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【电脑RPG游戏史】1997年:上古卷轴传奇:战争尖塔——走进湮灭一角

2020-11-20 13:34 作者:VG百科  | 我要投稿

【项目介绍】

本篇取自于乐茗棋与VG百科共同发起的民间义务翻译项目——《电脑RPG游戏史(The CRPG Book Project)》,该项目旨在传播我们对CRPG这一伟大类型的热情!英文版原作历时4年,全书正式公布时总计有528页彩页,是不折不扣翻译:滕叔的游戏史巨著。本书涵盖了从1975年到2015年的CRPG,此外还包含了一些文章、MOD指南、游戏开发人员分享与有趣的琐事,以期为老司机和新手提供指南!


翻译:乐茗棋


项目地址:www.vgbaike.com


【正文】

阅前须知:尽管已经付出了最大的努力,我们翻译的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断完善改进项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我们授权!

发行:Bethesda Softworks

年代:1997

平台:MS-DOS

战斗与《匕首雨》相似,使用鼠标移动来控制武器的攻击。

《战争尖塔》是渴望成为帝国战法师之人的训练中心,建立在名为湮灭(Oblivion)这个恶魔(Daedra)位面的隐秘一角。当你进入到这个异空间进行你的最终测验时,却发现这个学院已被恶魔侵虐者占领了!同时,一道封印挡住了你过来的传送门,似乎你唯一逃出这场梦魇的方式便是不断地战斗。


原本计划作为《匕首雨》(Daggerfall)的附加内容推出,但《战争尖塔》却被作为单独的一款游戏推出。所有故事都发生在战争尖塔的七个层级以及与之相连的湮灭区域之内。角色与职业系统采用经典的《上古卷轴》系统,尽管删减后仅有六个可选种族。同样消失的还有休息功能,金币以及商店。但无论怎么说,睡觉本来就不是个好主意,毕竟随时会有恶魔的手下咬向你的咽喉。同时,如果你需要更多装备,在塔内找到他们或者从尸体上捡吧。顺便,战利品是《战争尖塔》中唯一随机的部分:不同于《匕首雨》的地城,《战争尖塔》复杂的地图是纯手工制造的,所以你不会在一个生成的不好的迷宫中活活饿死。


虽然,你大概率会死在战斗中。


《战争尖塔》中的敌人远强于你在《匕首雨》中遭遇的那些。如果你想活下去,你必须以智谋取胜。但不要搞错了:《战争尖塔》或许更倾向动作,同时也比《匕首雨》更加线性,但它并不是纯粹只有打打杀杀。你会有不少了解这些入侵者的机会,甚至可以结交盟友。对的,你没听错:盟友。不是所有的恶魔都是邪恶的,也不是所有人都同意梅鲁涅斯·大衮(Mehrunes Dagon)的征服计划。尽管你不礼貌还只依赖暴力也可以走的很远,但你不利用这些政治冲突来制造优势的话就一定是个傻子。


此外,《战争尖塔》增加与提起了不少《上古卷轴》已有的世界设定。已经享受过《湮灭》并想了解更多关于恶魔位面,梅鲁涅斯·大衮以及他的内讧的审判团?来玩《战争尖塔》吧!

你可以选择一个预创建职业,或是自创职业,自定义属性,优点与缺点,以及购买你的初始装备,物品以及法术。

你知道吗

  • 《战争尖塔》之后,贝塞斯达(Bethesda)发售了另一款外传:上古卷轴冒险:红卫(The Elder Scrolls Adventures: Redguard),一款3D动作冒险游戏。暖心的得到了游戏中最难忘的功能——一位黑皮肤的主角。我唯一的抱怨就是漏洞。尽管它并不像《匕首雨》一样是漏洞的狂欢,但其中有些会逼你重打整层,所以一定记得打上补丁。但你别因为这些而无视这款有趣的游戏。游戏中的计谋,配音以及对话选项都是好到不容错过。


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