【wf】布莱顿灵化之源效果测试
用布莱顿·破坏者测的。所有加伤害,加暴击都是mod前与面板加算。
灵化2:
勇敢梦想:
伤害按照原面板比例附加,下同。
导引技能即持续耗蓝技能,正常的如龙4、弓3;特殊点的如惨淡,只有范围内有怪的时候才生效,没怪的时候就不触发弹药效率效果;摸3这种就不算持续;母牛3持续耗盾的也不算,武僧4也不算。
弹药效率对灵化弹匣无效。
实弹胆魄:
每次射击,弹匣中的子弹-1,其他多重的子弹从备单中扣除。灵化后,多重的子弹直接从灵化弹匣中扣除。
只有额外多重的子弹才受到58%的伤害加成,即总有一颗弹头不吃增伤。外围增伤。
20%多重与mod加算。
灵化3:
佣兵枪膛:
不增加灵化弹匣。
虚空指引:
增加精准度,但对画面的水平抖动效果改善不大。
减少后坐力,就是减少后坐力。
硝烟拾起:
恢复到备弹,而不是弹匣。
恢复10%的弹药拾取量,对布莱顿·破坏者而言,也就是一次8发。
对多重和多次穿透而言,每发弹头和每次穿透的概率和效果都独立计算。
灵化4:
临界平行:
无。
力量前奏:
有bug,无论是暴率紫卡的静态暴率还是镀层氩晶瞄具的动态暴率,始终会触发加暴伤的效果。
生还占优:
无。