【赛尔号配置番外】近期想到的一下圣战侠配置(下)
接上篇,之前还想了一部分精灵,但上一篇塞不下太多图片,所以多的这部分就放到这篇了
所有配置仅供参考!仅供参考!仅供参考!
上篇链接
星礼
喜欢的话,有条件也可以高配,不过目前发现她的出场率也有点下滑了





宝石
拥荧入怀推荐给威力宝石
剩下两个宝石,可以选择给先3和弹控都绑特攻+1宝石
或者弹控绑烧伤/麻痹,也能用一下
不过烟花自己给先3绑了个威力,弹控绑了个麻痹,倒是也能先用着
特性
坚硬,算是首选特性
精神,瞬杀,毒等,倒是也可以先用,但有条件还是挺推荐给坚硬的
不过,因为先3是96命中,130是95命中,所以其实之前也考虑过精准
不过后面想想,本身自带强化,倒是也谈不上刚需,就没刻意要了,坚硬挺不错的
抗性
55疲惫18睡眠,主疲惫,副抗性害怕睡眠麻痹都可以用

德拉莫斯

宝石
强化攻击+1,150威力,剩下一个,弹控绑烧伤/麻痹就OK了
有条件可以给先3绑绝命,没条件就照上面说的这么给,也OK
特性
坚硬,算是比较不错的特性,加点肉度保证生存,打防守反击
强袭,瞬杀,毒等倒是也可以用着
因为先3和150都是96命中,所以也考虑过精准,不过想了想可能也不算刚需,就没刻意要
当然,如果后续体验下来,确实感觉没精准很影响游戏体验,烟花自己倒是也会考虑换精准
抗性
睡疲OK了,55疲惫18睡眠(也考虑过反过来)

龙仪·机械塔克林
现环境被嬴政打压了一手,前段时间出场率有所下降





宝石
先3威力
图腾速度+1(触发了方便继续自消控,同时速度+1超车保证快过对面开腾)
强化攻击+1,算是现在敲定的比较不错的方案了
特性
坚硬(加强联防不错,比起瞬杀,效果也更稳定)
瞬杀(洗到也能用)
抗性
55冻伤18束缚,或者55束缚也考虑过
其实也可以就点50冻伤,12束缚
就是现环境它有点被嬴政打压了,墨影也被嬴政打压了

爵刻·黑沃德

宝石
先3和150都给威力,强化特攻+1,很完美
特性
其实可以给精准,先3和150都是97命中,但可能实际体验下来就96,可能还没有
烟花自己的精神没舍得洗,不过后续如果确实没精准太影响游戏体验就改精准吧
其他的瞬杀坚硬毒也可以暂时留着,当然如果确实觉得没精准会影响游戏体验,就给精准吧
抗性
睡疲害,现在点的55睡眠,也考虑过55疲惫,但同起对线苍星一发先3就创飞了,害怕是想着对付帝君用的

始皇帝·嬴政




之前观测下来,大致有两种刷法,一种是直接攻速,一种是攻速偏攻,或者攻速体三刷等(烟花自己感觉跟大象有点相似,也可能匀一点给防体,速度不卷到极限,但还是会给高点,低点就541+,高的可能就580+了)
现在看来烟花自己感觉后者可能更多一点
君命削回血随手撕裂牛盖,所以不用担心特攻太高导致没法跳这俩,但之前有一种说法是没法跳天使,不知道现在有没有修复,有知道的朋友可以评论区补充,文明评论,谢谢
宝石
夷灭一定要给威力宝石
天下一国比较推荐特攻+1宝石,加输出提高斩杀线
剩下一个,烟花自己随便给弹控绑了个麻痹宝石,给特攻+1宝石,烧伤宝石,也OK
或者给君命绑威力宝石,也能用,不过烟花自己觉得倒是不算刚需,就省了点威力宝石
特性
精神,坚硬,都可以用
抗性
55麻痹抓乌拉,55睡眠防常,或者55疲惫,55冰封,也考虑过
就睡疲麻,睡麻冰,都OK吧,实在不行就睡麻,倒是也能用

