场景插画中的空气透视是什么?在场景插画中,空气透视会产生哪些影响?
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很多人对空气透视不太了解,以为它就只是雾气或者水蒸气之类的,但是实际上,空气透视也包括了较大粒径的水蒸气、灰尘、烟、浓雾等,它们会在场景中引发折射作用,使画面产生透视效果,空气透视的特点有模糊程度、色彩饱和度方面的变化。

绘制的是云海、山川河流、沙漠绿洲、有雾气弥漫的丛林等环境时,空气透视的变化就能够在模糊程度和色彩饱和度上得到很好的表现。
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相似于“近实远虚”的模糊程度,在制作这种场景时,我们需要先画出前景、中景、后景,然后一层一层地对它们施加不同程度的高斯模糊效果。

绘制云海的场景中,我们可以看到饱和度的变化,近处的对象比较清晰,饱和度较高,而被雾气遮蔽的远处则更模糊,饱和度更低。这种“近实远虚”的特点正是空气景深感产生的结果。
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