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DNF:国服最神奇的2个职业,驱魔永不加强,红眼永不削弱

2021-07-30 09:59 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

地下城最具特色的核心点之一,在于职业类型众多,自刃影上线后,就多达62个之多,可能比其他三四款游戏加起来的角色还要多,而如此多的职业,自然就容易出现掺杂水分、规划不均的现象,尤其以2个职业最为典型!

驱魔永不加强,红眼永不削弱

如何衡量一个角色呢?“伤害”永远是最具有说服力的缘由!

而既然谈到伤害,那自然就避不开驱魔这个职业,其实驱魔这个职业挺奇怪的,大家可以去逛一下驱魔吧,基本上除了伤害以外的故事,他们都很感兴趣,但只要一提到伤害,就纷纷变成了“刮痧师傅”!

伤害低,奇怪吗?不奇怪!地下城这么多职业,伤害低,咱就平衡加强呗!这是其他职业一贯的常规思路,所以每当职业平衡来临之际,都巴不得希望自己职业的伤害更低一筹,从而换来策划可怜加强,而驱魔伤害低到什么程度呢?

如果单从计算器数据统计来看,驱魔兄已经来到了全职业真正垫底的位置,甚至比抡锤子的奶爸还要低一点,这你敢信?堂堂驱魔大师,还不如人家救死扶伤的奶爸,换成谁也接受不了啊。

按理说,驱魔已经这样弱了,那么接下来的事儿就好办了,加强呗!

可是,问题的关键处在于,驱魔不能加强!

为何呢?因为驱魔中有一位“盘古大人”存在,人家现在就能单技能秒奥兹玛了,如果再加强,那还不得一套把赛利亚带走?所以加强是永远不可能加强的,顶多也就是自个儿猴戏提升罢了!

老话曾说:天下驱魔共得一石,B叔独占12斗,其他驱魔欠B叔2斗!

老话还说:驱魔和盘古是2个职业……

和驱魔同样“极端”的职业还有一位,那就是堂堂著名大红神,和驱魔永不加强不同,在我意识中,红眼从未削弱过!

可能一部分原因在于,红眼玩家中也有一位“顶梁柱”,旭旭宝宝作为国服第一人,更是身背国服第一红眼之名,显然你不能让国服第一玩个下水道职业吧?那岂不是抽着自己的脸捶吗?

当然了,这只是其中一部分原因,还有一部分原因在于,红眼是地下城少有的高人气职业,玩家多,所以职业强,这中间没有必然联系,但必然有中间联系!

红眼出道13年,其实单从技能数据来说,红眼不是顶尖的;从技能形态来说,红眼也不是顶尖;甚至从职业颜值来说,红眼依旧不低隔壁白愣子!

但即便如此,红眼的人气就是高,人气高就必然意味着不可能削弱,否则,谁来玩红眼,谁来买礼包?谁来促进消费增长?所谓职业平衡,远远没有礼包销量重要!

其实反之也能推测,驱魔之所以永不加强的原因之一,还是在于比较冷门,加强了影响不大,不加强影响也不大,索性就不加强吧……

小结:

不管加强与否,其实有一个道理是比较真实的,那就是不管你玩什么职业,都不可能因为职业本身,而不让你打团,所以职业优劣高低所带来的影响,并没有大家想象的那么大,至于用心打造,那照样能成为大佬的,驱魔都能诞生盘古,更何况其他职业呢?

哦,对了,我玩的是红眼……


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