

你现在可以进行精确瞄准来强行中断战术换弹(在弹夹中还有剩余子弹时进行换弹)。这之前你只能通过疾跑来中断这一操作,但从现在起如果有敌人在你换弹时突然出现,你所要做的就是立即瞄准并用剩下的子弹开火。

换弹动画优化

所有武器现在都可以继续进行没有完成的换弹步骤。当你在完成主要步骤(卸下空弹夹)后中断了一次完整换弹,你在继续换弹之后将不用重复这一步骤。

PC端的原始输入

我们将在PC端更换一套新的输入方法。这个原始输入选项将会在没有任何后处理的情况下准确的读取鼠标或键盘的输入值。这将在负荷过大的情况下稍微提升对鼠标与键盘的响应能力。这个选项可以在游戏控制选项卡中找到。

地图名单改变

地图名单变更

我们将把巴特雷特大学这一地图从非正式战模式的地图名单中去除,取而代之的是游艇地图,排位模式地图名单将不会改变。

游戏平衡性优化

在机动护盾上的行走问题

玩家将不再能在机动护盾上行走。任何情况下如果一名干员在机动护盾上行走,这将会摧毁护盾,并且护盾将会重新回到放置这一护盾的防守方的物品栏中。这将会阻止玩家使用这一漏洞。

近战攻击的击中判定

在上一个赛季中,我们收集到了大量关于射击击中判定与近战击中判定的反馈。大多数玩家都曾有过攻击敌方侧翼的体验,从背后悄悄接近敌人,来了一记干脆利落的近战攻击,甚至已经听到了击中敌方时的音效,但是却并没有成功击杀敌方。我们明白这有多令人沮丧,所以在补丁3.1中我们进行了一些应当会使近战攻击变得更加可靠的修整,并且我们很期待收到你们接下来的反馈。



BUG修复

游戏体验

已修复-当扔出小车时,装备的十字准星仍会出现

已修复-有可能会在很远的地方听到Mute干扰器的声音

已修复-当玩家离开铁丝网或铁丝网已被摧毁后,仍然会受到减速效果

已修复-当视角切换到一个玩家站着而另一个玩家趴着时,人物动作会被重置

已修复-绳索在解除挂绳状态后仍存在

已修复-当扫描到敌人后,与敌人的距离可能不会显示

已修复-当人物趴着时且玩家正在发消息,不会受到伤害

已修复-如果玩家正控制着小车时阵亡,其他玩家可以旋转这位阵亡玩家的小车视角

已修复-遵照某些步骤操作后,有可能某些装备会错位

已修复-当玩家通过切换武器来打断LFP586 revolver换弹动作时,再次切换回并给LFP586 revolver换弹后,会遇到装不上子弹的问题

已修复-当干员翻越障碍物时,身体出现异常旋转

已修复-当你通过窗户进入到里面时,有可能会被卡住几秒钟

已修复-当干员拿走爆破炸药并正好结束挂绳的时候,干员会被传送

已修复-“American Anarchy”装扮的发型轻微的延长了hitbox(击中判定)