至于大象,烟花之前也想过圣战侠配置,但后面发现圣战刻印攻速体总和都不太够用,所以就放弃了,有条件当然还是建议给一些高配刻印

裁罪魔剪·塞泽丝
只用圣战侠的话,数值终究偏低,可能就没法像烟花自己计划的方案(双V10)那样兼顾各方面需求了






宝石
强化攻击+1,150也可以攻击+1,不过烟花自己给的麻痹,也能用
剩下一个,没条件给绝命的话,就给弹控绑个攻击+1/麻痹,也能用一下
有条件的话,给先3绑个绝命宝石,也OK
特性
反击,拉开等级差,其实也能有不错的质变输出
当然强袭如果洗到了,烟花个人觉得,没啥特别的需求、讲究也不用换掉了
烟花自己也洗到强袭了,就不舍得换掉了,也能用一下
其他的坚硬毒瞬杀等留着也OK
抗性
55疲惫,55冰封,都考虑过
睡疲冰,挺不错的

祭空墟祖




宝石
先3威力,强化特攻+1,剩下一个,可以给弹控/150绑个麻痹,当然烟花自己给150给了个威力
特性
精准,兜住下限,150实际上确实有一定MISS率
当然精神也可以用一下,不过烟花自己还是选择精准保下线
抗性
烟花自己给的睡麻(打腐蚀打常看挑战方)
有条件可以给睡麻冰三抗,睡疲麻也还行

一些想说的话(其实看完前面的配置也OK了,这里就是烟花把自己的一些想法用自己的话表达一下罢了)
可以看到,不少精灵,烟花都会给某些数值进行优化,比如卡一个特定的值
就比如,有些精灵烟花会把体力调整到1080,或者1200
例如,某些精灵(如缔笙)的魂印,或者技能里面有恢复自身最大体力1/3(并造成等量百分比伤害)的效果,加上星皇BUFF1/8回血,同时皇御套有登场受击回血1/4的效果,最大体力15%粉(其实一个数如果能被8整除,也能被4整除了)烟花就会尽可能做到,一个精灵,在体力满足需求的同时,做到体力的1/3,1/4,1/8,15%,都是整数
所以烟花会去给缔笙整一个1200的体力,用烟花自己的想法来讲,就是,1200体力,触发魂印1/3回血,就是一下回400,是实打实的1/3回血,而如果是1199体力的话,1199的1/3就是399.67(四舍五入保留两位小数),而小数点后面的数字在你游默认直接舍去(就没有啥四舍五入的说法了,不管是4是5都舍弃,当然也可能烟花会讲错,如有误欢迎指正),所以1199体力,触发魂印1/3回血,实际上就是只回了399,并没有做到真正的回1/3,而是比1/3要少了那么一丢丢
上面讲的1/4(如皇御受击回血),1/8(如星皇BUFF),15%(皇御粉),也是同理,也是烟花自己之前想的“最大化利用星皇BUFF”
烟花之所以有这样的想法,主要也是参考了下这个视频,见此视频3:57处,想法就是从这来的
【赛尔号精灵配置】v10回归,不会分配?新手必看,超详细12只分奴向精灵配置展示,干货满满
有类似想法的还有重生(魂印回血1/3),卡托娜(魂印最大体力1/3护盾),塞泽丝(魂印1/3月亮),布蕾里克(强化月亮),等等,不过这些精灵,倒是不需要把体力整到1200那么高,其实也是因为配置和种族关系,也没法整到那么高,所以就选择1080体力,刚好1080的1/3,1/4,1/8,15%,也都是整数
当然也有些精灵可能没有这个1/3(如神罗,没有什么自身最大体力1/3的月亮),那就不用刻意考虑1080了,给个1040,满足1/4,1/8,15%是整数,也OK了
不过也可能有些精灵,为了满足某些最基本的抗伤需求,或者输出需求,超车速需求(或者是有配置/种族的原因),或者某些能力值可能需要卡一个特定的值(比如体力卡多少),可能就没法做到同时满足,某项能力值的1/3,1/4,1/8,15%,都是整数,或者其他的1/6什么的,但就算没法全部满足,最好也能够尽可能多地满足
比如烟花自己计划的盾体元神的配置,想过给俩爆体印+一个爆盾印(或者俩爆盾一爆体),要做到体力的1/4,1/6(满足这个其实也满足1/3了哈哈),1/8,15%,都是整数,算了一下,体力还是得整1080或者1200,但发现基本做不到,所以烟花选择卡个1120(或者1160),舍弃掉1/6,其他的1/4,1/8,15%还是能满足整数
简单点说,就是让自己的体力(或者速度等),都能做到,这些数值的各种百分比(魂印,技能,甚至套装里的1/3,1/4,15%,星皇BUFF1/8),都是整数
至于烟花自己计划的星礼,双饕餮之噬+星璨·彻响,一点体力不刷,体力也有1082了,就是没法卡1080,不过问题倒是不大,基本的输出抗伤需求满足了,稍微多那么一两点体力总归还是多多益善的,尽可能优化,但也不一定要一个劲地去这么优化
当然,以上只是烟花把自己内心的想法,用自己的话表达了一下,实际上呢,一般情况的配置其实也不一定就要算得那么精细,可能再精细,也比不过人家的宝石,瞬杀,5%魂免,不如人家一张脸,哈哈
关于学习力的分配,参考了一下这张表

