【弹幕互动游戏开发】四方战争_更新日志1
2022-06-29
更新内容7条
修复了蛮兵将人打死后,人物会站在原地而不是倒下的bug。
更改了玩家的加入规则,玩家在一局比赛中只需要也只能加入一次,随后当英雄死亡,可以自动复活,避免了反复输入命令加入游戏的麻烦。
给玩家的英雄增加了两个特效,一个是脚下的光环特效,用于将玩家的英雄和电脑的精英兵种区分开来;另一个是死后灵魂升天的效果,提示玩家死后还会复活,而电脑的精英兵种死了就死了。

4. 增加了战果排名的记录功能,当游戏更新或者重启后,不会丢失现有的排名数据。
5. 增加了玩家在一局比赛中杀死一定数量敌人后的语音提示(大杀特杀啦!)。
6. 增加了一首背景音乐。
7. 增加了对于一方剩余兵力的提示,可以直观看出剩余兵力的多少。


