设计模式--单例模式1
介绍
单例模式的含义:单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中, 应用该模式的这个类永远只有一个实例。即一个类永远只有一个对象实例。单例是为了节约内存,单例在有些业务场景下还必须用到!!
单例模式有八种方式:
饿汉式(静态常量);
饿汉式(静态代码块);
懒汉式(线程不安全);
懒汉式(线程安全,同步方法);
懒汉式(线程安全,同步代码块);
双重检查;
静态内部类;
枚举
我在这里介绍常用的,有兴趣的小伙伴可以一起探讨
1.饿汉单例设计模式
懒加载(lazy loading):使⽤的时候再创建对象
2.懒汉单例设计模式
这种⽅式在单线程下使⽤没有问题,对于多线程是⽆法保证单例的,这⾥列出来是为了和后⾯使⽤锁保证线程安全的单例做对⽐。
懒汉式,线程不安全
优点:懒加载
缺点:线程不安全
多线程破坏单例
效果:

3.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。
4.登记式/静态内部类
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
5.枚举
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。