Ⅴ. (PVE)天霜之壁——斯克鲁恩

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 猜想
四. 参考配置&说明


一. 魂印(BOSS有效)
1. 自身攻击打出致命一击后附加对手最大体力15%的百分比伤害:
①. 自身攻击技能无论是否实际命中,仅需产生暴击即可立刻附加粉伤。
2. 自身死亡后令对手陷入【霜寒封印】:3回合内,防御、特防能力提升效果失效,无法通过技能恢复体力且每次使用技能后受到最大体力10%的百分比伤害,该百分比伤害最高为斯克鲁恩攻击值的200%:

翻译成通俗易懂的话,就是:在【霜寒封印】debuff的3回合内,己方所有精灵所有攻击技能均无视对手双防能力提升效果,对手所有由技能引发的续航效果均失效,对手只要使用技能即可受到高额粉伤,且该粉伤数值存在上限。
二. 技能组
PVE有效部分将以红色加粗形式标注
由于斯克鲁恩为PVE精灵,故部分PVP说明将不再赘述
1. 第五技能“寒潮崩山啸”:必中;
①. 吸收对手能力提升状态,吸收成功,下回合先制+2:(ID635)
②. 若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%:(ID769)
增伤效果与套装增伤之间存在叠乘运算关系。
③. 若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力:(ID770)
该续航粉字形式进行回血。
2. 制敌技能“雪崩顷山坠”:(命中率:95%)
①. 若当回合未击败对手,则恢复350点体力:(ID674)
该续航粉字形式进行回血。
②. 3回合内,攻击技能附加自身当前体力35%的固定伤害:(ID992)
3. 强化技能“冰凌加护”:必中;
①. 全属性+1,对手处于冻伤状态时强化效果翻倍:(ID993)
②. 4回合内,每回合随机恢复250~350点体力:(ID651)
回血节点相当靠前,当回合受到伤害时几乎无法使自身处于满血状态。
4回合内若自身未使用技能,则不可触发回血,同时回合数不可向后延伸。该效果生效回合内,自身仅需成功使用技能,无需实际命中即可触发随后的效果。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:(ID843)
4. 防御属性“皑皑之影”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:(ID191)
②. 4回合内受到攻击则50%令对手随机2个技能PP值归零:(ID780)
③. 先出手时对手当回合属性技能无效:(ID980)
④. 后出手时使对手冻伤,未触发则附加自身当前体力1/3的固定伤害:(ID1092)
5. 先制技能“彻骨刺”:(命中率:95%)先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零:(ID1114)
②. 命中后60%令对手冰封,自身每损失10%的体力则进入异常几率提升5%:(ID1365)
三. (不怎么靠谱的)猜想
虽然斯克鲁恩和潘克多斯都是限时SPTBOSS超进化活动,但很明显斯克鲁恩的泛用性不如潘克多斯。
不过吧,斯克鲁恩死亡后产生的粉伤可是很高的,我觉得啊,斯克鲁恩大概可以配合四九、虫老、千裳这类PVE肉盾且带有高额补刀效果的精灵使用。在因子模式多精灵关卡中,先送个斯克鲁恩,然后上四九/虫老/蒂朵/千裳进行补刀,3个回合下来就能让BOSS差不多掉过半的血量,6回合基本就能结束战斗(千裳应该会更长一些,毕竟只有20%的补刀比例)。
当然,斯克鲁恩的高粉伤debuff八成不适合多命精灵,所以在n命关卡中能用潘克多斯就别用斯克鲁恩了。
四. 参考配置&说明
1. 刻印&学习力&性格&道具:
∵斯克鲁恩【霜寒封印】产生的百分比伤害与斯克鲁恩的PVE攻击面板值相关
∴将其攻击拉满即可,必要时可使用奇效攻击能量珠(80攻)
2. 特性:
∵【霜寒封印】产生的粉伤需对手使用技能方可触发
∴阴森、带电、回神、顽强四种特性完全不适合斯克鲁恩,其他特性随便即可


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