边狱巴士人格解析——李箱 Seven协会 南部6科

(本文图中汉化内容为零协的汉化模组)


面板(30级)
体力 167 防御等级 32(+2)
速度 5-8 攻击等级 30(0)
抗性:一般 抵抗 致命
定位:辅助 抗压位
7箱是我非常喜欢的一个人格,因为他设计的很好,对于低配打法来说也很好用,刚好7协队伍齐活,咱们来抓一波热点。(事实上早就该写完了,在原本的计划里)
咱们进入正题,作为一位开服角色,数值上是跟不大上现在的角色,但实用性还是很高的,如果让我0氪速通鳊鱼,那么我肯定会选择练一只7箱。为什么?3点,容错高,能抗压,辅助强
作为00人格,最初的月计还考虑实用性和功能性,现在基本就是试验田和队伍挂件。就拿我来说,困难镜本,开局俩个00人格抓位,除非玩特色队伍,对于人格非体系队伍我抓的人格基本还是开服那一批人格,可见一斑。说这些,我是想告诉大家,00人格已经没法和000人格比了,毕竟月计的000相对来说很廉价,所以这篇更多的讨论的是新人到中期的价值,老手基本能叉出去了,其次就是队伍是适配性,这段直接划到最后看总结就行。
7箱的优势在于削弱和增伤能力优秀,对于攻略能带来正体验,处于抗压位配合不错的身板,加上乌瞰刀能够较好的胜任转火,是新人攻克主线的一员良将。以目前来讲,有免费的狐雨,罪孽配色也迎合主流,加上穿刺大c们都很猛,还是在困难镜本里有一定的抓位的。
我认为7箱是新手期间的得力助手,具体还要到技能中细讲。

III阶段

简评:很一般的技能,属于旧时代的正常设计。正面命中也体现了它的不稳定,至于7协的破裂队,III是无法考虑的。

键盘:以现在的目光来看,9点的技能,狗看够摇头。但是效果注定了它不一般。通过我们的灵活调整,总有它能拼过的技能,3层下回合生效的麻痹,至少能保证一次技能必定拼过,用来针对一些有高危技能的部位效果是很好的,比如我打夏活螃蟹时考虑的低配队,就用7箱来针对boss的高危技能,当然播放惨淡,由此可见,巴士真的容易玩,000和白给一样。1层易损也足以在无法拼点的场合舍弃拼点,创造价值,毕竟人格够肉,下回合也更好控制,价值能够最大化。缺点也明显,需要拼点,即使他是高速角色,决定权很高,但是考验决策就对大部分玩家很不友好。

简评:过去的突刺最强辅助效果,现在已经成为时代的眼泪了,不过前期还是可堪一用的,毕竟耐突刺的敌人很少。

没什么好说的,旧时代的设计就是这样的,现在来看这个盾真的好少

简评:这个效果在合适的队伍里触发还是很频繁的,也算是设计师只给那点数值的理由,知道7奥的出现前,我都是这么想的。这并不妨碍他与人格高适配性。(以前这个效果还有bug,会给敌人加点,增加难度,所以那时7箱就很尴尬)

简评:不能说没用,只能说很一般。

IV阶段
刚刚看完上面你会觉得好菜的人格。确实,但是他以前真的很好用,真正的重头戏还是在IV破后,经过大幅度的加强,7箱来到了00人格的第一梯队。

简评:基础币值各加1,已经很好了,使得7箱真正成为一位能担得起抗压位的人格,至于那2破裂,就当是彩头即可。比较好的是高速2破裂能留给下一位队友,坏的时叠不了,毕竟自己耗1,还有不上的可能,而且7协速度都还比较高,有点看脸。

简评:13点这个效果,可以算得上00里的前列了。拼点胜利更容易了,那么作用范围就更大,就有攻克更强敌人的资本。拼点胜利加1破裂,使得技能能少耗一层。碎一币能无损叠加并传递,俩币也能讲前者叠的破裂利用最大化。整体上很舒服的技能,也有比较好的功能性。

简评:比较可惜的技能,我以为月计会慷慨的给我1·3的破裂,事实上是1·3。不过3层突刺易损依旧够看。

但凡它是黄盾,或者加点盾值,我都算它不错,不过7箱还是努力拼点比较好用。
总评:很到位的强化,如果配队合适能频繁触发被动,甚至不比7奥差多不了太多了。在破裂队里勉里强能玩,7协由于大C主斩击,价值会小一点,好在1、2技能够看,7协也能频繁触发被动,是不错的抗压手,详细我会在7浮的专栏里细讲。(7浮还需要等一段时间,因为我的朱符辛克莱和7希没练到35,甚至还要和7良一起考虑要不要四破,毕竟光在镜本不算全面,资源压力有点大,如果大家实在想先看,如果评论区人多,我就给配队单开一个专栏,先写7浮)我其实最早不像四破7箱的,带他继续打一些低配的,可惜巴士并不需要低配,还是四破陪我去困难镜本里玩吧,毕竟四破后的数值加上镜本给的加成,前三层还是很轻松的,五层boss也能做麻痹对策,砸完狐雨的输出也够看。而且四破后p起来很舒服。对于前中期的开荒,在角色池浅薄时他的表现比较优异,配队上适合进入突刺队和7协队,破裂队至今也不算成型,算是目前的一个比较好的选择。

总评:虽然巴士出了很多新00人格,其中也不乏一些常驻的强力角色,比如新出的W宝、7希。但是我对7箱还是很有感情的,他算是我在日文英文玩巴士时,理解巴士玩法和机制的重要伙伴(我是零协的汉化得到官方认可后才装汉化的)。攻克异想体也少不了他的身影。虽然我真的很想向大家推荐他,但是无情的数值让我反反复复写的词句显得苍白无力,干脆简短些了,我也不想再写麻痹、易损、破裂的效果有什么用,每个人格我都能写出同一个效果相同和不同的价值,但是我不想提了,反而干练的语言会让大家更好的认清他,因为这篇看的人大概率不会去练去用它,数值会让人放弃,这很现实。我会给强力人格倾注更多的文笔,因为看他用他的人会很多,能更好的传达我对游戏的一点理解。我想我没有资格向大家推荐他,我只能说他很好用,是一个不错的选择。
镜本换啥?:仅仅考虑2技能即可,如果不准备带其进入关底,不换即可。
ego推荐:乌瞰刀,全队提速,被动辅助。狐雨,伤害强势,被动辅助效果好。空间撕裂者,破裂队适配,7协队伍五人队不考虑,七人队成为不错的选择。

(这篇越写越难写下去,明明写前信心满满,但是数值和巴士的游戏机制摆在那里,真的吹的话可能会误导新人,所以我写了删,删了写,写了三天了,才写了一篇很烂的专栏。我一贯秉承少做对比,00多夸点缺,000先抑后扬,但是最近的数值对我冲击太大了。Z浮、W宝和7希才会是未来00人格的出路,很多00是没啥就业面的,更别提那些实验品人格,在点数面前一切都显得苍白无力。厨虫后我也是因此就写过一篇00人格专栏,00人格的出路太少了,少到只能当挂件,这让我也无从下笔,我想我回不到那个相信每个人格都有所长的我了,从那该死的镜中之镜hard,从第一个加点人格,从那敷衍的四破开始。我会写00吗?我可以吹出花来,这不算难事,但这不对,我需要一次从零开始玩巴士,了解新人的痛点才能写好他们。写完所有人格和ego才是我的目标。这篇文章在那时会大改。)
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