暴君的来源


「暴君」即使在雨伞公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再砸下大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看暴君的印象来源,也就是暴君的「近亲」。同样是经由科学之力所制造出来,而且同时还具有人的形体,以及巨大神曲的怪力生物,您还有什么其它印象吗?
看到这里,一定会有玩家问:「这家伙是啥啊?连听都没听过!」不过,如果我写出他的中文名称,相信您一定会恍然大悟的。就是传说中的「科学怪人法兰克」。这个名字,早在几百年前,就已经盛行于欧洲的传说了,如果您有阅读过一些欧洲的相关书籍,或者玩过一些有关欧洲中古传说游戏的话,应该对这个名字并不陌生。不知道各位们以前有没有玩过KONAMI公司的一款名作系列游戏「恶魔城」呢?它的游戏背景在欧洲,时间为十七、八世纪,而这款游戏中,有一位元老级的魔王相当难缠,不是很好打,那就是我们现在所说的「科学怪人法兰克」。在一般的印象中,法兰克跟「暴君」一样,拥有相当强劲的怪力,能够轻易的把厚达几十公分的墙壁敲开一个大洞;身高上也相当接近,两者都是个儿超过两公尺的大家伙,而且皆为男性。
根据历史书籍里面的记载,「科学怪人法兰克」这名词,最早出现于「M.W.雪莉」的哥德式浪漫故事和科学幻想小说相结合的『弗兰肯斯坦』,这其实就是科学怪人名字的另一个译名,而这本书又名『当代普罗米修斯』。在原书中,「法兰克」本身是一个专攻秘术的瑞士学生,他想要制造出一个人造人,于是就利用人体的「部分碎片」,配合一些巨大猛兽的肢体,以及奇怪的科学技术,做出了一个身高达八尺的高大人形怪物,并且以自己的名字「法兰克」来替他命名。不料,这位怪物在被他做出来之后,竟然非常的不听话,最后还把制造者法兰克本人杀掉了!于是,「法兰克」就变成了这个怪物的名字。从此以后,这位科学怪人,就成为家喻户晓的一个传说中的恐怖人物;而「法兰克」也就顺理成章的,变成「以科学之力所塑造出来的巨大人形怪物」的最佳代表。

而在「生化危机」系列的游戏里,就经由类似科学怪人的方式,塑造出了「暴君」这个角色。「科学怪人法兰克」跟「暴君」两者,拥有非常多的相似点:首先两者都是由科学之力所制造出来的人造人,尽管科学怪人法兰克的制造过程,有用到所谓的「咒术」,不过整体来说还是以科学跟医学居多;而另一方面,「暴君」是利用强壮囚犯的身体为基础,再进行所谓的「生化实验」以及「改造手术」,最后用 T病毒来强化他的恢复能力与新陈代谢。 所以光就这方面来看,「暴君」的产生方式,有可能曾受到「科学怪人法兰克」的影响,所以十分相像。当然,您也可以说「暴君」这生物,完全是由卡普空公司的人员所设计出来的,不过近代所有这种人型的巨大怪物,通常都跟科学怪人脱不了关系!
再来就是两者都拥有相当强劲的怪力。关于「暴君」的力量,相信玩家们在「生化危机二代里关」的火车旁边时, 都曾经尝过他的苦头吧? 巨大无比的爪子,配合着迅速无比的敏捷度,以及相当长的攻击距离,使得这位「真力解放的暴君」,成为「生化危机二代」整款游戏里,最具生命威胁性的怪物之一。至于「科学怪人法兰克」,在电影里面也具有跟「暴君在生化危机里面」 一样等级的威胁性地位,许多勇士们抱着想要替人除害心情前往挑战,可是却都惨死于法兰克的双手之下。对电影里面的人而言,「法兰克」的存在,就是一股沉重的压迫感,因为在力量上完全不是对手,就算再有力的攻击,对法兰克来说也如同苍蝇咬般的不痛不痒,再加上那个时代并没有所谓的枪械与子弹,更别提可以像暴君那样用火箭筒来对他一击必杀,所以当这些勇士们面对法兰克时,感觉就像您拿起生化危机里面的小刀,来面对暴君那一连串血腥无比的攻击般。。。。。。
「暴君」在「生化危机」里面的游戏角色定位,就是卡普空要给玩家一个「有人在追杀你」的压力,而塑造出来的怪物,而这个角色定位,在三代时更是演进成为我们之前所谈论到的「追击者」,甚至还发挥的更淋漓尽致。或许这一连串的沉重压力,就是卡普空在商品封面所说的「Survival Horror」吧!