已修复-当友军开火击中小车时,无人机计数不会正常显示

已修复-在多人开局时玩家会随机掉落死亡

干员

BANDIT

修复-放置于电箱上的铁丝网在被破坏后电箱消失

BLITZ

已修复-当BLITZ从身后装备盾牌时第一人称动画快于第三人称动画

DOC

已修复-激素手枪指向进攻方时准心变蓝

已修复-DOC能在奔跑时使用激素手枪

ECHO

已修复-YOKAI无人机可以在在门/窗封住后卡在其中,使其能够看到两边情况并能向两边发射脉冲

已修复-HUD会在队友击杀被眩晕玩家后显示助攻,但不计入计分板中

ELA

已修复-震撼棒可以被放置在墙板之间导致震撼棒的顶端穿过墙体

已修复-枪管旁的镭射在回放中出现在另一边

FUZE

已修复-角色在挂绳情况下使用装备会卡住

HIBANA

已修复-弹丸错误卡在一些活板门的边角

已修复-在引爆前连续射出两发以上弹丸,X-Kairos不会在第三人称中发出声音

IQ

已修复-部署IQ装备和使用技能同时进行会导致敌方装备不发光

JÄGER

已修复-角色装备放置到某些地点会浮在空中

已修复-角色装备放置到某些地点会穿过墙体

LESION

已修复-枪管旁的镭射在回放中出现在另一边

已修复-通过某些方式,可能会使MONTAGNE的盾牌在挂绳情况下展开

TACHANKA

已修复-LMG盾牌可以在某些情况下射穿

VIGIL

已修复-ERC-7在上下梯时无法被激活

已修复-枪管旁的镭射在回放中出现在另一边

YING

已修复-角色在挂绳情况下使用装备会卡住


游戏模式

多人

已修复 – 游玩排位的按钮能够在一个低于20级的玩家加入队伍的瞬间使用

已修复 – 在某些情况下,一个2人小队会在加入一场休闲/排位时分散在两边,导致一人在橙队,一人在蓝队

已修复 – 在队伍里有低于20级的玩家时,仍然能够进入排位战

已修复 – 在小队成员超过两人的时候,队伍会被拆散分开在两边

自定义游戏

已修复 – 玩家能够创建玩家主持的自定义在线游戏


关卡设计修复

所有地图

修复-当在挂绳状态下破窗进入室内时,干员动画的视角会锁定向上看。

修复-干员在出生时会掉入地图下。

修复-下坠时挂绳会使干员掉入地图下。

修复-长枪武器在墙边会出现穿模错误。

银行

修复-一楼行员休息室中存在一个可以看到外部露台区域的空隙。

修复-进攻方可以在地下室机房的天花板内部放置一个小车,借此观察整个地下区域。

修复-女武神可以在地下室机房的天花板内部放置黑眼。

巴特雷特大学

修复-防守方可以在开局时从二楼教室击杀位于出生点的进攻方。

修复-ELA的震撼地雷在放入船只模型后很难再被拾起。

木屋

修复-二楼卧室走廊中存在一个可以看到一楼大厅的空隙。

修复-二楼办公室门口存在一个可以看到外部后院和一楼大厅区域的空隙。

修复-玩家可以从二楼办公室的露台处将小车停入木屋的墙壁内。

修复-红色的隔离墙没有覆盖到一楼厨房的窗户,以至于ECHO可以在准备阶段就将无人机扔到屋外。

修复-玩家可以在加固厨房的墙壁时将队友推入或推出模型。

俱乐部

修复- Jäger在二楼后勤办公室的书架二层放置ADS后会被卡住。

修复-当玩家试图从一楼酒吧的桌子下面出来时会被卡住。

海岸线

修复-Jäger在二楼顶层房间的特定区域放置ADS后,可以穿越墙壁。

修复-玩家可以通过外部游泳池区域的玻璃边缘走到紫色的防水布上。

修复-当从屋顶进行发射时,HIBANA的X-KAIROS无法附着在一楼蔚蓝酒吧的外侧可破坏墙壁上。

领事馆

修复-防守方可以在开局时从二楼管理处击杀位于镇暴路障出生点的进攻方。

修复-MIRA的单向黑镜可以部署在二楼茶水间可加固墙的对侧。

贫民窟

