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2021 GDC和IGF获奖名单公布:《黑帝斯》和《摄追赤红末世代》斩获年度最佳游戏。

2021-07-26 18:27 作者:WePlay游戏文化展  | 我要投稿

上周,GDC 2021(游戏开发者大会)在线上举行并公布了其评选的2021年游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)和独立游戏节(Independent Game Festival Awards)获奖作品。


去年备受玩家好评的热门Roguelike游戏《黑迪斯》 在本届GDC大会上斩获了年度最佳游戏、最佳设计和最佳音效等三大奖项。另外,《微软飞行模拟》、《原神》和《对马岛之魂》等游戏也在其他类别中大获全胜。

作为一款快节奏角色扮演类动作游戏,《黑帝斯》融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。

游戏的剧情也十分新颖,每一次通关,都会触发不一样的动画和交流,解锁一些新的事物,还有各种的武器以及武器形态可以收集。畅快的打击感,优秀的美术和音效设计也带给了玩家更加沉浸的游戏体验。目前在Steam 14万评价中获得了98%的好评。


以下为GDC 2021完整获奖名单:


最佳处女作奖:《恐鬼症》

最佳移动游戏:《原神》

创新奖:《Dreams》

最佳叙事游戏:《最后生还者:第二章》

最佳技术奖:《微软飞行模拟》

最佳 VR/AR 游戏:《半条命:Alyx》

最佳视觉效果奖&观众选择奖:《对马岛之魂》

最佳设计奖&最佳音频奖&年度最佳游戏:《黑帝斯》


此外,GDC游戏开发者大会还为在游戏行业作出贡献的从业者们设立了2个奖项:
终身成就奖授予了拥有28年从业经验的游戏设计师Laralyn McWilliams,她曾参与了《席德梅尔的海盗》以及《Free Realms》的制作。而先锋奖则颁给了The Behemoth工作室创始人,《战斗砖块剧场》开发者Tom Fulp。


同期举行的独立游戏节(Independent Games Festival)也评选出一系列年度最优秀的独立游戏作品。


为了鼓励开发者创作,独立游戏大奖将获得一万美元(约6万4000人民币)的奖金,其余奖项也都会得到2000美元(约12900人民币)的奖励。


IGF 2021完整获奖名单如下:


观众选择奖:《尘归尘》(Arrog)

最佳音频奖&最佳视觉艺术奖:《黑色起源》(Genesis Noir)

最佳学生游戏:《Vessels》

最佳设计奖:《Teardown》

创新奖:《Blaseball》

最佳叙事奖& Seumas McNally IGF 最高奖:《摄追赤红末世代》

获得IGF最高奖项的《摄追赤红末世代》是一款第一人称的摄影游戏,在“即将毁灭的肮脏未来”,玩家扮演一名送货员通过拍照解锁相机镜头和世界,拍摄特定目标完成关卡任务并解锁剧情。

在考验玩家摄影能力的同时,游戏还加入了跑酷和寻物解谜的元素,搭配复古的美术风格颇有种探索末日人生的即视感。


以上便是今年GDC和IGF的全部获奖作品,小伙伴们认为这些游戏是否实至名归呢?评论告诉我!


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