红警2小科普第6~10期武器数据补充


第(6)期——幻影坦克
主武器部分数据:
(精英武器由于代码疏漏导致不能使用,此处不做介绍)
伤害:100
攻击间隔:70
射程:7
发射次数:1
不可跨越围墙、悬崖攻击
弹头部分数据:
[MirageWH]
伤害对装甲=无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲80%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲30%,钢铁护甲20%,混凝土甲20%,恐怖机器人护甲100%,导弹护甲100%
烧死步兵
第(7)期——雷鸣攻击潜艇
鱼雷武器部分数据:
伤害:60
攻击间隔:120
射程:7
发射次数:普通2/精英4
碰到陆地时会爆炸
可以拐弯
鱼雷弹头部分数据:
[APSplash2]
杀伤半径=.5
最远处伤害比=.8
可以摧毁围墙
可以摧毁树
伤害对装甲=无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲75%,中甲100%,重甲100%,木甲65%,钢铁护甲65%,混凝土甲60%,恐怖机器人护甲25%,导弹护甲100%
杀死步兵显示为烧死
对匍匐步兵伤害比=50%
巡航导弹部分数据:
射程:最大20/最小8
发射次数:2
加速度:1.0
飞行高度:768
伤害:普通200/精英250
护甲:导弹护甲
耐久:50
速度:20
不可选中
巡航导弹弹头部分数据:
[CMISLWH]普通级
杀伤半径=1.5
最远处伤害比=.25
可以摧毁围墙
可以摧毁树
伤害对装甲=100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%
无气浪
杀死步兵显示为炸死
可以摧毁矿石
对匍匐步兵伤害比=70%
[CMISLEWH]精英级
杀伤半径=3
最远处伤害比=.5
可以摧毁围墙
可以摧毁树
伤害对装甲=无甲100%,防弹衣90%,重型盔甲80%,轻甲100%,中甲80%,重甲80%,木甲85%,钢铁护甲65%,混凝土甲28%,恐怖机器人护甲80%,导弹护甲0%
无气浪
杀死步兵显示为炸死
可以摧毁矿石
对匍匐步兵伤害比=70%
第(8)期——自爆卡车
武器伤害:300
弹头部分数据:
[DemobombWH]
杀伤半径=8
最远处伤害比=.1
伤害对装甲=100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%
杀死步兵显示为烧死
可以摧毁矿石
第(9)期——基洛夫空艇
武器部分数据:
伤害:250
投弹间隔:50
每次投弹个数:1
[BlimpHE](普通级与精英级弹头只有爆炸动画不同,此处不作专门介绍)
杀伤半径=2
最远处伤害比=.5
可以摧毁围墙
可以摧毁树
伤害对装甲=100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,100%
可以产生气浪
杀死步兵显示为炸死
可以摧毁矿石
对匍匐步兵伤害比=70%
第(10)期——精神控制车
控制武器部分数据:
最大控制数量:无限(超过3个会因为超载而损伤自身)
控制间隔:10
控制距离:6
控制弹头部分数据:
[Controller]
影响对装甲=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%(对含有免疫心灵控制的代码的单位无效)
是精神控制
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