烟花之前也有说“最大化学习力加成”,其实想说的就是这个表
但后面发现,某些情况如果要强行“最大化加成”,可能某些能力值会有溢出,而留给其他能力值的学习力分配就不一定够了

例如这张图的胆小速体虫,照上表把速度学习力拉到230可能就会舍弃一下特攻,没法做到把特攻拉到480了,或者舍弃一下体力(或者说,这个值足够了,就分配一下给其他能力值,亦或是为了兼顾其他能力值,所以受性格加成的这一项没法拉满,只能酌情舍弃部分学习力,例如烟花上一篇计划的小舞)
不过,哪怕没法拉满,也尽可能多地蹭一下,举个例子,虫的速度种族136,如果性格给胆小的话,哪怕速度学习力不给到230,烟花自己就会稍微降一下,给190,150,甚至110(再减就是70,30,但一般烟花自己不会降那么低)
再比如缔笙,速度种族137(种族尾数2或7结尾),给胆小,速度学习力不给到222,也是182,142,102,62,22看着给(不拉满也多少蹭一点)
还是参照一下上表,只不过以40为差递减
如果是0,5结尾,238最大化,以40为差递减,就是198,158,118,78,38
3,8就是254,214,174,134,94,54,14递减
4,9就是246,206,166,126,86,46,6递减
即使没给满,也多少蹭一点(当然后面就给几十的话,可能就确实也蹭不到多少了,一般烟花自己就不会降太低了)


做到体力的1/8也是整数,用烟花自己的话讲,就是烟花之前说的“最大化利用星皇BUFF”
“最大化学习力加成”就是上面那张表了
一般的精灵,就简简单单地造个攻速,攻体,其实也OK了,也不一定就要整得那么精细,武功再高,也怕菜刀,配置再细,不如人家一张脸。
例如某些卷体力的精灵(潘多拉,希瓦,艾希丝),就无脑把体力堆高就好了,就不用去想什么1/3,1/8,15%了,某些卷攻的精灵(如战王)也是直接把攻拉满就好了
V10分配也可以看看这几个视频
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烟花也开学有一段时间了,加上这段时间事情也比较多,所以更新频率会放缓,希望大家能够谅解
不知不觉也快要5000粉了,确实是烟花一直以来从未敢想的境界,但现在或许真的快做到了吧,来玩个小游戏吧,如果2023年3月25日之前烟花能破5000粉就发一波福利