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三国杀武将漫谈-华雄、潘凤、刘三刀

2021-12-06 17:37 作者:漆黑之星ABCD  | 我要投稿

今天更新的是三国杀的福将,不对,是魔将。

华雄-5

耀武,锁定技,出牌阶段开始时,所有攻击范围内含有你的其他角色需依次选择是否对你使用一张杀,若有角色如此做且此杀对你造成了伤害,其摸两张牌,然后你令耀武在本次结算中对其余角色失效;若没有角色如此做,或这些角色如此使用的杀均未对你造成伤害,你摸一张牌。

恃勇,锁定技,当你的防具区内没有牌时,黑色杀对你无效。

解读:5滴血的毅重+挑衅,一个字,强;大家也不要觉得这个武将变态,首先我已经将武将强度普遍抬高,这个华雄强度或许还可以但是也只是可以,其次,这个挑衅是真正负面大于正面的效果,对方杀中会拿牌,杀不中你只是多摸一张牌,收益并不是对等的,而且这个挑衅是锁定发动的,你觉得血量不安全不想挑衅?不存在,华雄就是在找死的路上一骑绝尘的男人。

但是这个华雄就没用了么?不,在队友保护的情况下,略等于每回合英姿,其次五滴血的大身板可以存等多的牌,红杀才有几张,我们可以永远相信仁王盾。比起挑衅需要在对方攻击范围内,我们的华神将巴不得骑上十个飞影,你们最好都杀不到我,5血英姿他不香么?

潘凤-4

狂斧,出牌阶段限一次,当你使用杀指定一个目标后,你可以令其需要连续使用两张闪抵消此杀,若其于此杀结算中使用了闪,你于此杀结算后失去1点体力,若否,你令此杀对其造成的伤害+1。

解读:接触过英雄杀的玩家一定对这个武将不陌生,这个武将就是英雄杀中的程咬金,想当初玩英雄杀的时候,就觉得这个技能还真不错,非常有大斧砍人的感觉,后来的准备做新三国杀武将设计的时候,果断借鉴了这个技能,平心而论,我觉得这个技能设计还是挺出彩的,可以简单地理解为,一斧子就是两张杀,共计需要两张闪响应,如果只使用一张闪,则只能卸掉部分,少受一点伤害,但同时潘凤也会受到反伤,如果完全不闪,一斧子下去半管血就没了,删掉了,说明对方武艺高于潘凤,对方纹丝不动(指少了两张闪),潘凤则自损一血。

刘三刀-4

三刀,出牌阶段限一次,你可以将三张手牌当杀使用,目标角色使用闪响应此杀时,若此闪与你转化此杀的三张牌的花色均不相同,你令此闪无效,若其没有使用闪响应此杀,则此杀造成伤害后,你对其再造成1点伤害。

解读:三刀是继承潘凤的设计思路,简单粗暴的三张牌当杀,说是三刀,其实就是一刀。

三国武人传记有云,刘三刀是心怀仁义之人,即使是武者之间的战斗,也会给人留下退路,三张牌包括三种花色,对应刘三刀每次发动攻击都会留下三处破绽,对方只要找出破绽就可以免于被杀的命运,但是如果对方是心狠手毒之辈,三刀也不会心慈手软,此时刘三刀就会化三处破绽为一处(即三张牌花色相同),这样对方大概率闪不掉了,如果此时对方心怀惧意,束手就擒,三刀也将看不起对方,三刀之后会紧跟一刀,这一刀你躲无可躲,但是如果对方是真正的战士,明知不敌也要向前,则死路之中暗藏生路,刘三刀也会放对面一条生路,故人云,这才是真正的侠义之士啊。

后记,其实对比就可以发现,无论是潘凤还是刘三刀,其技能都是在回合内发动的,技能发动时机决定这两个武将完全被华雄克死,而我们的关二爷则可以稳坐钓鱼台,不仅可以无视你的挑衅,还可以无视你的毅重,你还说你不是我的经验包?

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