修复-如果进攻方从外部庭院的金属平台滑下时挂绳进入房间,则会死亡。

赫里福基地

修复-在猎恐模式中,如果选择了外部射击场出生点,一位玩家可以和另一位玩家重合出生。

修复-防守方可以从二楼洗衣间向外窥视,而进攻方无法发现。

修复-女武神的黑眼如果扔到地下室走廊和武器室中间的金属框架中,则无法被发现。

修复-可加固墙和不可加固墙中间的结构可以被子弹打穿。

芝加哥豪宅

修复-防守方可以在开局时从二楼上层走廊击杀位于建筑工地附近出生点的进攻方。

修复-进攻方可以将拆弹器安装在防守方无法发现的枕头中间。

咖啡馆

修复-ADS装置无法被放置在较低的木墙上。

运河

修复-在无法破坏的窗户上存在一个防守方可用来向外窥视的缝隙。

俄勒冈乡间屋宅

修复-ELA的震撼地雷和倒刺铁丝网会出现不稳定的碰撞。

修复-外部垃圾填埋场的墙壁和窗户之间有一条缝隙,进攻方可以借此窥视建筑内部。

修复-子弹可以从地下室储藏室的结构穿到一楼会议室内。

总统专机

修复-无人机可以从三楼驾驶舱的楼梯处被部署到飞机舱壁内。

修复-如果对二楼会议室的天花板南侧进行破坏,可以窥视到从外部餐饮服务区进入的进攻方玩家。

修复-无人机可以从外部餐饮服务区被部署到飞机舱壁内。

摩天大楼

修复-玩家可以利用机动护盾跳到二楼办公室的木制房梁上。

修复-子弹可以从一楼卫生间通过不可摧毁的橱柜射穿到一楼卧室。

修复-玩家在卧倒状态下移动时可以穿越楼梯。

修复-木窗在被完全打破前可以阻挡所有的子弹。

修复-摩天大楼的地图名在PVP和PVE地图偏好清单中处于非大写状态。

主题公园

修复-玩家可以通过二楼办公室和二楼铁道走廊之间不可破坏的墙壁实现穿墙。

修复-二楼托儿所的加固墙壁上无法并排部署两块黑镜。

修复-在破坏木质门窗板时,KAPKAN的EDD装置有时会被摧毁。

塔楼

修复-玩家可以通过部署在二楼展示厅走廊墙壁一处空隙的无人机向屋内窥视。

修复-一楼西部阳台朝向西侧的玻璃无法被打破。

修复-地图的某些区域存在可以在上面行走的空气墙。

修复-塔楼侧面部分区域的灯具会阻碍进攻方挂绳垂降的路线。

修复-如果玩家在一楼西天文台向某一个特定的屏幕进行设计,可能会出现掉帧的错误。

游艇

修复-玩家在卧倒状态下移动时可以穿越楼梯。




用户体验

已修复 - 准备阶段无法显示出生点, 当进攻方独特出生选项可用时

已修复 - 死亡回放中击杀者保持侧身状态

已修复 - 于Alpha Pack ( 阿尔法包 ) 中的武器专用皮肤将只显示4位特勤干员的图标

已修复 - 当装置被放置在小型障碍物的外部不会显示移除该装置的提示

已修复 - 对话音量会影响周围环境的声音,尤其是脚步声

已修复 - 在出生点选项中, 战术地图外部部分缺失

已修复 - 被禁音的玩家没有相应的显示

已修复 - 鼠标悬停在商店捆绑时无法显示其捆绑的描述

已修复 - 当小队成员在菜单中说话时, 没有相应玩家语音的显示

已修复 -玩家没有被通知收集已完成的育碧俱乐部的挑战奖励

已修复 – 在出现“最有价值玩家”界面时,语音聊天会被切断

已修复 – 游戏结束时不会显示计分板

已修复 - 在Uplay俱乐部收集完挑战的奖励之后,游戏内的挑战版面不会更新

已修复 – 玩家退出游戏时,声望增加的声音仍然会出现

已修复 – 当玩家失去与游戏的连接时,会出现,观察者GAMESERVER离开了游戏

已修复 – 玩家在使用小车时仍然会装备着盾牌

已修复 – 解说员和观察者有自己的团队聊天

已修复 – 震撼雷和无人机震撼效果会显示在解说的视角


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