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存档都能组羁绊?这波着实没有想到 另类存档展现给玩家全新体验

2021-07-19 23:15 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

自从无泡点模式之后,玩家群体正在努力适应这全新的环境,同样对于各地图创作者来说也是一个慢慢适应的过程,其中最需要变革的便是对于地图中各类存档内容以及各种奖励的改变,这也是玩家群众最为关心的内容。

而《万灭星辰》这张防守地图在这方面给出的思路,就让小鸡为之眼前一亮,以前玩一张防守地图,可以先不管三七二十一,挂个机再说,有了地图等级肯定会更轻易解锁之后的高难度,但现在已经没了这样的便利。

《万灭星辰》便转换了思路,整改了一套全新的存档奖励机制,并且使得存档奖励之间也可开启同源的羁绊效果,通过通关之后的副本挑战来持续强化此存档,游戏过程中也可通过游戏中获取的资源来进行强化。

这一尝试让玩家有了泡点之外的渠道强化自身战力,完美弥补了此项的缺失,并且将之与游戏内容结合,从侧面拉升了游戏内部的可玩性,一举多得,详细的内容方面现在就和小鸡一起来看一看。

玩家进入游戏后完成第一个任务便可直接传送至练功房,前期我们的很多挑战都还无法完成,主要的战力提升集中于境界的提升以及自身所拥有的四件装备之上。

这里小鸡要给大家说一下,在境界挑战处玩家可反复进行第一个击杀小鸡的任务,通过这个任务可重要获取技能及其他类别的奖励,千万不要错过,而境界提升的最后也需要面对挑战。

此时的战力面对此挑战可能力有不逮,我们便可选择先将自身的装备提升起来,这几件装备低等级时可直接使用金币完成提升。

当其到达max之后,随后的强化提升我们需要通过基地中的挑战来实现,并且后续装备的持续提升也将通过之后的一连串任务来完成,在此过程中我们还可解锁更多的装备。

前文提到的境界任务可不断获得技能的奖励,而技能的奖励对于我们来说,除了提升当前的战力之外,最重要的作用便在于提升自己的相性之力,这就和本地图的具体设定有关,相性之力便源于英雄的技能。

英雄自身的天赋技能无法更改,所有的技能都拥有对应的元素属性,而开局之时我们可获得一个元素神力,玩家需要将之更换为与天赋技能相应的元素属性,并且以此元素属性为基础来构筑之后的技能组合。

每种元素神力都会有一个对应的技能组合,这个技能组合会给到玩家更多的相性之力提升,相性之力的提升所带来的好处小鸡稍后来说,玩家可在技能商人处购买对应等级的卷轴来置自己的技能,直至刷出相性之力所需要的技能组合。

相性之力提升的具体好处则表现在这方面,通过相性之力的提升,玩家可解锁在命运石之门处的圣器挑战,此处是唯有通过提升相性之力才可解锁的挑战,并不由游戏时长而决定。

当然正常游戏过程中玩家也可通过命运石之门来获得对应的强化内容,不过要注意的是此处可入体的强化道具每种等级只可入体四件,玩家可选择对自己更为有利的道具完成入体。

另外,游戏过程之中,玩家会有概率获得日月两种字符,而这些字符可解锁英雄对应的强化,除了击杀掉落获取外,玩家还可通过抽奖积分来兑换相应的字符属性,余下的杀敌兑换与其余地图类似小鸡就不另做说明了。

除开练功房中的这些之外,我们再来看一下基地中我们都可通过哪些任务来完成提升,首先,玩家可通过先祖挑战来提升英雄战力,每一种激活后便可生效无需重复获取。

最后,玩家还可通过圣者遗物的挑战来获取强力装备,至此本地图中的大致提升都已给玩家讲解过一遍,而全部完成的玩家直接开启挑战最终boss也不是不可以。

完成了最终boss的击杀之后,我们便可解锁副本处的两个副本,通过这两个副本我们可获取存档类型的道具奖励。

其一,我们可在此副本中持续获取提升强化神源的道具,但有一定的时间限制。

另一副本则需要玩家在先前的游戏过程中,完成任务道具的收集才可开启,此副本中也会给到玩家可存档类型的奖励,并且只可挑战一次。

基本《万灭星辰》中的内容都已在此,而神源各属性的组合效果等,就需要玩家不断的在存档副本中去获取,将之组合成你自己所需的神源来达成组合的效果,通过这一效果也可完美替代泡点模式的损失,不过具体的效果如何就看大家的肝度如何了。

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