欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

三国杀武将DIY重铸#1 诸葛瑾

2023-08-03 19:53 作者:狗卡德行败坏其罪当猪  | 我要投稿

走过路过不要错过,还请移步入内与先生一叙

诸葛瑾   3/3  风雅神韵 

【缓释】:当一名角色的判定牌生效前,你可以令其交给你一张牌,然后你可以将一张手牌置于牌堆顶或牌堆底。若此牌为红色,你可以从牌堆另一端摸一张牌。

【弘援】:锁定技。摸牌阶段,你多摸一张牌。然后你将X张手牌交给一至两名其他角色(X至少为1且不大于2)。当你一次性失去两张及以上牌时,你摸一张牌。

【明哲】:一名角色的回合结束时,若在其本回合内有两张及以上的牌未因使用被置入弃牌堆,你可以展示其中一张牌然后交给一名其他角色

在一技能的设计中,我并没有遵循原有的设计模板,去该变最开始的判定结果。而是将其作为一个时机,通过讨要这一方式,去破坏其手牌结构,一拿一放满足条件还有额外的收益。同时在牌堆顶的放置和抽取也可以打断或延续一些角色的连续判定,如甄姬的洛神,王异的秘计,还有神郭嘉等。还有对一些需要判定的技能和防具,也有一定的釜底抽薪的效果。

原版的二技能是牺牲自己摸牌阶段,使团队获得摸3的收益,那我为何不可以变得灵活点?为什么不能自己摸完三张牌去分派呢;我为何只能给两个人一人一张呢;所以我将技能的使用变得更加多样。一次性交出两张牌给一名角色还可以触发而外的保底收益,理论上可以摸二过四,失去的两张牌也继续在团队里发光发热,配合步骘,严峻,孙权等也有更好的发挥。

三技能就是对大过牌的一个捡漏,或着传递关键牌,或者卡手牌。配合二技能的后半效果,在回合内也有不错的发挥。

在三国杀武将数值越来越崩坏,武将间的差异已着实令人暖心,为了让一些武将可以重新回到台前,我尝试着将他们逐一修改,或重铸,或突破。就是为了希望可以发出第二春。武将由于是自制的关系,技能的描述可能没有那么严谨,若有失误还请在评论区留下您的意见。谢谢光临。

再见!后会有期!!

三国杀武将DIY重铸#1 诸葛瑾的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律