重新定义塔防图!从修仙到自走棋 这张图能否打开TD新局面?
小鸡作为一名全种类RPG地图的爱好者,TD图一直都是鸡仔最热衷研究的;无论是传统建塔式的循环圈,还是近两年大热的自走棋,小鸡认为TD图总能给玩家带来无限种可能。
不过,再有趣的内容,随着时间的推移也注定会被玩家吃透,曾经热度榜常连第一的《英灵传说》——一张完美诠释塔防艺术的杰出之作,如今或许也要寻找新的春风。
成也创新,难也创新,就算是经验最丰富的RPG作者都不能100%说可以做出一张上架就能成功的塔防图。但是即便困难重重,感人到欣慰的是TD类创作者并没有放弃对创新的追求,小鸡从《修仙大事件》上,就看到了一种新的尝试。
自走棋的出现对塔防类RPG的意义无疑是重大的,这令原本只能在原地按部就班进行防守攻击的“炮塔”们成为了一名可以奔走在战场上的自由战士;而这一大改变,也让TD图的单兵培养变得更有意义。
《修仙大事件》更是把单体培养玩到了极致,但这么说并不意味着这张有趣的TD图只需要一个英雄就能通关,实际上就算拥有完善发育的5-6个英雄,你可能也无法敲响N1胜利的大门。
没错,《修仙大事件》首先是建立在高难度“上的,而它的玩法也能让你眼前一亮。
开局先从军师讲起吧,按F键领取工资想必不必多说,别忘了先选择第一格的天赋,这或许会很大程度上影响一局的开端。
接着使用军师的Q技能便能在左侧刷新英雄池了,每个英雄若是招募的话会占用5个人口,而起初的15人口意味着我们在开局最多能组建三人的小队。
英雄的经验栏里的名字就是他所在的阵营,凑出多个同阵营的英雄便能激活羁绊。
每个英雄出场都自带三件装备:武器,衣服和饰品,不过它们都处于未激活状态,点击消耗金币即可激活。
小鸡建议先招募一位英雄,并把他身上的三件装备启用,接着就能按V键将他指派去秘境历练了。秘境历练可以获得装备,并有小概率得到宝石,宝石可以嵌入装备中提供额外属性。
每张历练地图都有若干小关卡组成,不过一张地图最多进入一位英雄,而这些副本也有明显的难度跨越,这也就是小鸡为什么不建议大家一开始就拉满人口的原因。
多次挑战秘境,并合成强大的装备来提升英雄战力显得很关键。
当拥有额外木材时,我们也可以招募另外两名英雄,或许他们无法第一时间进入历练,但却可以使用英雄自带的游历红尘按钮来获取一些不稳定的收益,但至少比站在圈里发呆强。
每位英雄在达到10级后就可以进行境界突破,除了等级要求外,英雄还至少学习一本符合自身灵根属性的功法。例如火灵根就要学习火属性功法,这就很好理解了。
通过不断提升英雄境界,给予更优秀的装备来提升战力,我们才能在之后的怪物进攻中存活下来,因为这张图动不动就会翻车,只要在防守阶段全英雄阵亡就算失败,大家可要好好加油了!