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红警2小科普第6~10期武器数据补充

2019-03-31 00:17 作者:Negi烈葱  | 我要投稿


往期专栏

第(6)期——幻影坦克

主武器部分数据:

(精英武器由于代码疏漏导致不能使用,此处不做介绍)

伤害:100

攻击间隔:70

射程:7

发射次数:1

不可跨越围墙、悬崖攻击

弹头部分数据:

[MirageWH]

伤害对装甲=无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲80%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲30%,钢铁护甲20%,混凝土甲20%,恐怖机器人护甲100%,导弹护甲100%

烧死步兵

第(7)期——雷鸣攻击潜艇

鱼雷武器部分数据:

伤害:60

攻击间隔:120

射程:7

发射次数:普通2/精英4

碰到陆地时会爆炸

可以拐弯

鱼雷弹头部分数据:

[APSplash2]

杀伤半径=.5

最远处伤害比=.8

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲75%,中甲100%,重甲100%,木甲65%,钢铁护甲65%,混凝土甲60%,恐怖机器人护甲25%,导弹护甲100%

杀死步兵显示为烧死

对匍匐步兵伤害比=50%

巡航导弹部分数据:

射程:最大20/最小8

发射次数:2

加速度:1.0

飞行高度:768

伤害:普通200/精英250

护甲:导弹护甲

耐久:50

速度:20

不可选中

巡航导弹弹头部分数据:

[CMISLWH]普通级

杀伤半径=1.5

最远处伤害比=.25

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%

无气浪

杀死步兵显示为炸死

可以摧毁矿石

对匍匐步兵伤害比=70%

[CMISLEWH]精英级

杀伤半径=3

最远处伤害比=.5

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=无甲100%,防弹衣90%,重型盔甲80%,轻甲100%,中甲80%,重甲80%,木甲85%,钢铁护甲65%,混凝土甲28%,恐怖机器人护甲80%,导弹护甲0%

无气浪

杀死步兵显示为炸死

可以摧毁矿石

对匍匐步兵伤害比=70%

第(8)期——自爆卡车

武器伤害:300

弹头部分数据:

[DemobombWH]

杀伤半径=8

最远处伤害比=.1

伤害对装甲=100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%

杀死步兵显示为烧死

可以摧毁矿石

第(9)期——基洛夫空艇

武器部分数据:

伤害:250

投弹间隔:50

每次投弹个数:1

[BlimpHE](普通级与精英级弹头只有爆炸动画不同,此处不作专门介绍)

杀伤半径=2

最远处伤害比=.5

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,100%

可以产生气浪

杀死步兵显示为炸死

可以摧毁矿石

对匍匐步兵伤害比=70%

第(10)期——精神控制车

控制武器部分数据:

最大控制数量:无限(超过3个会因为超载而损伤自身)

控制间隔:10

控制距离:6

控制弹头部分数据:

[Controller]

影响对装甲=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%(对含有免疫心灵控制的代码的单位无效)

是精神控制

这里是烈葱,喜欢就支持一下我ε٩(๑> ₃ <)۶ з

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