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炸裂!战神4关卡设计师加入原神担任首席关卡设计师

2021-10-30 16:52 作者:赫莉乌斯  | 我要投稿

10月13日,原圣莫妮卡《战神》资深关卡设计师Kai Zheng在蓝鸟发文:“今天我将作为首席关卡设计师在米哈游公司开始全新的职业生涯,毫无疑问,我十分愿意与《原神》幕后才华横溢的制作者一起工作,请持续关注我全新的旅程吧”。目前他的推特介绍已经改为“米哈游首席关卡设计师”。

昨天,这件事开始被国内媒体报道,很多人觉得这样的大咖去原神实在是可惜,不如去黑神话帮助国产单机。

郑凯Kai Zheng:资深关卡设计师。08年先后入职过EA、索尼圣莫妮卡、微软The Initiative,参与负责过战神、死亡空间、战地等知名游戏的关卡设计。而且是战神4首席关卡设计师。

Kai Zheng表示,他目前刚刚入职于米哈游加拿大蒙特利尔的研发中心,将会主要负责《原神》后续的主要关卡,迷宫把控和设计,并将负责为米哈游的新IP游戏制定基调和机制,同时负责招聘管理新的设计师,建立一支关卡设计团队并为后续新IP游戏服务。

估计他的设计会在原神3.0须弥地图中得到体现,我看还有谁填“非常简单”!


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